- Far Cry 6 on Ubisofti suur kassahitt ja Insanity on esimene suur DLC episood
- Mängid Far Cry 3 Vaasina ja üritad tema meelest põgeneda
- See on petturitest sarnane First Person Shooter, mis paneb sind ikka ja jälle samal tasemel mängima.
Insanity on Far Cry 6 esimene suur DLC langus. See võtab põhimängust täiesti erineva lähenemisviisi ja mängib rohkem nagu petturlik: läbimine samale tasemele ikka ja jälle, säilitades samal ajal mingis vormis edenemist, et teha veidi uus jooks lihtsam.
Kui järele mõelda, on see Vaasi sisaldava mängu jaoks tegelikult ideaalne žanr. Võib-olla mäletate tema kuulsat tsitaati filmist Far Cry 3: Kas ma olen teile kunagi öelnud, mis on hullumeelsuse määratlus? Hullumeelsus teeb täpselt… sama kuradi asja… ikka ja jälle ootab… kurat muutub…
Hullumeelsuse määratlus
Mängul on viis mõttetaset, millest igaüks on suurema raskusastmega ja isegi esimene esitab üsna suure väljakutse, nagu tundub vaenlase tehisintellekt on põhimängust saadik saanud üsna palju uuendusi: vaenlased märkavad sind kaugemalt ja tulistavad surmava löögiga täpsust.
Kuigi kaotate hukkumisel palju asju, saate õnneks kinni hoida mõnest püsivast versiooniuuendusest, näiteks relva täiustusi ja isikuomadusi, nagu suurem tervisekang või suurem summa sularaha, mida pärast hoiate suremas.
Surres läheb aga kaotsi kõik muu, sealhulgas kolm pistodatükki, mida Citra, sinu õde/armuke, nõuab teilt kogunemist, et pääseda Vaasi meelest ja et olete kogunenud oma ajal eelmine jooks. See muudab suremise tõeliselt demotiveerivaks, nii et andke endast parim, et elus püsida.
Ringi liikuma
Tavaliselt on kelmikad loonud suvaliselt tasemeid, et hoida sind oma kätel, kuid Far Cry 6: Insanity puhul on sul ainult üks kaardipaigutus ning külastatud kohad jäävad meelde ja märgitakse kaardile.
Kuigi mängijad on Far Cry 6 põhikogemuses võib-olla harjunud kiire reisimisega ning tiibkostüümi ja langevarjuga sisse hüppama, siis Insanity paneb sind läbima kogu distantsi jalgsi. Õnneks pole kaart liiga suur ja seal on mõned uksed, mis teleporteerivad teid üle taseme.
Nagu varem mainitud, peate leidma kolm laiali Citra tera tükki ja igas kohas ootab teid raske väljakutse. Enda paremaks ettevalmistamiseks peaksite Vaasi statistikat uuendama ja ületama katsed, mis annavad teile 1UP, kuid isegi see pole lihtne.
Samuti leiate kaardilt mitu relvaväljakutset, mis premeerivad teid uue relvaga, mida kasutada, kui olete võitnud X hulga vaenlasi. Negatiivne külg on see, et need relvad lähevad ka surma korral kaotsi, kuid soovi korral on neid võimalik lihtsalt osta alustavast turvalisest tsoonist.
Reis läbi Vaasi mõtete
DLC toimub hetk pärast seda, kui Vaas kaotab Far Cry 6 peategelasele Jason Brodyle. Kuigi ta ilmselgelt seda kohtumist üle ei ela, tundub, et me mängiksime umbusalduses ja Vaas peab leppima sündmustega oma elus, mis tegid temast võluva kriminaalse mina.
Selle jutustamise viis on meisterlik, muuhulgas on hotell, mida külastate, ja iga tuba, kus peate rekonstrueerima mälestuse tema eelmisest elust. Kuna me pole aga päris reaalsuses, on keskkonnad liialdatud ja näevad lihtsalt vapustavad välja. Üleloomulikud elemendid panevad iga koha tõesti eristama ja nende avastamine on peaaegu tasu omaette.
Kahtlemata on Far Cry 6: Insanity tõeline staar Vaas ise, hääle andnud Michael Mando. Ta räägib iseendaga ja teeb kogu mängu jooksul naljakaid vitsaid oeh, mu käsi libises vaenlaste mahavõtmisel või enda kirjutise kiitmisel, kui ta taasavastas kirja, mille ta kunagi Citrale kirjutas.
Kohtudes verega kaetud künkaga, mille käed kasvavad mullast välja nagu ebasurnud hakkavad taas mööda maad kõndima, valgustab ta olukorda nobedalt. Viska viis.
Juhuslikud elemendid
Nagu ma varem mainisin, teevad iga uue jooksmise põnevaks tavaliselt juhuslikud elemendid roguelike'is, kuid need ei ole esineb mängus Far Cry 6: Insanity, nii et pärast mängu võitmist võib olla raske end motiveerida kõrgemale meeletasemele minema üks kord. Väljaspool saavutusi ja mõningaid põhimängus kasutamiseks avatud üksusi pole põhjust seda sisu uuesti vaadata ja see on võib-olla suurim rünnak selle vastu.
Ainus asi, mis teie mänguviisi tõeliselt muudab, on vaenlaste poolt maha visatud südamed, mis asuvad kogu maailmas kastis või kui tulistate haruldasi kuldseid närilisi. Need südamed pakuvad selliseid boonuseid nagu kiirem uuesti laadimine, rohkem vaenlaste poolt maha visatud laskemoona või eemaldamiste eest lisaraha saamine.
Kui kaua võita ja lõpetada?
Kui kaua kulub Insanity DLC võitmiseks? Kui mitte arvestada kõiki kordi, mil olete jao võitmise katses tõenäoliselt surnud, peaks mängu võitmiseks ja tiitrite veeremiseks kuluma umbes 2 tundi.
Kui soovite DLC-d täielikult lõpule viia, sealhulgas kõigi saavutuste hankimist, võtab see siiski mitu läbimängimist. On palju täiendavaid väljakutseid, nagu konkreetse skoori saamine, 5. mõistuse taseme ületamine või kõigi näpunäidete leidmine.
Seal on ka üks Vaasi ja tema relvade laadimise täielikuks uuendamiseks, nii et valmistuge selle välja lihvimiseks, kui olete lõpetaja.
Kuidas pääseda juurde Insanity DLC episoodile?
See on natuke imelik, et pean selle arvustusesse isegi lisama, kuid tundub, et paljudel inimestel on DLC mängimisega probleeme isegi siis, kui neil see Season Passi kaudu juba kuulub.
Saate käivitada DLC põhimenüüst või mis tahes telerist ühes paljudest põhimängu Home Base'i asukohtadest, kuid see ei saa käivitada sisu allalaadimist. Sellel klõpsamisel muudetakse ainult sõnumit teile kuulub see juba peagi. Niisiis, kuidas pääsete juurde DLC-le?
Laadite selle alla. Peate DLC-jao käsitsi otsima, sirvides selle platvormi poest, millel mängite, ja alles pärast selle täielikku installimist saate seda mängida. See on loogiline, kuid on imelik, et mängusisesed valikud ei võimalda teil seda teha.
Viimased mõtted Far Cry 6: Insanity kohta
- Plussid
- Petturlik seadistus sobib Vaasi ja tema hullumeelsuse määratlusega suurepäraselt
- Mäng näeb fantastiline välja ja sellel on väga lahedad kohad
- See on keeruline, kuid iga uus jooks muudab selle teostatavamaks
- Miinused
- Juhuslikke elemente pole piisavalt, et tekiks soov episoodi pärast selle löömist uuesti esitada
- Jalgsi liikumine võib tunduda üsna aeglane, kui olete harjunud põhimängu reisivõimalustega
Lõppskoor: 4/5
Far Cry 6: Insanity on suurepärane näide õigesti tehtud DLC-st. See pakub täiesti uut mängukogemust fantastilise välimusega keskkonnas, mis ei tunne vajadust reaalsusel püsida. Külastate mõnda hämmastava välimusega kohta ja Vaas jutustab kogu aeg naljakate näpunäidete ja lõbusate torgetega. Kui midagi, siis see DLC episood tugevdab teda ainult kõigi aegade parima Far Cry antagonistina.
DLC Episood 1 Insanity eest saab eraldi osta $14.99 või osana hooaja pilet. Kui tahad eelseisva sisuga tutvuda ja kas hooajapääs on seda väärt, siis tee seda kindlasti vaadake meie Far Cry 6 sisu tegevuskava.
Far Cry 6 on saadaval aadressil PC, Xbox One, Xboxi seeria X|S, PS4, PS5, Luna ja Stadia. Kõik maksab standardväljaande jaoks umbes 59,99 dollarit. 99,99 dollari eest saate Gold Editioni, mis sisaldab hooajapiletit, mida saate nüüd osta ka eraldi hinnaga 39,99 €. Sa saad vaadake meie arvustust Far Cry 6 kohta siit.
*Kohustustest loobumine: üle vaadatud Xbox Series X-is. Far Cry 6 hooajapääsme kood, mille Ubisoft annab selle ülevaate jaoks.