- Rider's Republic pakub huvitavat segu mäest rattasõidust, lumelauatrikkidest ja reaktiivreisidega lendamisest
- Seal on tohutult avatud maailm, mida saab tundidepikkuse sisuga uurida
- Graafiliselt mitte muljetavaldav, kuid lõbus
The Ratsavabariik suletud beetaversioon algas 23. augustil ja võimaldas valitud mängijatel varakult tutvuda Ubisofti eelseisva ekstreemspordimänguga. Olen sellest ajast alates nautinud end nõlvadel ja soovin selles eelvaateartiklis teiega oma muljeid jagada.
📢 UUDISED: Täna teatasid nad Gamescomi avaõhtu otseülekande ajal, et beetaversioon on kõigile mängijatele avatud kuni 28. augustini. Sõitke edasi, kõik!
Vastame kõigepealt lihtsale küsimusele koos keerulise vastusega. Mis on Ratsavabariik? See juhtub, kui Järsk ja Meeskond 2 abielus ja tal oli laps, kellele ilmusid mõlema mängu elemendid. See on Ubisofti katse täita tühimik allamäge võidusõidu žanris, kus varem oli tegelikult ainult indie -mänge Järeltulijad seda asustades.
Mäest võidusõit
Alustame parima osaga. Mäest alla sõitmine on absoluutne põnevus ja ekraanipildid ei tee seda õiglaselt. Tegelikult tundub kogu mäng nagu üks suur liikumise hägusus, kui kiiresti asjad lähevad. Kuid juhtnupud on üsna täpsed, olenemata sellest, kas mängite kolmanda või esimese isiku režiimis ning teete peagi järske pöördeid ja teete hullumeelseid trikke pärast hüpet üle kalju.
Ja kui teete vea, pole vaja muretseda. Kuigi väike libisemine finiši lähedal võib lõpetada The Crew 2-s 1-tunnise võistluse (jah, tõesti) ja jätta teid pettuma, Rider's Republic lahendab selle, laenates tagasikerimise funktsiooni, mis on Forza Horizonis nii uskumatult kasulik olnud mänge.
Kui kukute kokku, võite rattale naasmiseks kiiresti nuppu B vajutada ja kui kontrollpunkti vahele jätate, saate lihtsalt tagasi kerida sinna, kuhu vaja. Siin on suur erinevus selles, et isegi ühe mängija režiimis ei mõjuta tagasikerimine vastaseid, nii et kuigi see on äärmiselt kasulik ja sageli parem kui kogu võistluse taaskäivitamine, on seda kõige parem kasutada säästlikult.
Sarnaselt The Crew 2 -ga on tegevuste kolmik. Mäest rattasõidu kõrval saate lumelauatrikke sooritada ka lumise mäe nõlvadel või lennata jetpackiga läbi väravate nende kaartide kohal, kust te just mõned minutid tagasi sõitsite.
Rihm oma jetpack või löök nõlvadel
Ootate, et nad lähevad lihtsa tiibkostüümi juurde, kuid te eksite. Rider's Republic võimaldab selle asemel lennata kütusega töötava reaktiivpakiga, mis irooniliselt ei tundu nii kiire kui mägedest alla sõitmine, kuid vaheldus on teretulnud.
Sarnaselt, kui väsite pidevalt võidusõidust, saate varustada oma suusad või lumelaua ja vaadata, kui palju punkte saate trikirünnakutes koguda. Xbox Series X laadimine toimub nii kiiresti, et erinevate sündmuste vahel vahetamine on vaid mõne sekundi kaugusel.
Mängu nimi on vaheldusrikkus ja see on peamine koostisosa, mis hoiab ära Riders Republicu tunde pärast tundide pikkust mängimist. Ja tõelisel Ubisofti moel on alati midagi käeulatuses, mis tekitab soovi jätkata.
Selle muutmisest rääkides on The Crew 2 fännidel hea meel näha sõidukiratast tagasi. Riders Republicis saate tasuta ringi liikuda ja kogumisobjekte jahtima minna ning saate käiku vahetada ühe hetkega. Kas näete lumist nõlva? kasutage oma suuski. Tahad hoopis mäest üles sõita, lülitu selle asemel mootorsaanile. See on kiire, lõbus ja täiesti hõõrdumatu.
Kui te ei soovi raskel viisil kontrollpunkti sõita, võite alati lihtsalt kaardi avada ja kohe lähedal asuvasse punkti kukkuda. Maailm on teie enda avastamiseks ja läheduses on alati midagi teha. Ja kui sa sinna jõuad, on auhindu.
Avage preemiad
Alates tähtede teenimisest konkreetsete taotluste täitmisel kuni tasemete saavutamiseni või uute käikude avamiseni, mis kiirendavad teid, on võimalus saada sõltuvusse ja kaotada palju tunde. Lõpuleviijatel on selle tööga käed -jalad tööd täis.
Ühe mängijaga mängudes on osa preemiast tavaliselt järgmise stseeni avamine või loo läbimine. Ja kuigi Riders Republic keskendub lugudele korralikult, on tegelased lihtsalt natuke liiga lähedal karikatuuridele minu maitsele.
Lugu
Toon loo alles selle eelvaate lõpus ja see on sellepärast, et mulle ei avaldanud see suurt muljet. Kõik tegelased üritavad liiga kõvasti olla lahedad, nagu isa, kes üritab oma lastele muljet avaldada, soovides neid veenda, et nad on endiselt “lahedad”.
Ma ei pruugi olla eriline kohtunik, ise 33-aastase kahe lapse isana, kuid oli palju kurblikke hetki, mis minu jaoks märgist mööda läksid. Kogemused võivad erineda sõltuvalt sellest, mis on teie jaoks naljakas, kuid ma tahtsin, et lõigud oleksid läbi ja saaksin võimalikult kiiresti tagasi tolmustest mägedest alla kihutada.
Lõplikud mõtted Riders Republicust
- Plussid
- Suurepärane kiirustunne
- Palju teha
- Suurepärased funktsioonid nagu tagasiminek
- Miinused
- Lugu ja näitlemine ei avalda muljet
- Visuaalselt mitte eriti muljetavaldav
Olles mänginud Riders Republici beetat umbes seitse tundi, võin juba öelda, et mängu täielikuks läbimiseks kulub palju rohkem tunde ja see on tohutult lõbus. Ubisoft on varasematest mängudest varasematest vigadest õppinud ja lisanud mõned funktsioonid, nagu Backtrack, või rakendanud fännide lemmikuid, nagu vahetu vahetus erinevate käikude vahel.
See on kujunemas fantastiliseks väljaandeks aasta lõpuks ja ootan huviga täielikku väljaandmist.
*Vastutusest loobumine: eelvaade Xbox Series X -il. Väljaandja esitatud beetakood.