Microsoft Researchi arendajad töötavad praegu uue vinge projekti pealkirjaga FLASHBACK - tehnoloogia, mis toob madala kvaliteediga nutitelefonidesse kvaliteetse virtuaalse reaalsuse.
Selle asemel, et virtuaalreaalsuse keskkonda uurides iga kaadrit reaalajas arvutada, on vaja midagi võimsat graafikakaart, kuvab uus tehnoloogia vahemälust eelnevalt renderdatud raame, mis sisaldavad kõiki võimalikke pilte ja positsioonid.
Sõnade järjekorras liigutab see koormuse protsessorilt ja GPU-lt talletusruumi, tihendades andmeid ja muutes helitugevuse juhitavaks. See suudab salvestada 8MB 4K tekstuuri ainult 100 KB RAM-iga, mis on odavate nutitelefonide omanike jaoks vinge.
Microsofti sõnul tagab FlashBack 8x parema kaadrisageduse ja see tarbib 97x vähem energiat. FlashBack ei tööta ainult staatiliste stseenide puhul, kuna saate seda kasutada dünaamiliste stseenide jaoks liikuvate ja animeeritud objektidega. Siin on video, mis näitab, kuidas FlashBack toimib:
FlashBack on endiselt üsna uus ja seda ei avaldata millalgi lähitulevikus. Siiski oleks tore, kui Microsoft lõpuks omale VR-peakomplekti tutvustaks. Kuigi sellel on oma
Hololensi peakomplekt, see on loodud liitreaalsuse jaoks ja oleme üsna kindlad, et ettevõte soovib tulevikus välja anda oma VR-lahenduse.Mis on teie mõtted FlashBacki tehnoloogia kohta? Kas kasutate seda oma nutitelefonis, kui see on välja antud?
SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:
- NASA teadlased läbivad HoloLensiga Marsi
- Microsoft võib COMPUTEX 2016-s avaldada uued Windows Hello, Ink, Cortana ja HoloLens funktsioonid
- Microsofti HoloLensi sees