Microsoft lisas hiljuti Gears of War: Ultimate Edition ja Tomb Raideri tõus Windows 10 poodi, toimides samm-sammult oma plaaniga tuua Windows 10 kasutajatele laiem hulk populaarseid mänge. Kuigi paljud fännid olid põnevil, nähes neid populaarseid mänge Windowsi poodi lisatuna, halvenes nende kogemus nende universaalse Windowsi platvormi mängudega.
Lähikajal fikseeritakse kaadrilukk universaalsete Windowsi platvormi mängude jaoks
Universaalse Windowsi platvormi mängude juhtiv probleem on Vsync, muidu tuntud kui vertikaalne sünkroonimine. Vsync on loodud mängude sünkroonimiseks teie monitori värskendussagedusega, vältides nii ekraani rebenemist. Kahjuks on paljudel kasutajatel olnud probleeme Vsynciga, kes parema jõudluse saavutamiseks selle funktsiooni sageli keelavad.
Rahulolematute kasutajate sõnul on Vsync universaalse Windowsi platvormi mängude jaoks vaikimisi sisse lülitatud, ilma et oleks võimalik seda keelata. Veelgi hullem on see, et Vsync on lukustatud 30 kaadrit sekundis. Selle piirangu tõttu kogelevad sellised mängud nagu Gears of War, mida on peaaegu võimatu mängida. Vsynci lukustus pole mängukogukonna ainus mure, kuna paljud osutavad Gsynci ja Freesynci toe puudumist ka selle süsteemi ühe peamise puudusena.
Kannatanud mängijate õnneks tunnistas Microsoft selle probleemi kiiresti ära. Mängude arendajate konverentsi ajal teatas Xboxi tootejuht Jason Ronald, et Microsoft tegeleb selle probleemiga juba praegu ja peaksime selle lahendama selle aasta lõpus.
Kuigi pole teavet selle kohta, millal see probleem võib lahendust näha, võime spekuleerida, et see võib olla pakitud eelseisva Redstone'i värskendusega või Windows Update'i plaastrina. Päeva lõpuks on Microsoft probleemi kiiresti tunnistanud ja sellele vastavalt reageerinud.