Dishonored 2 PC beetaparandus parandab raami kogelemise ja parandab hiire juhtimist

PC-mängijad pärast lõputut kohtumist esitusprobleemid Dishonored 2-s, olid kannatamatud, oodates a plaastri parandus üle nädala. Peamised probleemid, millega mängijad silmitsi seisid, olid krahhid, kaadri kokutamine ja hiire silumine. Nende probleemide kõrvaldamiseks paljude teiste seas andis Bethesda välja mängu beetaversiooni mitmesuguseid jõudlusprobleeme, nagu Steami mängijad teatasid, mida nad on kogenud Arkane Studio's sim.

Värskendus on kasutajale teine Häbiväärne 2 ja on mõeldud mitme probleemi lahendamiseks, mis ilmnesid kohe pärast selle esimest käivitamist. Paigutusmärkused lubavad pakkuda "üldist jõudlust ja optimeerimise täiustusi" koos värskendage funktsiooni, mis tegeleb mängijate automaatse tuvastamise ja seadete määramisega riistvara.

Beetaversioonile pääsemiseks hõljutage kursorit Dishonored 2 teegis oleva mängu kohal ja paremklõpsake, valige atribuudid / beetad, seejärel minge vahekaardile beeta ja valige rippmenüüst valik lubamiseks. Kui valisite beetaversiooni 1.1, asendab uus värskendus selle automaatselt. Uuendus peaks algama varsti.

Pealegi peaksid NVIDIA omanikud eelistatavalt alla laadima draiverid 375,95, kuna varem olid olemas vähesed teatasid vigadest NVIDIA draiverite viimases versioonis, mis põhjustasid Dishonoredi käivitamisel probleeme 2.

Siin on täielikud märkused, mida saate klõpsake lehel Steam ka.

Häbistatud 2 beetaplaati 1.2

Uuenda v 1.2 ülevaade

  • Üldised jõudluse ja optimeerimise täiustused
  • Visuaalseadete automaatne tuvastamine töötati uuesti läbi mängijate tagasiside ja täheldatud probleemide põhjal. Kui pärast draiverite värskendamist ja paranduse 1.2 allalaadimist ilmnevad probleemid, soovitage riistvarale soovitatud sätete rakendamiseks kasutada suvandit „Taasta sätted”.
  • Maksimaalselt renderdatud kaadreid haldab nüüd mäng, soovitage graafikadraiveri juhtpaneelilt eemaldada kõik varasemad käsitsi kohandatud kohandused
  • Parandab mitu mänguloogikaga seotud
  • Parandatud erinevad kasutajaliidesega seotud probleemid
  • Parandas hiire / KB ja mängupuldiga seotud mitmesuguseid probleeme, sealhulgas:
    • Hiire silumine on nüüd vaikimisi seatud minimaalseks
  • Parandatud erinevad alt-tab-ga seotud vigade kasutamisega seotud probleemid
  • Parandatud mitmete monitoridega seotud erinevad probleemid.
    • Parandatud viga, kus eraldusvõime skaleerimine deaktiveeriti, kui mäng jooksis üle 30 kaadri sekundis
    • Muutsite eraldusvõime skaleerimise sätteid selgemaks (mis muutis?)
  • Lisatud uued seaded menüüsse Valikud:
    • Lisati kaadrisageduse piiraja, et mängija saaks piirata kaadrisageduse kõikumisi, kui mängitakse ilma V-sünkroonimata
    • Lisatud valik TAA Sharpness
    • Lisasite V-Synci seadetele rohkem võimalusi
    • Lisatud kolmekordse puhverdamise võimalus

Värskenda 1.2 märkmeid:

Performance

  • Vähendatud kaadrisageduse kogelemine
  • Lisas kõikumise vähendamiseks kohandatava fps piiraja
  • Kaadrisagedus on piiratud 120 kaadrit sekundis, et vältida füüsikalisi probleeme, mis tekivad ainult üle 120 kaadrit sekundis
  • Max eelrenderdatud kaadrit haldab nüüd mäng
  • Kohandatud tekstuuri üksikasjade seaded, nii et seaded muudavad olulist visuaalset ja jõudlust
  • Parandatud viga, mille korral AMD GPU kaadrisagedus langes tohutult, kui keskkonnas on riide simulatsioon.
  • Korrigeeritud ookeani seaded täiustamiseks
  • Lisatud sagedus V-sünkroonimise kasutajaliideses
  • Parandatud viga, kus VRAM-i kasutamine oli suurem kui saadaolev VRAM
  • Parandatud viga, kus automaatselt tuvastatud seaded olid teatud riistvara jaoks liiga kõrged
  • Lisatud HBAO + tugi AMD GPU-dele
  • Parandatud viga, kus HBAO + sisselülitamine tekitas mängija kätes halva varju
  • Eemaldatud keskkonna üksikasjad, kuna see oli tihedalt seotud vaate kaugusega
  • Eemaldati udukvaliteedi sätted, kuna see ei mõjutanud visuaale ega pakkunud jõudluse eeliseid
  • R9 290X2 automaatselt tuvastatud seaded
  • Parandatud viga, kus veekvaliteedi seaded mõjutasid ainult ookeani, mitte kanaleid ega basseine
  • Parem protsessori tuumade kasutamine kõrg- ja odavamates masinates

Hiir, mängupult ja juhtnupud

  • Parandatud viga, kus hiire tundlikkus sõltus kaadrisagedusest
  • Parandatud viga, kus kontroller vibreerib pidevalt, kui mängija lülitas mängupuldilt hiire ja klahvide juurde, kui mängupult vibreeris
  • Parandatud viga, kus Aim Friction ei töötanud mängupuldiga
  • Parandatud viga, kus mängupulti ei olnud võimalik pärast mängu käivitamist selle ühendamisel tuvastada
  • Parandatud viga, mille lahendust ei saanud hiirega muuta
  • Hiire silumise seade on nüüd vaikimisi seatud minimaalseks (seadet ei kirjutata üle, kui mängija seda kohandab)

ALT + TAB

  • Parandatud viga, kus ALT + TAB kasutamine võib põhjustada lõputu vahetamise mängu ja teiste programmide vahel
  • Mängija ei saa enam kuvada peatamismenüüd, kui suremise ajal kasutatakse ALT + TAB
  • Parandatud viga, kus viga registreeris hiire liigutusi taustal olles pärast seda, kui mängija kasutas ALT + TAB-i teisele programmile üleminekuks

Kokkupõrke parandused

  • Parandatud viga, kus mäng võib kokku kukkuda, kui mängija otsustas Clockwork Mansionist lahkuda samal ajal, kui Clockwork Soldiers sai pea maha
  • Parandatud viga, kus mäng kukub kokku, kui mängija üritas pärast mängu monitori lahtiühendamist minna visuaalseadete menüüsse
  • Parandati krahh, kui valiti videokaart ilma sellele lisatud monitorita
  • Parandatud viga, kus mäng võis külmuda jaotises „Veel üks kummaline külastus”, kui avasite relvaratta keskmise klõpsuga ja seejärel keriti, kui mängija kasutas enne mängupulti

Menüü ja valikud

  • Parandas vea, kus mängija krae oli Shadow Walk'i mõrva kasutamisel suures FOV-is nähtav
  • Parandatud viga, kus mäng võis eraldada eraldusvõime ekraanile sobivaks, kui kasutate mitte-omapärast eraldusvõimet ja lülitute piirideta aknast režiimilt aknastunud režiimile
  • Parandatud viga, kus menüü ei täitnud mõnes resolutsioonis tervet ekraani
  • Parandatud viga, kus hiire silumise sätet ei kuvatud mõnikord korralikult, kuigi see oli korralikult salvestatud
  • Parandatud viga, kus määramata nuppude tekst „Määramata” kattub lähedal asuva tekstiga klaviatuuri ja hiire juhtnuppudega
  • Parandatud viga, kus mängija ei suutnud üle minna täisekraanrežiimile või ülerakendatud režiimile, kui ta oli üle läinud piirideta tuulerežiimile
  • Lisati kaadrisageduse piiraja, et mängija saaks piirata kaadrisageduse kõikumisi, kui mängitakse ilma V-sünkroonimata
  • Lisatud TXAA teravuse säte
  • Muutis sihtimisabi seadeid selgemaks
  • Lisatud kolmekordse puhverdamise võimalus
  • Lisas V-Synci seadetele rohkem valikuid
  • Monitor / eraldusvõime
  • Parandatud viga, kus vaikeseadete taastamine aktiveeris teise kuvari vaikemonitoriks
  • Parandatud viga, kus mäng lülitus Borderless Windowed-le, kui mängija akende režiimis resolutsiooni muutis
  • Parandatud viga, kus mäng kuvas musta ekraani, kui täisekraanil oli eraldusvõime 1786 x 992
  • Parandatud viga, kus muudatuste kuvamise kinnitusdialoogi aegumine mängu minimeerimisel võib põhjustada kuva peatamise
  • Parandatud viga, kus eraldusvõime skaleerimine deaktiveeriti, kui mäng jooksis üle 30 kaadri sekundis
  • Parema mõistmise huvides muutsid eraldusvõime skaleerimise sätteid
  • Lisati eraldusvõime suhe loendisse Resolutsioon
  • Parandatud viga, mille korral valikumenüüst väljumisel ei salvestatud eraldusvõime skaleerimise sätet
  • Parandatud viga, kus monitori vahetamisel rakendati kuvarile mängu praegust eraldusvõimet, isegi kui seda resolutsiooni ei toetatud

UI

  • Parandatud viga, kus hiire ratta hüpikaken tõstetakse esile kui vale pesa pärast tühja pesale vastava klahvi hoidmist
  • Parandatud viga, kus musta turu poe käivitamine klaviatuuriga kuvab menüüs juhtnupu viipasid kuni klaviatuuri või hiire täiendava sisestamiseni
  • Blink, kaugeleulatuv ja süda on nüüd pärast omandamist automaatselt seotud otseteedega
  • Parandatud viga, kus relva otseteed ei määratud automaatselt, kui kuulid korjati enne relva
  • Parandatud viga, kus võti “

Muud

  • Parandatud viga, kus Oraculumi seadme saboteerimine loeks 2 tapmist ja takistaks „Puhaste käte“ saavutuse saamist

Uuenda 1.2 teadaolevad probleemid:

  • Vale sildid menüüs Valikud:
    • Windowed Mode ”peaks olema“ Display Mode ”
    •  „Adaptive Resolution fps Threshold” peaks olema „Adaptive Resolution fps Target”
    • „Borderless windowed mode” peaks olema „Borderless Fullscreen”
    • „Vaateväli” peaks olema „Vaateväli”
    • “Jumala kiired” peaksid olema “valgusvõlli”
    • Pärast mängu taaskäivitamist, kui fps Limiterit kasutatakse, ei kajastu Adaptive Resolution fps Threshold seadistus menüüs Visuals täpselt.
    • Adaptive Resolution fps Threshold lukustatakse eelmise fps Limiter seadistusega, kui V-sync on lubatud.
    • Lahendus: lülitage V-sünkroonimine välja ja muutke fps Limiter soovitud seadeks enne V-sünkroonimise uuesti lubamist.
  • Mängusisese kolmekordse puhverdamise sisse lülitamisel võib ekraani allosas ilmneda visuaalne moonutus.
    • Lahendus: lülitage põhimenüüs kolmekordne puhverdamine sisse või lülitage see mängu ajal sisse, et moonutused eemaldada.
  • Mängusisene kaadrisagedus võib jääda lukustatuks 60 fps-ni, kui V-sünkroonimise seade väärtuseks Full on seatud monitoril, mis toetab kõrgemat kui 60Hz värskendussagedust.
    • Lahendus: keelake V-sünkroonimine ja määrake kaadrisageduse üle 60 kaadri sekundis saavutamiseks fps Limiter seade käsitsi kõrgemaks kui 60.
  • Seade fps Limiter kuvab teksti ainult inglise keeles ja pole lokaliseeritud.
    • Lahendus: puudub. Lokaliseerimine loodetakse rakendada tulevases värskenduses.
  • Kui kohandate menüüst Visual settings (Visuaalsed sätted) ja sisenete uuesti, kohandub Adaptive Resolution (Käsitsi) seade käsitsi.
    • Lahendus: puudub. See on menüü visuaalne probleem. Adaptive Resolution (Adaptive Resolution) säte on endiselt lubatud ja seatud vaikeseadeks alati seadeks.
  • Klaviatuuri ja hiire juhtnupud võivad kuvada menüüdes ja mängu ajal latentsust, kui V-sünkroonimise väärtuseks on seatud Pool.
    • Lahendus: kas keelake V-sünkroonimine või muutke seade väärtuseks Täis.
  • kaadrisagedus ei pruugi olla täpselt lukustatud 30 kaadrini sekundis, kui seadistate V-sünkroonimise pooleks.
    • Lahendus: keelake V-sünkroonimine ja muutke fps Limiteri sätet või suurendage V-sünkroonimise sätet.
  • Kolmekordse puhverdamise sätte muutmise tühistamisel võidakse kuvada mitu kinnitusviiba.
    • Lahendus: puudub. Tühistage viip uuesti, kuni seda enam ei kuvata.
  • kaadrisagedust võib vähendada, kui kasutate V-sünkroonimist ilma kolmekordse puhverdamiseta.
    • Lahendus: lubage kolmekordne puhverdamine, et näha, kas see suurendab jõudlust, või keelake V-sünkroonimine.
  • Juhtelemendid võivad lukustuda, kui kontroller on mängu ajal lahti ühendatud.
    • Lahendus: kasutage mänguaknast lahkumiseks klahve Alt + Tab, seejärel naaske või ühendage kontroller uuesti.
  • Kui kohandatava eraldusvõime määranguks määratakse Väljas, muudab Adaptive Resolution fps Threshold väärtuseks 29.
    • Lahendus: puudub. See on menüü visuaalne probleem ja see ei mõjuta mängusisest kaadrisagedust.
Denuvo põhjustab Dishonored 2 aeglase laadimise, kurdavad kasutajad

Denuvo põhjustab Dishonored 2 aeglase laadimise, kurdavad kasutajadWindowsi MängudHäbiväärne 2

Tõelised mängijad kasutavad parimat mängude brauserit: Opera GX - Varajane juurdepääsOpera GX on kuulsa Opera brauseri eriversioon, mis on loodud spetsiaalselt mängijate vajaduste täitmiseks. Ainul...

Loe rohkem