- Keset skandaali, millega nad on seotud, kinnitab Activision Blizzard fännidele ja investoritele, et töö eelseisvate mängude kallal edeneb plaanipäraselt.
- Ettevõte ütleb seda Overwatch 2 arendus läbis viimastel nädalatel olulise sisemise verstaposti, nii et võime seda varsti otseülekandes näha.
- Pärast suletud Alfa testimist rakendavad arendajad parema kogemuse huvides Diablo Immortali PvE ja PvP süsteemides mõningaid olulisi muudatusi.
- Diablo Immortali ilmumine on aga edasi lükatud 2022. aasta esimesse kvartalisse, mis tähendab, et ettevõttel on aega kogu mängu sisulisi täiustusi lisada.
Teame, kui kannatamatuks võivad mängijad muutuda, eriti kui nad on aastaid oodanud kauaoodatud pealkirja, mis väidetavalt on isegi parem kui tema eelkäija.
Ja ükski fänn pole kannatamatum kui Blizzardi fännid, isegi kui nad on harjunud ettevõtte tähtaegadega mängude tarnimisel.
Kuid isegi Blizzardi standardite järgi võtavad mõned neist liiga kaua aega paljude paadunud fännide silmis, kes ootavad endiselt Overwatchi järge.
Rääkimata Diablo 4-st, mis on vaieldamatult üks oodatumaid uusi tiitleid Activision Blizzardi universumist, kuna Diablo 3 ei tabanud tegelikult ootust.
Ja isegi kui fännid, kes osalesid Blizzconil ajal, mil ettevõte Diablo Immortalist välja kuulutas, koos kõik teised Blizzardi fännid kogu maailmas ei olnud selle idee üle kuigi õnnelikud, seda tiitlit ootab palju inimesi. hästi.
Kuidas aga Blizzard nende uute mängude kallal tööga edeneb? Kas me saame need varsti kätte või peame ootama veel kaks-kolm aastat?
Overwatch 2 ja Diablo universe mängude pidev areng
Isegi suure skandaaliga, mille epitsentris oli Blizzard, tundub, et ettevõte pole ikka veel peatanud oma eelseisvate pealkirjade edenemist.
Kuigi nad pidid juhtpaneelil mõnda olulist malenuppu nihutama, on arendusmeeskonnad seda lihvime ja katsetame endiselt Overwatch 2, veendudes, et see on meie arvutitesse jõudmas ja konsoolid.
Meie inimesed suhtuvad meie mängudesse kirglikult. Nad mõistavad meie mängijaid. Ja paljudel juhtudel on nad ise tulnud mängijate kogukonnast ja loomulikult on nad sunnitud neid teenima. Nagu Bobby ja Daniel mainisid, laiendame neid meeskondi. Kahekordistame oma arendusvärbamist, kuna laiendame oma frantsiiside ulatust ja visiooni.
Kuigi kindlat väljalaskekuupäeva veel pole, avaldab ettevõte selle mängu kohta rohkem järgmiste kuude jooksul.
Blizzardi ametnike sõnul pole põhjust muretsemiseks, kes isegi väidavad, et Overwatchi järg edeneb plaanipäraselt ja nad on tulemustega üsna rahul.
Overwatch 2 arendus läbis viimastel nädalatel olulise sisemise verstaposti. Pärast suurepärast vastukaja hiljutisele kogukonna värskendusele ootab meeskond lähikuudel rohkem mängu avaldamist, kui nad lähenevad tootmise hilisematele etappidele.
Need avaldused on nii fännidele kui ka investoritele mõnevõrra rahustavad pärast seda, kui mõlemad pooled väljendasid selles küsimuses muret.
Kõrgetaseme tõttu pole võimalik kindlalt teada, millal Overwatch 2 tribüünile jõuab saladus, millega Blizzard on uhke, kui on vaja hoida uusi pealkirju avalikkuse eest varjatuna silma.
Kõik, mida me teha saame, on võtta Blizzardi sõna ja oodata, kuni nad pakuvad täielikku ja unustamatut kogemust.
Diablo Immortali väljalase on edasi lükatud 2022. aastasse
Kui küsiti Diablo Immortali kohta, ütles Activision Blizzard, et mobiilitiitli taga olev meeskond on pärast suletud alfat mängu täiustamisel kõvasti tööd teinud.
Siiski, nad vajab mängukogemuse parandamiseks veidi rohkem aega ja olla kindel, et lõpptoode vastab nii ettevõtte kui ka mängijate standarditele.
Pärast suletud alfa testis osalejate tagasisidet on meie meeskond häälestanud põhi- ja lõppmängu funktsioone. Näiteks kordame PvP-sisu, nagu Cycle of Strife, et muuta see juurdepääsetavamaks, ja hilise mängu PvE-sisu, nagu Helliquary, et muuta see köitvamaks. Töötame ka selle nimel, et pakkuda kontrolleri tuge neile, kes soovivad meie mängu teistmoodi mängida.
Blizzard toob välja ka mõned muudatused, mis mängus tulevad. Mis puutub PvE-sse, siis Diablo Immortal saab uusi kaheksa mängijaga reidid, kohandades samal ajal ka mängu praegust Bounty süsteemi ja muutes Challenge Riftsi tasuvamaks.
PvP jaoks muudab Blizzard paljusid mängu Battlegroundsi süsteemi aspekte ja ka fraktsioonipõhist Cycle of Strife'i.
Rakendatakse ka mõned muud üldised muudatused mängu edenemissüsteemides, nagu Paragoni süsteem, ja iganädalane XP ülempiir.
Seega on mäng plaanitud välja anda 2022. aasta esimesel poolel, mis võimaldab meil kogu mängule olulisi täiustusi lisada.
Nagu me eespool mainisime, ilmneb Diablo Immortali viivitus ka ajal, mil Blizzard tegeleb California osariigi ahistamissüüdistustega seotud kohtuasja tagajärgedega.
Pole muud teha, kui oodata. See on tegelikult Activision Blizzardi fännide halvim õudusunenägu, arvestades, et kõik, mida nad ettevõttega oma ajaloo jooksul tegid, on mäng ja ootamine, pannes rohkem rõhku teisele.
Diablo 4 pole veel mainimist väärt, sest isegi kui töö ka selle pealkirja kallal edeneb, kulub kaua aega, enne kui me seda otse-eetris näeme, isegi Blizzardi standardite järgi.
Seega, kuna Overwatch 2 väljalaskekuupäeva pole, ootame nüüd põnevusega Diablo Immortali turuletulekut järgmisel aastal.
Milline eelseisvatest Activision Blizzardi mängudest erutab teid kõige rohkem? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.