Muy similar al servicio xCloud de Micorosft, Google Stadia también es un servicio de juegos en la nube. Sin embargo, existen otros servicios de juegos en la nube, y Google Stadia ha sido eclipsado por casi todos hasta ahora.
La razón principal de esto es que el servicio de transmisión de juegos Stadia se lanzó el año pasado con soporte solo para dispositivos Pixel 2, 3 y 4.
xCloud es mucho más amigable con el hardware que Stadia
Por otro lado, el servicio xCloud de Microsoft es mucho más flexible, ya que solo necesitas los siguientes elementos para jugar:
- Un dispositivo móvil compatible con Android versión 6.0 o superior que también tiene Bluetooth versión 4.0+
- Mando inalámbrico Xbox compatible con Bluetooth.
- Clip opcional para conectar su teléfono y controlador
- Conexión de datos móviles o Wi-Fi de 5 GHz 10 Mbps de bajada
- Aplicación Xbox Game Streaming
Google Stadia ahora admite 19 nuevos modelos de teléfonos
Después de mucho tiempo viviendo a la sombra de otros servicios de juegos en la nube, Stadia finalmente anunció soporte para nuevos teléfonos inteligentes de otros proveedores:
Smartphones de usuarios habituales
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Teléfonos inteligentes Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 activo
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Smartphones dedicados para juegos
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Teléfonos inteligentes Razer
- Teléfono Razer
- Razer Phone 2
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Smartphones de ASUS
- Teléfono ASUS ROG
- Teléfono ASUS ROG II
Desafortunadamente, a pesar de incluir una lista de 19 modelos adicionales, la lista sigue siendo mucho más restringida de lo que necesita para xCloud. Además, la mayoría de estos modelos son teléfonos de gama alta, que no están tan extendidos a pesar de lo buenos que son en términos de rendimiento.
No se ha publicado más información con respecto a lo que Google planea a continuación para Stadia. Sin embargo, a partir de ahora, las probabilidades todavía parecen estar a favor de xCloud de Microsoft (o prácticamente cualquier otro servicio similar).
Toda la premisa de Stadia vs xCloud ha sido un tema de discusións desde que se reveló por primera vez Stadia. En aquel entonces, el director de marketing de Xbox, Mike Nichols declaró esto sobre los esfuerzos de Google para ingresar a la industria de los juegos en la nube:
Los competidores emergentes como Google tienen una infraestructura en la nube, una comunidad con YouTube, pero no tienen el contenido ”, dijo Nichols. Cuando se le preguntó si estamos cerca de tener transmisión de juegos sin hardware local, reconoció que es posible, pero aún no está disponible.
¿Qué otros cambios cree que debería hacer Google para aumentar su participación en el mercado de los juegos en la nube? Deje su opinión en la sección de comentarios a continuación.