HP kavatseb peagi turule tuua oma uue VR-peakomplekti. Selle VR-peakomplekti koodnimi on Vask. Selle uue toote puhul on põnev see, et see pakub kõrge eraldusvõimega ekraani koos mugavuse eelistega.
Sarnaselt teiste Samsungi ja Microsofti ettevõtetega investeerib ka HP palju Virtuaalreaalsuse tehnoloogia. HP alustas oma virtuaalse reaalsuse teekonda oma 2017. aastal välja kuulutatud VR-peakomplektiga. See peakomplekt toetas Windowsi segatud reaalsuse platvormi. Selle VR-reis sellega ei piirdunud. Selle VR-programm jätkus 2018. aastaga Mixed Reality peakomplektiga Pro ja nüüd panustab see rohkem ka 2019. aastal.
HP on otsustanud turgu segada selle uue peakomplekti kvaliteedi ja mugavusele orienteeritud disainiga. Selle peakomplekti eelvaate kohaselt avaldatud a VR veebisait, keskendub see peakomplekt peamiselt eraldusvõimele, eraldusvõimele ja eraldusvõimele, millele järgneb kvaliteet. Nagu eelmise põlvkonna peakomplektid, toetab ka see peakomplekt “Copper” seadet Windowsi segatud reaalsus platvorm.
HP Copperi tehnilised andmed
Vask pakub ülilaheda eraldusvõimega 2160 × 2160 silma kohta, mis on peaaegu 4K eraldusvõime. See eraldusvõime on tähelepanuväärne, kuna see on üsna rohkem kui esimese põlvkonna Oculus Rift ja HTC Vive ning isegi rohkem kui uuendatud Vive Pro. Kiire ülevaatena on Vive pro eraldusvõime 1440 x 1600 pikslit silma kohta.
Kuigi see eraldusvõime ületab ülalmainitud tooteid, ei ületa see Pimexi 8K-peakomplektide ja Google'i prototüüp-peakomplektide ülikõrget eraldusvõimet. Pealegi on selle vaateväli sama, mis turul teistel VR-peakomplektidel.
Lisaks hea ekraanile on vask kohandatud ka mugavusega. Copper kasutab peakomplekti kantavuse jaoks pehmeid rihmasid mõlemal küljel ja peal. Pealegi on need kerged kui HP esimese põlvkonna peakomplektid.
Vask astub samme ka ekraaniukse efekti vähendamiseks, mis on mõnede virtuaalsete inimeste jaoks tõepoolest suur tähelepanu hajutaja. RGB-vaskekraanid vähendavad ekraaniukse efekti.
Kuigi arenenud tehnoloogia on ekraaniukse efekti lahendanud viimastes projektorites ja telerites, on see VR-peakomplektide ja muude pea külge monteeritud ekraanide probleem. Teised VR-peakomplektid, näiteks Odyssey +, kasutavad ekraaniukse efekti vähendamiseks ekraanil hajutit.
Sarnaselt teiste Windowsi segatud reaalsuse seadmetega on ka Copper põhimõtteliselt loodud professionaalidele, kuid Hewlett Packardi eesmärk on muuta see ettevõtetele ja teistele tarbijatele võrdselt edukaks.
Selle väljaandmise kuupäeva ei teatata ametlikult ja see loodetakse avalikustada millalgi 2019. aastal.
Lisaks Hewlett Packardile töötavad VR-programmi kallal ka teised tehnoloogiagigandid nagu Samsung ja Microsoft, et pakkuda inimestele uut virtuaalset kogemust. Samsung täiendas oma Odyssey peakomplekti 2018. aasta lõpus ja Microsoft on peagi avalikustamas oma teise põlvkonna HoloLensi peakomplekti.
SEOTUD POSTITUSED:
- 4 VR-peakomplekti tõeliselt kaasahaarava mängukogemuse saamiseks 2019. aastal
- Google Chrome toetab segatud reaalsusega peakomplekte
- Sellepärast ei toeta Xbox One kunagi VR-i