- Oculuse kasutajad on vihased, kuna nad ei saa Windows 11-s oma lemmikseadmeid kasutada.
- VR-peakomplektil on uue OS-i tõttu pidevalt jõudlusprobleeme.
- See pidev kokutamine toimub koos nii Oculuse kui ka SteamVR-i pealkirjad.
- See mõjutab inimesi, kes on ühendatud nii juhtmega Oculus Linki kui ka juhtmevaba Oculus Air Linki kaudu.
Windows 11 VR-i kasutajad on vaimse lagunemise äärel, kuna Microsoft ei ole ikka veel võtnud aega tüütute jõudlusprobleemide lahendamiseks, mida VR-peakomplektidel, nagu Oculus, on.
Kuigi see on teadaolev probleem, mis mõjutas Insideriid nende testperioodi jooksul, jääb probleem siiski alles, hoolimata Windows 11 ametlikust avalikkusele avaldamisest.
Frustratsioon koguneb ja sotsiaalmeedia platvormid, aga ka foorumid puhkevad selleteemaliste kaebustega.
VR-i kasutajatel hakkab pidevatest probleemidest kõrini saama
Nagu te ilmselt juba teate, sai probleem alguse siis, kui inimesed hakkasid uue operatsioonisüsteemiga VR-peakomplekte kasutama.
Kui liigutate oma pead või käsi, märkate pidevat visuaalset värinat, mis on piisav, et tekitada mõne sekundi jooksul iiveldustunne.
Probleem ilmnes nii natiivsete Oculuse pealkirjade ja SteamVR-iga kui ka juhtmega Oculus Linki ja juhtmevaba Oculus Air Linkiga.
Inimesed kahtlustasid kohe jõudlusprobleemi, kuid nii Oculuse silumistööriist kui ka kõik mängusisesed jõudlusloendurid ei näidanud ühtegi langenud kaadrit.
Jälgitavad süsteemid säilitasid 90 kaadrit sekundis ilma kukkumisteta.
Oculuse silumistööriista režiime vahetades avastasid mõned kasutajad kiiresti, et Oculuse komposiator ise langetas raame.
Kui te pole terminiga tuttav, on kompositor pidevalt töötav tarkvarateenus, millele VR-rakendus saadab oma renderdatud kaadrid.
Koostaja rakendab vajadusel aja- või tühikukõverat, katab süsteemi kasutajaliidese ja tagab, et kaadrid saadetakse GPU-le õigel ajal.
See tööriist peaks alati töötama peakomplekti värskendussageduse kaadrisagedusel ja kui see nii ei ole, läheb midagi valesti.
Kiire Google'i otsing näitab, et kümned teised Questi omanikud teatavad Redditi ja Oculuse foorumites täpselt samast probleemist.
Minu jaoks mõjutab see Airlinki ja linki, jõudluse ülekatet vaadates on näha, et komposiitori kaadrid on pidevad langeb, paar sekundis ja kui sul on konsooli aken oculuse teenuse jaoks sisse lülitatud, on see täidetud nendega vead
Kuigi mõned kasutajad on mõjutatud erinevalt, on tulemus üsna sama, iiveldav veeteemapargi laadne sõit, mis tekitab teile tohutut peavalu.
Kõik pilgud on suunatud Microsofti ja Oculuse loojatele ning kõik ootavad meeleheitlikult lahendust, mis selle ebameeldivuse selja taha jätaks.
Kas olete ka Windows 11-s selliste probleemidega hädas? Jagage oma kogemusi meiega allpool olevas kommentaaride jaotises.