- DirectX 11 eesmärk on muuta mäng aja jooksul ilusamaks.
- Tugi algab avatud beetaversiooniga.
- Täiendus saabub vahetult enne Guild Wars 2 laiendust 2022. aasta alguses.
A ajaveebi kirjeldas, et Guild Wars 2 sai DirectX 11 tuge, et säilitada mängude ilu pikemas perspektiivis. Testimine algab ametlikult 21. septembril.
Möödunud nädalal on mitmed mängud paljude uuendustega pealkirjadesse jõudnud. Just teisel päeval, Age of Empires 4 sai uuenduskuuri ja nüüd Guild 2 Wars. Näib, et mänguturg kasvab ja arendajad otsivad pidevalt võimalusi fännide huvi hoidmiseks.
Mängu stabiilsus
Guild Wars 2 vanemmootori programmeerija James Fulop ütleb, et samm on hästi läbimõeldud, kuna sellel on kaasaegsed tehnoloogiavõimalused, mis polnud DirectX9-s saadaval. DirectX12 pakkus ka DirectX11-ga võrreldes kaasaegsemaid uuendusi, kuid viimane pakkus rohkem stabiilsust ja on tõestanud, et see on olnud kasutusel vähemalt 10 aastat. Lisaks oli DirectX12 saadaval ainult Windows 7 jaoks.
Vulkan ei olnud valik, kuna nende tugi piirdub Windows 10-ga.
Parandatud probleemid
Fulop jätkab, öeldes, et DirectX11 pakub käegakatsutavaid eeliseid ja sellel on hulk huvitavaid funktsioone. See on ressursitõhusam ja lahendab mängu seiskumise probleemi. Iga mängufanaatik ütleb teile, et mängimise ajal puhverdamine on tüütu ja iga arendaja, kes selliste probleemidega tegeleb, võidab paljude südamed.
Guild Wars 2 End of Dragons peaks laienema ja ametlik esitlus toimub 2022. aasta veebruaris. Selle uuendusega tundub laienemine juba paljulubav. Jääb vaid oodata ja vaadata, mis meid ootab.
Kas arvate, et DirectX11 tugi on mängu seiskumise probleemi lahendamiseks piisav? Andke meile teada oma mõtted allolevas kommentaaride jaotises.