Windows 10 Fall Creators Update parandab DirectX 9 mälu jaotamise vea

Parandage DirectX 9 mäluvead

The mälu eraldamise probleem on püsiv olek Windows 8 aegadest alates, näidates, kui oluline oli selle mõju sellele, kuidas Windows mängudele mälu eraldas.

Enne Windows 8 eraldati mälu mängudele vabalt sõltuvalt saadavusest ja nõudmistest. See muutus, kui inimesed värskendasid operatsioonisüsteemi Windows 8, 8.1 ja uuemat versiooni Windows 10.

Muudatus tähendas konkreetselt seda, et süsteem eraldab maksimaalselt 4 GB VRAM-i, sõltumata muudest kriteeriumidest. Lukustatakse enne seda fikseeritud summat põhjustas paljudele mängijatele probleeme.

Kukkumise loojate uuendus

Pärast väga pikka ootamist näib, et Microsoft on selle muudatuse tagasi lükanud Sügisiloojate värskendus.

Probleem oli Direct3D API tüves, kuid nüüd on see parandatud nii, et see võimaldab saadaolevat mälu täpsemini lugeda.

Kahjuks ei tundu, et sarnased parandused tehakse Windows 8.1 jaoks kättesaadavaks, seega on nende probleemide lahendamiseks parim viis lihtsalt Windows 10-le üle minna.

See on suur asi

Kellele, kellel pole rohkem kui 4 GB VRAM-i, võib see probleem tunduda ebaoluline. Masinat, milles on üle 4 GB VRAM-i, peetakse tavaliselt ülemise astmena ja enamikul tarbijatel selliseid probleeme pole.

Kuid tänu sellele, kuidas 4GB või vähem masinad kasutavad RAM-i ja VRAM-i kombinatsiooni, mõjutab see probleem ka neid kasutajaid.

Üldiselt peaks iga Windows 10 mängija seda vaatama värskendus uuele Fall Creators Update'ile ja saavad seda väga olulist kasu.

Probleem on vanem, kui enamik arvab

Kuigi probleem tekkis Windows 8 ajastu alguses, näib, et see on tekkinud tänu sellele, et arendajad üritasid Windows 7 juba olemasolevat probleemi lahendada.

Siit ütles Direct3D vanem tarkvarainsener Jesse Natalie olukorra kohta, mis pärineb juba Windows 7-st:

See API oli saadaval Windows 7-s, kuid see ei käitunud mõistlikult GPU-de puhul, millel oli rohkem kui 4 GB VRAM-i. Windows 8 ajaperioodi jooksul märkasime, et mälu suundumus viib mitme 32-bitise väärtuse ületäitumiseni kogu graafilise API pinna ulatuses, nii et tehti ühiseid jõupingutusi, et pigem puhastada ja kinnitada kui lubada ülevoolu. D3D9 klamber rakendati lihtsalt liiga vara, mille tulemuseks olid lihtsalt kinnitatud aruandluse asemel jaotusvead.

See võttis kindlasti natuke aega, kuid tundub kindlasti, et Microsoft on suutnud selle teema lõpetada. Windows 10 on osutunud tõeliseks pöördepunktiks Windowsi mängimisel üldiselt, kuna Microsoft tunneb suurt huvi mängijatele suurepärase platvormi pakkumise vastu.

SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:

  • Laadige alla meediafunktsioonide pakett Windows 10 langusloojate värskenduse N versioonile 1709
  • Sellepärast ei tohiks te Windows 10 Fall Creators Update'i arvutisse installida!
  • Windows 10 kukkumisloojate värskendusvigade kokkuvõte: BSoD, kõrge protsessori kasutamine ja palju muud
Google Nearby Share: kuidas faile vaevata teisaldada

Google Nearby Share: kuidas faile vaevata teisaldadaMiscellanea

Funktsioon saabus just beetaversioonina.Veidi enam kui aasta pärast esimest teadaannet on Google Nearby Share lõpuks kohal.Nagu Mountain View ettevõte teatas, on rakendus nüüd Windowsis saadaval be...

Loe rohkem
Kuidas hankida oma Xbox Velocity Greeni kontroller

Kuidas hankida oma Xbox Velocity Greeni kontrollerMiscellanea

Roheline ja maitsekas.Tulge oma konkurentidest ette uhiuue Velocity Greeni kontrolleriga.Xboxi valmistatud kohandatud kontrolleri hind on 65 dollarit.Lugege kaasa, et teada saada, kuidas ühte neist...

Loe rohkem
Lahendus: No Puedo Iniciar Sesión ja Xbox [Windows 10]

Lahendus: No Puedo Iniciar Sesión ja Xbox [Windows 10]Miscellanea

Si no puede iniciar sesión en la cuenta de Xbox en su PC, asegúrese de que su system esté aktualizado. A continuación, compruebe si los servicios necesarios están habilitados al inicio para evitar ...

Loe rohkem