
Pidage meeles, kui me teile seda ütlesime DirectStorage tuli Windows 11-sse? Eelmise aasta septembris teatas Microsoft, et toob DirectStorage'i Windowsi arvutitesse.
DirectStorage API on osa sellest, mida ettevõte nimetab Xbox Velocity Architecture'iks, ja täna on API SDK lõpuks üldiselt saadaval.
Sellegipoolest saab Windowsi jaoks loodud arvutimängud lõpuks selle funktsiooniga tarnida, muutes meie elu ja mängukogemuse palju paremaks.
Microsoft ütleb, et Windows 11 on mängude jaoks parim
See avalik SDK väljalase alustab kiirete laadimisaegade ja arvutimängude üksikasjalike maailmade uut ajastut, võimaldades arendajatel täielikult ära kasutada uusimate salvestusseadmete kiirust.
Redmondi tehnoloogiahiiglase sõnul aitab DirectStorage paralleelseerimise abil oluliselt vähendada seadme salvestusruumi sisend- ja väljundtoimingute mahtu.
Loomulikult aitab see oluliselt vähendada laadimisaegu ja muid sellega seotud eeliseid teie armastatud videomängude jaoks.

DirectStorage ühildub Windows 10 seadmetega, kuid Windows 11-l on sisseehitatud uusimad salvestusruumi optimeerimised ja see on meie soovitatav viis mängimiseks.
Kuigi võite näha eeliseid mis tahes tüüpi salvestusseadmetest, suurendab mängude installimine NVMe SSD-le teie IO jõudlust ja aitab teil DirectStorage'i eeliseid täielikumalt kogeda.
See DirectStorage'i väljalase pakub arendajatele kõike, mida nad vajavad oma mängude jaoks uuele IO mudelile üleminekuks, ja tööd on veel rohkemate viisidega, kuidas protsessorilt töö maha laadida.
Järgmisel kohal on tegevuskavas GPU dekompressioon – funktsioon, mis annab arendajatele suurema kontrolli ressursside ja riistvara kasutamise üle.
Kui olete ka arendaja, leiate kõik DirectStorage'iga seotud ressursid ametlikul lehel.