Dead Age on väljakutsuv ellujäämismäng kus mängijad peavad hakkama saama ellujäänutega, meisterdama materjale ja tegema raskeid otsuseid. The zombie puhang seab su elu ohtu ja mõttele püsiv surm sunnib teid kindlasti ellujäämiseks endast parima andma. Kaitske oma laagrit surmatute hordide eest ja hoidke kogu aeg valvel, sest kunagi ei või teada, millal järgmine zombiarmee uuesti lööb.
Kahjuks on paljud mängijad juba teatanud erinevatest surnud aja probleemidest, alates lukustatud külalistest kuni mängude krahhideni. Nende vigade parandamiseks pole praegu ühtegi lahendust.
Dead Age teatas vigadest
1. Quest ei käivita
Palju mängijad teatavad nad ei saa mängu kaudu edasi liikuda, sest ülesanded ei käivitu. See viga ei mõjuta konkreetset ülesannet ja tundub, et see juhtub juhuslikult: mõned mängijad jäävad 10. alale kinni, teised 13. alale.
Larissa püüdlus ei käivitu, ala 13+ metsas ...
Kuulen, et see oli ühes värskenduses katki, võib-olla läks see jälle katki? See ülesanne oli etapil "otsige metsast piknikukohta".
Varem mäletan, et see käivitas metsa varasemates osades. Seekord olin 12+ piirkonnas ja ikka mitte midagi ...
2. Varased lähetused on liiga pikad ja tervisekaubad liiga napid
Mängijad kritiseerivad ka üldist üles seatud mängu ja kurdavad, et tervisekaupu on keeruline hankida varajaste missioonide lõpuleviimine võtab liiga kaua aega, mõistes teie kaaslasele surma enne, kui jõuate oma sihtkoht. Teised mängijad jõudsid öelda, et mäng on põhineb rohkem õnnel, kui strateegia osas.
Kõik minu esimesed missioonid on need kuupäeva missioonid, millel pole lõppu. Kui jätate proloogi vahele, alustate meditsiinitarvete, meisterdamistarvete ega tarvikute ostmiseks vajalike materjalide kasutamisest. Kuna kahjustusi pole võimalik vältida ja missiooni pikkust arvestades on teie kaaslane määratud enne teie sihtkohta surema.
3. Mäng kukub kokku
Tsiviilisikud jäävad mõnikord pärast lahingut ja võitlevad järgmistes lahingutes kuni surmani, mistõttu mäng muutub lollakaks. Täpsemalt öeldes ei juhtu pärast võitlust midagi, an ilmub sündmuse pilt avatud veokiga, kuid valimiseks pole võimalusi.
Mõnikord võite leida civialliensi, kes jäävad pärast lahingut ja võitlevad järgmistes lahingutes kuni nende surmani. see on tõenäoliselt viga, kuid mitte tegelik probleem vaid osa sellest. […] Kui jõudsin lainevõitlusega 4. positsioonile, läks mäng katki. pärast võitlust ei juhtu midagi, lihtsalt sündmustepilt avatud veokiga, kuid pole võimalusi valida. see on see õnnelik aeg ja ma mängin lihtsalt tund aega.
4. Helivead
Mängijad teatavad ka, et kõik rünnakukäskude heli on ainult vasakul kõlaril. See konfiguratsioon sobib kaugusrünnakutega, kuid mitte lähivõitlusrünnakutega. Kõrvaklappide kasutamisel võib see tõeliselt häirida, sest mängijad kuulevad heli ainult ühest kõrvast. See muutub veelgi vigasemaks, kui tegevus toimub ekraani paremas servas.
5. Kontrolleri probleemid
Dead Age'i arendajad lisasid kontrolleritoe alles hiljuti ja pakkusid juba värskendust, kui mäng oli veel beetaversioonis, et parandada teatud kontrollerivigu. Mõned mängijad teatavad, et nad ei saa hüpikakent "Gamepad on aktiivne ja hiir on deaktiveeritud" aktsepteerida.
Kontrolleri tugi oli ainus põhjus, miks ma mängu ostsin. Esimene teade menüüs oli hüpikaken "mängupult on aktiivne ja hiir on deaktiveeritud... ok ”, kõik, mis mul on, on minu kontroller ja ma ei saa seda teadet aktsepteerida, ok, ühendasin puldi kaudu arvutiga ja proovisin selle teate deaktiveerida kui sain uue teate "hiir on aktiivne kontroller deaktiveeritud" proovisin oma x360 kontrolleri kõiki nuppe, kuid ma ei saa hüpikaken 🙁
Need on kõige sagedasemad Dead Age'i vead, millest mängijad teatasid. Kui olete vigade parandamiseks kohanud mingeid lahendusi, saate tõrkeotsingu toimingud loetleda allpool kommentaaride jaotises.
SEOTUD LOOD, mida peate kontrollima:
- Kuidas parandada vigu “The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition”
- Kiirparandus: mängude krahh Windows 10-s
- Kuidas parandada tavalisi Call of Duty: Infinite Warfare'i probleeme arvutis