The mälu eraldamise probleem on püsiv olek Windows 8 aegadest alates, näidates, kui oluline oli selle mõju sellele, kuidas Windows mängudele mälu eraldas.
Enne Windows 8 eraldati mälu mängudele vabalt sõltuvalt saadavusest ja nõudmistest. See muutus, kui inimesed värskendasid operatsioonisüsteemi Windows 8, 8.1 ja uuemat versiooni Windows 10.
Muudatus tähendas konkreetselt seda, et süsteem eraldab maksimaalselt 4 GB VRAM-i, sõltumata muudest kriteeriumidest. Lukustatakse enne seda fikseeritud summat põhjustas paljudele mängijatele probleeme.
Kukkumise loojate uuendus
Pärast väga pikka ootamist näib, et Microsoft on selle muudatuse tagasi lükanud Sügisiloojate värskendus.
Probleem oli Direct3D API tüves, kuid nüüd on see parandatud nii, et see võimaldab saadaolevat mälu täpsemini lugeda.
Kahjuks ei tundu, et sarnased parandused tehakse Windows 8.1 jaoks kättesaadavaks, seega on nende probleemide lahendamiseks parim viis lihtsalt Windows 10-le üle minna.
See on suur asi
Kellele, kellel pole rohkem kui 4 GB VRAM-i, võib see probleem tunduda ebaoluline. Masinat, milles on üle 4 GB VRAM-i, peetakse tavaliselt ülemise astmena ja enamikul tarbijatel selliseid probleeme pole.
Kuid tänu sellele, kuidas 4GB või vähem masinad kasutavad RAM-i ja VRAM-i kombinatsiooni, mõjutab see probleem ka neid kasutajaid.
Üldiselt peaks iga Windows 10 mängija seda vaatama värskendus uuele Fall Creators Update'ile ja saavad seda väga olulist kasu.
Probleem on vanem, kui enamik arvab
Kuigi probleem tekkis Windows 8 ajastu alguses, näib, et see on tekkinud tänu sellele, et arendajad üritasid Windows 7 juba olemasolevat probleemi lahendada.
Siit ütles Direct3D vanem tarkvarainsener Jesse Natalie olukorra kohta, mis pärineb juba Windows 7-st:
“See API oli saadaval Windows 7-s, kuid see ei käitunud mõistlikult GPU-de puhul, millel oli rohkem kui 4 GB VRAM-i. Windows 8 ajaperioodi jooksul märkasime, et mälu suundumus viib mitme 32-bitise väärtuse ületäitumiseni kogu graafilise API pinna ulatuses, nii et tehti ühiseid jõupingutusi, et pigem puhastada ja kinnitada kui lubada ülevoolu. D3D9 klamber rakendati lihtsalt liiga vara, mille tulemuseks olid lihtsalt kinnitatud aruandluse asemel jaotusvead.”
See võttis kindlasti natuke aega, kuid tundub kindlasti, et Microsoft on suutnud selle teema lõpetada. Windows 10 on osutunud tõeliseks pöördepunktiks Windowsi mängimisel üldiselt, kuna Microsoft tunneb suurt huvi mängijatele suurepärase platvormi pakkumise vastu.
SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:
- Laadige alla meediafunktsioonide pakett Windows 10 langusloojate värskenduse N versioonile 1709
- Sellepärast ei tohiks te Windows 10 Fall Creators Update'i arvutisse installida!
- Windows 10 kukkumisloojate värskendusvigade kokkuvõte: BSoD, kõrge protsessori kasutamine ja palju muud