- Village on Resident Evili sarja viimane mäng, mille hiljuti väljastas Capcom.
- See tõusis kiiresti edetabelitel, saades Steami kasutajate lemmikute hulka.
- Mängijad teatavad, et neil on probleeme mängu keskel langevate hiiglaslike FPS-i langustega.
- Viimase põlvkonna graafikakaardid on hädas mängu ladusana hoidmisega.
Capcomi viimane mänguväljaanne oli juba Steami tõusva tähena pealkirjades. Vaid mõni tund pärast väljaandmist kuulus see kasutajate eelistustes esimese 10 mängu hulka.
Lugu muutub nüüd veidi, kui fännid hakkavad välja tooma mõningaid murettekitavaid probleeme, millega nad on mängu nautides võidelnud.
FPS langeb Resident Evil Village'is drastiliselt
Kasutajad teatavad nüüd, et FPS-i järskude languste tõttu on neil seda uut tegevusterohket ellujäämisõudust raske mängida. Kaebusi on palju, kuna paljud neist tegelevad selle ebameeldivusega ja tahavad teada, miks täpselt.
Vastavalt Steami kogukondmängijad, kes tegelevad Resident Evil Village'i uurimisega, kirjeldavad, et nende graafikakaardid kuumenevad juba pärast tund aega kestnud mängimist, põhjustades temperatuuri tõttu madalat FPS-i või süsteemi seiskamist.
See probleem puudutab mängijaid, kes kasutavad Nvidia GeForce RTX 2070, aga ka Nvidia uusima põlvkonna graafikakaarte, näiteks RTX 3080 või RTX 3090.
RTX-efektidel on täna, 07.05.21, selles mängus tohutu mäluleke, kaadrisagedus paakub kohe, kui leke juhtub, pidid mõnikord vaatama 19 PFS-i väljalõikeid ...
See juhtus ka Cyberpunkiga ja sai lappida, kuidas Capcom seda ei testinud? See on talumatu ...
Veel mõnda testimist käivitades näib, et lekib umbes 18Gb lehefaili, sealt läheb see 32000mb-ni, testitud RTX 2060 6Gb (võimatu mängida) ja RTX 3060 12Gb (19 FPS pärast tund aega mängimist).
PARANDAGE SEDA KOHE
Põhimõtteliselt ei mõjuta lihtsalt maailma avastamine kasutajate salvestatu põhjal üldist jõudlust. Kuid pärast võitlust või mõnda neist sündmustest langeb mäng FPS kiiresti.
Seda probleemi testiti arvutis, mille spetsifikatsioonid ületasid Resident Evil Village'i maksimaalseid nõudeid ja tulemus oli sama.
See tähendab, et peamise põhjusena võime välistada riistvaratõrke, seega võite olla kindel, et te ei pea kiirustama ja uut graafikakaarti ostma.
On ka inimesi, kes väidavad, et neil pole veel mängu mängides probleeme olnud. Seetõttu on algpõhjuse täpsem kindlaksmääramine raskem.
See pole esimene mäng, kus mängijad selliste probleemidega kokku puutuvad ja tõenäoliselt ei jää ka viimaseks. Niipalju kui me mäletame, mõjutasid sarnased probleemid ka Cyberpunki, mitte kaua pärast selle ilmumist.
See kõik oli parandatud plaastriga, nii et praegu on see vaid aja küsimus, kuni Resident Evil Village arendajad selle sirgeks saavad.
Öelge meile kommentaaride jaotises, kas olete mängides ka selle olukorraga võidelnud.