
Segareaalsus on Microsofti oluline eesmärk, kuna ettevõte jätkab täiustatud ja virtuaalne reaalsus Windowsi kasutavatele arvutitele. Xboxi puhul see aga nii ei ole, kuna konsool peab VR-võimaluste saamiseni veel kauem ootama.
Järgmise põlvkonna mängukonsool on teel
Samal ajal kui uus Xbox on peaks väljastama 4K ja see peaks olema kõige võimsam konsool, mis kunagi ehitatud, kinnitavad aruanded, kuidas Microsofti E3-s ei näidata mingeid segatud reaalsuse võimalusi. Teiselt poolt näib, et ettevõte kavatseb keskenduda rohkem Skorpioni muudele funktsioonidele kui potentsiaalsetele VR omadustele.
Microsofti Alex Kipman teatas Polygonile, et ettevõtte peamine huvi on teha segatud reaalsuse kogemused hämmastav arvutites, kus töötab Windows 10. Praegu näib, et Windows võib olla segapõhise reaalsuse parim platvorm, kuna selle avatud ökosüsteem pakub parimaid võimalusi ja valikuid nii arendajatele kui ka tarbijatele.
Microsofti praegune fookus on arvutis
Kipman ütleb, et Windows oli paljude tehnoloogiate sünnikoht ja firma usub, et see kehtib segatud reaalsuse kohta. Ettevõte on teinud palju pingutusi, et segareaalsus jõuaks Windowsi ja usub tegelikult, et konsoolipõhine virtuaalreaalsus peaks olema traadita. Lõpuks,
Microsoft tunnistas, et tema praegused jõupingutused on suunatud arvutite ja mitte konsoolide segareaalsuse arendamisele.Kogu see teave sunnib meid uskuma, et segareaalsuse projekt on veel pooleli, kuid jääb veidi hiljaks. Me ei saa jätta eeldamata, et konsoolil olev VR võib ilmneda millalgi järgmisel aastal. Peame lihtsalt leppima teiste funktsioonidega, mida Project Scorpio praegu pakub.
SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:
- Windows Mixed Reality ei toeta veel HTC Vive'i ja Oculus Rifti
- Microsoft töötab mikserdatud reaalsusega MMO-mänguga Xboxi jaoks, PC-le
- Microsoft testib 4K Movies & TV rakendust Xbox One S-ga