- Protsessori, RAM-i ja võrgupiirang koos kuuma vahekaardi tapjaga
- Integreeritud otse Twitchi, Discordi, Instagrami, Twitteri ja Messengeritega
- Sisseehitatud helikontroll ja kohandatud muusika
- Razer Chroma kohandatud värviteemad ja sunnib tumedaid lehti
- Tasuta VPN ja reklaamiblokeerija
- Laadige alla Opera GX
Tundub, et DOTA 2 saab järgmisel nädalal Vulkani tuge, API-t haldab Khronose rühmitus. Tööriist vabastati konkureerimiseks DirectX 12-ga, mis töötab mitmes tuumas paremini kui Open GL 4.x või DirectX 11. Kuid Vulkan sobib paremini töötama paljude riistvarakonfiguratsioonidega, mis kõik sisaldavad mobiil- ja arvutigraafikat. See tähendab, et millalgi lähitulevikus toetab seda API-d veel mitu mängu.
Steami töötaja teatas ametlikult, et DOTA 2 on üks esimesi mänge, mis juurutab tööriista Vulkan API, mis ilmus tagasi 16. veebruaril 2016. Samuti märkasime mõningaid SteamDB muudatusi, milles mainitakse DOTA 2 Vulkan Linux 64 ja DOTA 2 Vulkan Win64, mis tähendab, et Vulkani API-d toetatakse nii mängu Linuxi kui ka Windowsi versioonides. Kahjuks OS X-i versiooni ei mainita, kuid see on mõistlik, kuna Vulkanit ei toetata veel OS X-is ega iOS-is, kuna Apple surub oma Metal API-d.
Pole veel teada, millal täpselt DOTA 2 saab Linuxi ja Windowsiga Vulkani API tuge, kuid Steami töötaja sõnul juhtub see tõenäoliselt millalgi järgmisel nädalal. Kui saame selle kohta rohkem üksikasju, anname teile sellest teada.
Mis on teie mõtted Vulkani API kohta? Kas kasutate seda DOTA 2 versiooni pärast selle väljaandmist või esitate endiselt DirectX-i kasutava DOTA 2 versiooni?
SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:
- Kuidas lahendada Dota 2 probleeme Windows 10-s
- 10 parimat Windowsi hiirt, mida osta 2015. aastal
- Windows 10 jaoks mõeldud Tomb Raideri tõus saab DirectX 12 tuge