- Final Fantasy 14 tasuta prooviversioon on saadaval kohe, kui serverid saavad sujuvalt töötada.
- Mängutootjad said fännidelt palju vastureaktsiooni mängu hilinemise tõttu.
- Uutel mängijatel on võimalus teada saada, mis selle mänguga seoses käib.
2021. aastal Final Fantasy 14-l olid plaadimängijate numbrid ja Endwalkeri talvel turule toomise ajal tunti selle vastu suurt huvi.
Square Enixi tegevus mängus on olnud nii populaarne, et mängu on olnud raske osta. Populaarsus on püsinud kuu aega ja tundub, et mängu enam müüki ei hakata.
Kogetud väljakutsed
Produtsent ja režissöör Naoki Yoshida on postitanud uue ajaveebi, kus arutatakse probleeme, mida mängijad on kogenud, ja kirjeldab, mida meeskond nendega teeb.
Üle maailma avatakse palju uusi servereid. Järgmisel aastal avatakse andmekeskused Euroopas, Jaapanis, Põhja-Ameerikas ja Okeaanias, ütles Yoshida GameSpotile antud intervjuus. Juht usub, et need andmekeskused aitavad lahendada probleeme, mis on mängu alates selle käivitamisest vaevanud.
Mõned on käivitamiseks valmis, kuid teised on lükatud selle aasta lõppu.
Serveri laiendamine
"Tahan veel kord vabandada ülemaailmsest pooljuhtide puudusest tingitud viivituste pärast serveri laiendamisel," kirjutab Yoshida. „[…] usume siiski, et see serverilaiendus on märkimisväärne samm edasi mängijatele parima võimaliku mängukogemuse pakkumisel FFXIV-s. Töö serverite tugevdamiseks jätkub ka 2023. aastani, kulutades tohutul hulgal rahalisi ressursse ja tööjõudu, kuid me teeme oma teeme kõik endast oleneva tagamaks, et see ettevõtmine ei mõjutaks negatiivselt teie mänguvõimet, seega oleksime tänulikud teie toetuse eest, kuni jätkate seiklused."
Yoshida jätkab, et meeskond saab teavet uue sisu kohta veebruari lõpus.
Yoshida tunnistab, et serveri olukord on pärast käivitamist paranenud, ja ütleb: "Jätkame digitaalset müüki alates 25. jaanuar 2022 […] kuigi mõned võivad pidada seda otsust müügi jätkamise kohta enneaegseks, palume selles osas mõistvat suhtumist asi."
Ta lisab, et tasuta prooviversioon on saadaval ka siis, kui mängu serverid töötavad sujuvamalt.
Yoshida kasutas ka võimalust käsitleda kriitikat, mis oli suunatud talle ja tema meeskonnale mängu käivitamisega seotud probleemide tõttu.
Negatiivne kriitika
Ta rääkis, kuidas meeskonna vigade kriitika võib muutuda kasulikust kuritahtlikuks, mis tema arvates julgustab ka teisi mängijaid kuritarvitama.
Yoshida ütles järgmist (vastavalt tema jaapanikeelsete kommentaaride masintõlkele): „Ma tahan tõesti lõpetada solvavad märkused. Ma arvan, et mu mentaliteet on Jaapani tugevaimate seas, kuid see ei tähenda, et see on kõigile sama.
Endwalkeri väljaandmist oodati ilmselt rohkem kui ühegi teise tolleaegse mängu puhul, nii et viivitust oli tunda teravamalt.
"See on analoogia, mida ma sageli kuulen, kuid kui jätate kahjustatud auto New Yorgi kesklinna, muutub see rohkem kahjustatud: psühholoogiliselt tunnevad inimesed, et on õige teha rohkem kahju, sest see on juba kahjustatud teised."
"Kui mul on üks palve, on see järgmine: enne sisestusklahvi vajutamist oleksin õnnelik, kui kujutaksite ette tundmatu arendaja nägu väljaspool ekraani […] koos kogu personaliga Olen siiani FF14 kallal töötanud… Ma ei küsi komplimente, sest seal on vigu, aga oleks abi, kui inimesed mõtleksid, kuidas oma tundeid edasi anda.
Usu hoidmine
Suure fännibaasi tõttu on Final Fantasy 14-l palju mängijaid, kes säilitavad rõõmsa ja optimistliku meeleolu.
Paljud mängijad väljendasid pettumust, kui küsisime nende kogemuste kohta, kuid nad tundsid, et mäng ja Endwalkeri süžee olid lõpuks seda väärt.
Varsti on uutel mängijatel selleks võimalus avastada miks see mäng on olnud nii suur hitt.
Kas Final Fantasy 14 hilinenud ilmumine mõjutas teid? Jagage oma mõtteid meiega allpool olevas kommentaaride jaotises,