
Koalitsioon käis hiljuti välja Gears of War 4 pealkirja värskendus 3, rakendades tohutuid mängumuudatusi, mille eesmärk on parandada üldist mängukogemust. See värskendus toob kaasa kaks uut kaarti ja palju pealtvaatajarežiimi täiustusi ning rea karistusmeetmeid, et vältida varajast sulgemist Tuum ja konkurentsivõimelised GoW4 režiimid.
Uued loobumiskaristused tähendavad, et koalitsioon kuulis lõpuks fännide kära ja otsustas sellega midagi ette võtta. GoW 4 mängijat on juba ammu nõudnud karmimaid karistusi raevust loobujate jaoks ning uudis, et koalitsioon võtab selleks lõpuks vajalikud meetmed, on teinud paljud fännid õnnelikud.
Mul on väga põnev näha, kuidas see uus TLÜ mängu muudab. Äärmiselt pumba, et kõik loobujad hakkaksid aeglaselt, kuid kindlalt mängust lahkuma, 🙂 […] Tänan TC-d fännide taotluste kuulamise eest ja Gears 4 paremasse suunda viimise eest. Ei jõua ära oodata tulevasi värskendusi, kui lõpetate karistused, relvade häälestamise, loodetavasti veel mõned sülem / jaanimärgid ja mängueelsed fuajeed. Tuleb vinge aasta Gearsi fännidele! Lähme!!!
New Gears of War 4 karistustest loobumine
TC on rakendanud esimese karistuste lõpetamise laine 3. jaotise värskendusega. Täpsemalt öeldes kavatseb ettevõte karistada GoW4 raevust loobujaid:
- Mängijad, kes põhi- / võistlusmängu ennetähtaegselt jätavad, peatatakse matšide tegemisel
- Voolupuudusest tulenevate ebaõiglaste karistuste vältimiseks saavad mängijad põhi- / võistlusmänguga uuesti liituda 5 minuti jooksul pärast lõpetamist
- Matšiga liitumine ja lõpuleviimine eemaldab matšimise peatamise aja
- Võistluste peatamise aeg kuvatakse ja on nähtav ka teie meeskonnavanemale. Kui teie meeskonnas on peatatud kasutaja, ei saa te mängu teha enne, kui tema peatamine on lõppenud.
TC rakendab ennetähtaegselt loobujate vastu ka lähikuudel rohkem karistusmeetmeid. Loodetavasti hoiab see kõvasti ära ebaausat mängukäitumist ja vähendab mängijate pettumust.
Jätkame põhi- ja konkurentsivõimeliste lobitööde tööd lisaks karistavamatele meetmetele häälestuse parendamise lõpetamiseks ja uurimiseks. Me ei saa oodata, kui jõuame kogu selle ja muu juurde kogu 2017. aasta jooksul.
GoW 4 loobus karistustest: kas see on tõesti lahendus?
Siiani pole me vastanud olulisele küsimusele: mis on GoW4 varase loobumise algpõhjus? Palju mängijad soovitavad et selles on süüdi match-süsteem. Näiteks kui pronksist mängija astub mängu teemanttaseme mängija vastu, tahaksid nad loomulikult mängust lahkuda.
Paljud kardavad, et karistuste katkestamine suurendab ainult mängijate pettumust ja nad lõpetavad peagi mängu vastusena. Teisisõnu soovitavad mängijad TC-le pöörduda mängu tasakaalustamatus selle asemel, et keskenduda mängijate karistamisele.
See, et on karistusi, pole kõige pettumusttekitavam osa. Kõige pettumusttekitavam on see, et TC kasutab karistusi vahendina, et vältida nende tegelikku väljaselgitamist inimeste lahkumist põhjustavatele probleemidele.
Teised mängijad uskuma et TC rakendab vaid leebeid karistusmeetmeid, et vältida niigi väikese kogukonna lõhestamist.
Kokkuvõttes on GoW 4 varajane lõpetamine mitmekihiline probleem, mida TC ei saa ühe lahendusega lahendada. Muudatused, mida ettevõte on ellu viinud ja jätkavad ka tulevikus, võimaldavad hinnata matšide üldist kvaliteeti. Seejärel saab TC analüüsida kogutud andmeid ja kasutada neid täiendavate muudatuste lisamiseks.
Ja just sellele keskendub ettevõte 2017. aastal:
Tulevaste pealkirjade värskenduste raames on meil tulevikus ka peatükkide ja tasakaalustatud mängude funktsioonid - sealhulgas põhilised / võistluslikud mängueelsed fuajeed - veebikogemuse parandamiseks.
Milline on teie hoiak GoW4-s ennetähtaegse lõpetamise osas? Kas teie arvates aitavad mängu uued karistusmeetmed?
SEOTUD SÕJALOAD, ET KONTROLLIDA:
- Gears of War 4: siin on oodata 2017. aastal
- Gears of War 4 ristmängutesti tulemused viivad selle funktsiooni rakendamisele lähemale
- Parandus: Xbox One One'i Gears of War 4 haakimisega seotud probleemid