Windows 10 Fall Creators Update parandab DirectX 9 mälu jaotamise vea

Parandage DirectX 9 mäluvead

The mälu eraldamise probleem on püsiv olek Windows 8 aegadest alates, näidates, kui oluline oli selle mõju sellele, kuidas Windows mängudele mälu eraldas.

Enne Windows 8 eraldati mälu mängudele vabalt sõltuvalt saadavusest ja nõudmistest. See muutus, kui inimesed värskendasid operatsioonisüsteemi Windows 8, 8.1 ja uuemat versiooni Windows 10.

Muudatus tähendas konkreetselt seda, et süsteem eraldab maksimaalselt 4 GB VRAM-i, sõltumata muudest kriteeriumidest. Lukustatakse enne seda fikseeritud summat põhjustas paljudele mängijatele probleeme.

Kukkumise loojate uuendus

Pärast väga pikka ootamist näib, et Microsoft on selle muudatuse tagasi lükanud Sügisiloojate värskendus.

Probleem oli Direct3D API tüves, kuid nüüd on see parandatud nii, et see võimaldab saadaolevat mälu täpsemini lugeda.

Kahjuks ei tundu, et sarnased parandused tehakse Windows 8.1 jaoks kättesaadavaks, seega on nende probleemide lahendamiseks parim viis lihtsalt Windows 10-le üle minna.

See on suur asi

Kellele, kellel pole rohkem kui 4 GB VRAM-i, võib see probleem tunduda ebaoluline. Masinat, milles on üle 4 GB VRAM-i, peetakse tavaliselt ülemise astmena ja enamikul tarbijatel selliseid probleeme pole.

Kuid tänu sellele, kuidas 4GB või vähem masinad kasutavad RAM-i ja VRAM-i kombinatsiooni, mõjutab see probleem ka neid kasutajaid.

Üldiselt peaks iga Windows 10 mängija seda vaatama värskendus uuele Fall Creators Update'ile ja saavad seda väga olulist kasu.

Probleem on vanem, kui enamik arvab

Kuigi probleem tekkis Windows 8 ajastu alguses, näib, et see on tekkinud tänu sellele, et arendajad üritasid Windows 7 juba olemasolevat probleemi lahendada.

Siit ütles Direct3D vanem tarkvarainsener Jesse Natalie olukorra kohta, mis pärineb juba Windows 7-st:

See API oli saadaval Windows 7-s, kuid see ei käitunud mõistlikult GPU-de puhul, millel oli rohkem kui 4 GB VRAM-i. Windows 8 ajaperioodi jooksul märkasime, et mälu suundumus viib mitme 32-bitise väärtuse ületäitumiseni kogu graafilise API pinna ulatuses, nii et tehti ühiseid jõupingutusi, et pigem puhastada ja kinnitada kui lubada ülevoolu. D3D9 klamber rakendati lihtsalt liiga vara, mille tulemuseks olid lihtsalt kinnitatud aruandluse asemel jaotusvead.

See võttis kindlasti natuke aega, kuid tundub kindlasti, et Microsoft on suutnud selle teema lõpetada. Windows 10 on osutunud tõeliseks pöördepunktiks Windowsi mängimisel üldiselt, kuna Microsoft tunneb suurt huvi mängijatele suurepärase platvormi pakkumise vastu.

SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:

  • Laadige alla meediafunktsioonide pakett Windows 10 langusloojate värskenduse N versioonile 1709
  • Sellepärast ei tohiks te Windows 10 Fall Creators Update'i arvutisse installida!
  • Windows 10 kukkumisloojate värskendusvigade kokkuvõte: BSoD, kõrge protsessori kasutamine ja palju muud
PARANDUS: Vabandust, Outlookis läks midagi valesti

PARANDUS: Vabandust, Outlookis läks midagi valestiMiscellanea

Kuigi Outlook on üks enimkasutatavaid ettevõtlusele suunatud meilikliente, pole see kaugeltki täiuslik. Kasutajad teatavad veateate saamisest Vabandust, midagi läks valesti Outlooki kasutamisel ja ...

Loe rohkem
Parandage nende kiirete lahendustega Power Bi veeru vead

Parandage nende kiirete lahendustega Power Bi veeru veadMiscellanea

Erinevate arvutiprobleemide lahendamiseks soovitame DriverFixi:See tarkvara hoiab teie draiverid töökorras ja hoiab teid kaitstud tavaliste arvutivigade ja riistvaratõrgete eest. Kontrollige kõiki ...

Loe rohkem
Fall Creators Update katkestab Flexx 11: selle parandamiseks toimige järgmiselt

Fall Creators Update katkestab Flexx 11: selle parandamiseks toimige järgmiseltMiscellanea

Hoidke oma arvuti tervena, värskendades selle draivereidSee tööriist aitab teil tuvastada vanu ja rikkeid töötavaid draivereid ja otsib automaatselt hea versiooni. Seega kasutate kõiki oma süsteemi...

Loe rohkem