¡Los niños de 8 a 10 años pasan la friolera de 8 horas al día pegados a las pantallas!
- Sudáfrica tiene el mayor tiempo frente a una pantalla de escritorio, con un promedio de 4 horas y 25 minutos por día.
- Para más revelaciones tan fascinantes, ¡sigue leyendo esta publicación!
Ya seas un adolescente o un septuagenario, a todos nos gusta pasar tiempo frente a las pantallas. Los teléfonos móviles, tabletas, portátiles, televisores y ordenadores son las pantallas más populares.
Con el avance de la tecnología, se ha vuelto esencial explorar el panorama digital en constante evolución y las alarmantes tasas de uso de la pantalla.
En esta guía completa, arrojaremos luz sobre las estadísticas del tiempo frente a la pantalla a lo largo de los años con conocimientos, hechos y datos de larga data que respaldan cómo ha afectado nuestras vidas.
De acuerdo con la Academia Americana de Pediatría, a un niño de entre 2 y 5 años sólo se le debe permitir utilizar la pantalla durante 1 hora por día laborable & 3 horas por fin de semana.
Los niños más pequeños no deberían pasar ningún tiempo frente a la pantalla. El límite de tiempo diario frente a la pantalla de los niños en edad escolar debe ser solo 2 horas para trabajos no escolares.
De acuerdo a un estudio del Instituto Nacional del Corazón, los Pulmones y la Sangre, los adultos deben limitar su tiempo frente a la pantalla a dos horas o menos por día fuera del trabajo.
Estadísticas de tiempo frente a la pantalla (2013-2022)
Promedio global de horas de tiempo frente a la pantalla por día
En 2022, la cantidad promedio de tiempo pasado frente a la pantalla en todo el mundo será 6 horas 37 minutos, y desde 2013 el tiempo diario frente a la pantalla ha aumentado en 28 minutos por día.
Este es un informe emitido por Índice web global (GWI) indicando el aumento y la caída del tiempo frente a la pantalla de 2013 a 2022:
Año | Hora (HH: MM) | Cambio interanual relativo (%) |
2013 | 06:09 | – |
2014 | 06:23 | 3.8 |
2015 | 06:20 | -0.8 |
2016 | 06:29 | 2.4 |
2017 | 06:46 | 4.4 |
2018 | 06:48 | 0.5 |
2019 | 06:38 | -2.5 |
2020 | 06:55 | 4.3 |
2021 | 06:57 | 0.5 |
2022 | 06:37 | -4.8 |
Con la pandemia de COVID-19, el mundo quedó bloqueado y hubo un aumento sorprendente en el uso de dispositivos y el tiempo diario frente a una pantalla a nivel mundial.
Aumentó a 6 horas y 55 minutos en 2020, se elevó a 6 horas y 57 minutos en 2021, pero disminuyó a 6 horas y 37 minutos en 2022 cuando todo empezó a normalizarse, un minuto menos que en 2019.
Otro impacto alarmante del confinamiento fue un 52% aumento en el consumo promedio de tiempo frente a la pantalla entre los niños, principalmente debido a las clases en línea y su confinamiento en sus casas.
un estudio de Pediatría JAMA muestra que antes de la pandemia, el tiempo frente a una pantalla, incluidos televisores, computadoras y teléfonos inteligentes, era un promedio de 162 minutos por día, que saltó a 246 minutos durante la pandemia (más de 4 horas).
Estadísticas de uso de dispositivos móviles
De acuerdo con la Informe DataReportal de enero de 2023, el tiempo promedio de pantalla móvil de un usuario en todo el mundo según todas las actividades es 5 horas por día.
Si este promedio es cierto, entonces gastamos colectivamente 10 billones de horas en nuestros dispositivos móviles cada año, lo que equivale a 1.100 millones de años de existencia humana total.
El indonesios gastar 5 horas y 39 minutos, que es el más alto, y Chino la gente gasta 3 horas y33 minutos de tiempo, el más bajo de todos los países. Aquí tenéis los datos completos:
País | Tiempo empleado (HH: MM) |
Indonesia | 05:39 |
Brasil | 05:19 |
Arabia Saudita | 05:18 |
Singapur | 05:18 |
Promedio | 05:01 |
Corea del Sur | 04:59 |
México | 04:56 |
Australia | 04:54 |
India | 04:51 |
Japón | 04:48 |
Tailandia | 04:40 |
Canadá | 04:38 |
EE.UU | 04:21 |
Pavo | 04:18 |
REINO UNIDO. | 04:14 |
Francia | 03:52 |
Argentina | 03:51 |
Alemania | 03:36 |
Porcelana | 03:33 |
Un usuario promedio gasta 30% de sus vidas despiertas usando sus teléfonos inteligentes.
Según Statcounter, en 2013, sólo 14.35% del total de visitas web fueron a través de dispositivos móviles, y ha aumentado a 55.45% a agosto de 2023, lo cual es realmente notable.
Una encuesta realizada por Deloitte en 2022 dice que una persona promedio en Estados Unidos revisa su teléfono 47 veces al día.
Según StatistaEn enero de 2023, Facebook, con 2.958 millones de usuarios activos mensuales, sigue encabezando la lista, seguido de YouTube con 2.514 millones y WhatsApp con 2.000 millones.
Aquí están las redes sociales más populares a nivel mundial clasificadas por usuarios activos por mes:
Los usuarios en EE. UU. gastan 55,8 minutosen tiktok en 2023, convirtiéndola en la aplicación más utilizada en la región. Aquí están los detalles de todas las aplicaciones de uso popular:
Con esto, en enero de 2023, según informe de datos, TikTok es también la aplicación de redes sociales más utilizada a nivel mundial, con 23.5 Horas de tiempo dedicadas al mes. Aquí están los detalles:
aplicación de redes sociales | Tiempo empleado en horas/mes |
Tik Tok | 23.5 |
YouTube | 23.1 |
19.7 | |
Mensaje de Whatssap | 17.3 |
12.0 | |
Línea | 11.0 |
Gorjeo | 5.5 |
Telegrama | 4.0 |
Snapchat | 3.2 |
Facebook Messenger | 3.1 |
El mayor uso de redes sociales fue grabado en el Filipinas en 4 horas y 12 minutos, seguido por Brasil en 3 horas y 39 minutos, Columbia en 3 horas y 34 minutos, y Nigeria en 3 horas y 26 minutos. Aquí están los 15 países con mayor uso de redes sociales en horas:
País | Tiempo empleado (HH: MM) |
Filipinas | 04:12 |
Brasil | 03:34 |
Columbia | 03:31 |
Indonesia | 03:26 |
Argentina | 03:18 |
Nigeria | 03:17 |
México | 03:12 |
Tailandia | 03:11 |
Ghana | 03:07 |
Egipto | 03:04 |
Malasia | 03:04 |
Emiratos Árabes Unidos | 03:01 |
Kenia | 02:59 |
Sudáfrica | 02:59 |
Pavo | 02:53 |
En 2013, los usuarios digitales gastaban una media de 1 hora y 37 minutos por día en las redes sociales, y aumentó a 2 horas y 31 minutos en 2022.
Estadísticas de uso de videojuegos
Según el Informe de descripción general global de DataReportal, el porcentaje de personas que juegan en todo el mundo es del 81,9%. Aquí está la lista de países con los mismos datos:
País | Porcentaje de personas que juegan videojuegos |
Filipinas | 95.8% |
Indonesia | 94.8% |
Vietnam | 93.1% |
Tailandia | 93% |
Pavo | 92.3% |
India | 91.9% |
México | 91.3% |
Taiwán | 91.3% |
Arabia Saudita | 90.1% |
Sudáfrica | 89.7% |
Brasil | 88.4% |
EAU | 88.2% |
Chile | 87.6% |
Malasia | 87.4% |
Grecia | 86.3% |
Colombia | 84.8% |
Portugal | 84.7% |
Egipto | 83.4% |
Rumania | 83.3% |
Hong Kong | 83.1% |
EE.UU | 82.9% |
Singapur | 81.7% |
Polonia | 80.9% |
Francia | 80.8% |
Italia | 80.6% |
Argentina | 80.2% |
España | 79.8% |
Canadá | 79.5% |
Rusia | 79.5% |
Suecia | 78.4% |
Israel | 78.3% |
Corea del Sur | 77.9% |
Suiza | 77.6% |
Nueva Zelanda | 75.9% |
Chequia | 75.5% |
Austria | 75.2% |
Países Bajos | 75% |
Australia | 74.6% |
Alemania | 74.3% |
Dinamarca | 72.7% |
REINO UNIDO. | 72.4% |
Porcelana | 72.1% |
Irlanda | 72.1% |
Bélgica | 69.5% |
Japón | 66.4% |
¿No cree que todos los países de la lista deberían tomar una medida preventiva, dados los efectos adversos a largo plazo?
Si hablamos de la distribución por edades de los usuarios de videojuegos en cualquier dispositivo, el 89,7% de los hombres y el 87,3% de las mujeres entre 16 y 24 años lideran la estadística. Aquí están los datos completos a enero de 2023:
Estados Unidos vs. Estadísticas del tiempo frente a la pantalla del resto del mundo
En 2022, al segregar el tiempo de pantalla diario para usuarios mayores 16 a 64 en cualquier dispositivo en diferentes países, se descubrió que Sudáfrica tuvo el mayor tiempo frente a la pantalla, es decir, 10 horas 46 minutos, mientras Japón tuvo el más bajo, con 4 horas 26 minutos, y el EE.UU con 7 horas 5 minutos.
sin embargo, el último informe de GWI en enero de 2023 indica que las cifras están bajando, lo que sugiere que el impacto de la pandemia está desapareciendo lentamente.
El tiempo promedio de pantalla actualizado por estadísticas de país muestra el Estados Unidos en 6 horas 59 minutos, Sudáfrica sigue liderando con 9 horas y 38 minutos, Japón sigue manteniendo su posición en 3 horas y 45 minutos, mientras que el tiempo medio global invertido es 6 horas y 37 minutos, cual es 21 minutos menos que en 2022. Aquí están los datos más recientes para todos los países:
País | Tiempo invertido (HH: MM) (2022) | Tiempo empleado (HH: MM)(2023) |
Sudáfrica | 10:46 | 09:38 |
Brasil | 10:19 | 09:32 |
Filipinas | 10:27 | 09:14 |
Argentina | 09:38 | 09:01 |
Colombia | 10:03 | 09:01 |
México | 08:55 | 08:07 |
Malasia | 09:10 | 08:06 |
Tailandia | 09:06 | 08:06 |
Rusia | 07:50 | 07:57 |
Indonesia | 08:36 | 07:42 |
Egipto | 08:02 | 07:41 |
Portugal | 07:56 | 07:37 |
EAU | 08:36 | 07:29 |
Pavo | 08:00 | 07:24 |
Arabia Saudita | 08:05 | 07:20 |
Taiwán | 08:07 | 07:14 |
Israel | 07:35 | 07:08 |
Rumania | 07:09 | 07:03 |
EE.UU. | 07:05 | 06:59 |
Singapur | 07:29 | 06:59 |
Polonia | 06:39 | 06:42 |
Canadá | 06:45 | 06:35 |
Hong Kong | 06:46 | 06:26 |
India | 07:19 | 06:23 |
Vietnam | 06:38 | 06:23 |
Nueva Zelanda | 06:23 | 06:12 |
Suecia | 06:22 | 06:02 |
Grecia | 06:06 | 06:00 |
Irlanda | 06:30 | 05:59 |
Italia | 06:09 | 05:55 |
Australia | 06:13 | 05:51 |
REINO UNIDO. | 06:12 | 05:47 |
España | 06.04 | 05:45 |
Suiza | 05:44 | 05:38 |
Bélgica | 05:45 | 05:27 |
Países Bajos | 05:11 | 05:27 |
Francia | 05:34 | 05:26 |
Porcelana | 05:12 | 05:25 |
Austria | 05:42 | 05:22 |
Corea del Sur | 05:29 | 05:21 |
Alemania | 05:22 | 05:12 |
Dinamarca | 05:02 | 04:58 |
Japón | 04:26 | 03:45 |
El tiempo medio empleado ha disminuido en la mayoría de los países excepto China (5:25) y el Países Bajos (05:27).
En promedio, los estadounidenses revisan sus teléfonos inteligentes cada 4 minutos.
Con una enorme 44.39% tiempo de pantalla diario, Los indios son los que más utilizan las redes sociales, seguidos por los indonesios, es decir, 42.86%, mientras que el tiempo promedio frente a una pantalla en todo el mundo es 38.04%
Y con un promedio de 2 horas y 16 minutos, los estadounidenses usan 32.46% de su tiempo frente a la pantalla en las redes sociales, seguidos por los británicos, cuyo 1 hora y 56 minutos se adoptan utilizando plataformas de redes sociales.
Un adolescente estadounidense gasta 7 horas 30 minutos frente a una pantalla todos los días.
Basado en la investigación de Pew realizado desde enero de 2021 a febrero de 2021, este estudio también indica que 31% de los estadounidenses siempre están en línea, y 48% conectarse varias veces al día. Aquí están los datos:
Uso de dispositivos digitales por grupo de edad (niños)
De acuerdo a un Niños y padres: uso y actitudes de los medios 2023 informe de Ofcom, teléfonos móviles (69%) y tabletas (64%) fueron los dispositivos más utilizados para conectarse a Internet entre los niños de entre 3 y 17 años.
Aproximadamente 49% de los niños de 0 a 2 años interactúan con los teléfonos inteligentes
68 por ciento de niños entre la edad de 7-18 poseer o tener acceso a diferentes dispositivos, incluidos teléfonos móviles, tabletas, consolas de juegos y reproductores portátiles. Aquí están los datos detallados.
Dispositivos | Acceso | Propio |
Tableta | 74% | 59% |
Computadora portátil o notebook | 67% | 43% |
Consola/reproductor de juegos | 77% | 68% |
altavoz inteligente | 56% | 35% |
Escritorio | 51% | 23% |
La mayoría de los niños de 3 a 17 años (85%) veía programas o películas usando un televisor, pero una parte sustancial (80%) también accedió al contenido a través de otros dispositivos, incluidos 50% de ellos usando tabletas y 46% un celular. Aquí están los detalles:
Dispositivo | Porcentaje utilizado para ver televisión o películas. |
Set de televisión | 85% |
Tableta | 50% |
Móvil | 46% |
Consola de juegos | 26% |
Computadora | 23% |
adolescente estadounidense (13-18) gasta en promedio más de 8 horas por día en pantalla para entretenimiento; preadolescentes (8-12) Se informa que están mirando la pantalla durante aproximadamente 5 horas diariamente, además de sus tareas escolares.
A pesar de que YouTube afirma que está destinado a personas mayores 13 o más, 76% de 8 a 12 años mire videos en el sitio, el resto mencionó usar la aplicación YouTube Kids.
Al ser el dispositivo más utilizado por los niños, los hemos dividido en cinco grupos 3-4 años, 5-7 años, 8-11 años, 12-15 años, y 16-17 años. Aquí están los detalles:
Grupo de edad | Dispositivo más utilizado | Estar en línea | Jugando juegos | Viendo la televisión |
3-4 años | tabletas | 75% | 50% | 67% |
5-7 años | tabletas | 86% | 67% | 67% |
8-11 años | tabletas | 70% | El 69% utilizó consolas en su lugar. | 55% |
12-15 años | Teléfono móvil | 96% | 68% | 63% |
16-17 años | Teléfono móvil | 97% | El 67% utilizó consolas en su lugar. | 67% |
Los niños que pasan más tiempo frente a las pantallas pueden resultar perturbadores para sus padres; por lo tanto, monitorear sus actividades puede ayudarlos a controlar el tiempo frente a la pantalla y garantizar un equilibrio más saludable en su vida diaria.
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Aumento del uso de teléfonos móviles, tabletas y PC durante la pandemia
De acuerdo a Informe GWI 2022, la pandemia afectó profundamente los hábitos televisivos globales y las plataformas populares de transmisión en línea como Netflix y Disney+ tomó hasta 45% del tiempo total de visualización de televisión de los usuarios de Internet en edad laboral.
Sin embargo, la televisión tradicional (canales de cable y abierta) todavía ocupa la otra mitad.
De acuerdo a Informe de descripción general global de DataReportal en enero de 2023, 56.9% del tiempo diario que pasan en Internet los usuarios de entre 16 y 64 años en todo el mundo es a través del móvil, mientras que 43.1% está en las computadoras.
Investigación de la Biblioteca Nacional de Medicina indica que los estadounidenses de poco más de veinte años gastaron un promedio de 28,5 horas semanales en sus teléfonos inteligentes en 2020, 2,6 horas más que en 2018.
A amplia encuesta realizada por GWI en 2021 indica que a pesar de la disminución en la propiedad de computadoras portátiles y de escritorio, todavía son las que más se utilizan para conectarse; Aquí están los datos para especificar el tiempo dedicado a los dispositivos a lo largo de los años:
Dispositivos utilizados | 2021 | 2022 | 2023 |
Teléfono móvil (cualquiera) | 97.1% | 96.6% | 92.3% |
teléfono inteligente | 96.6% | 96.2% | 91.0% |
Computadora portátil/de escritorio | 64.4% | 63.1% | 65.6% |
Televisión conectada | 14.4% | 15.5% | 31.9% |
Reloj inteligente o pulsera inteligente | 23.3% | 27.4% | 28.6% |
Dispositivo de tableta | 34.3% | 34.8% | 27.3% |
Dispositivo de hogar inteligente | 12.3% | 14.1% | 15.4% |
Consola de juegos | 21.4% | 20.8% | 12.7% |
Característica del teléfono | 9.0% | 8.8% | 5.2% |
Efectos negativos de pasar demasiado tiempo frente a la pantalla
Las últimas estadísticas sobre el tiempo frente a una pantalla muestran que la cantidad de tiempo que se pasa frente a una pantalla disminuye hasta cierto punto a medida que el mundo se adapta a la nueva normalidad.
Sin embargo, las cifras siguen siendo preocupantes, ya que pasar demasiado tiempo frente a una pantalla podría tener efectos nocivos, especialmente si se convierte en un hábito. Algunos de los efectos adversos son:
- Mala postura y fatiga visual.
- Aumenta el riesgo de ciberamenazas.
- Podría interrumpir su sueño ya que la luz azul puede interferir con la producción de melatonina, lo que dificulta su desaceleración.
- Síntomas de ansiedad, depresión o sensación de soledad.
- Puede reducir la conversación cara a cara, afectando las habilidades interpersonales y sociales.
- Reemplaza las actividades físicas, dando lugar a un estilo de vida sedentario.
Disminuir el tiempo frente a la pantalla es importante para la salud y el desarrollo de nuestra mente y cuerpo. Si usted no puedes controlar tu tiempo frente a la pantalla, use una aplicación que le ayude a recordarlo o cambie del modo normal para concentrarse en su dispositivo y evitar distracciones.
En caso de que esté interesado en más estadísticas de este tipo, como cuantas computadoras hay en el mundo, consulta esta guía.
Si tiene alguna pregunta sobre los datos presentados o desea obtener más información sobre las estadísticas del tiempo de pantalla, no dude en mencionarla en la sección de comentarios a continuación.