Xbox Live es una de las redes de suscripción de juegos más grandes del mundo con millones de usuarios que utilizan el servicio a diario.
Microsoft planea expandirse Soporte de Xbox Live para los jugadores en dispositivos Android, iOS y Nintendo Switch. Si tenemos suerte, el gigante de Redmond confirmará esta noticia en la conferencia de desarrolladores de juegos programada para el 18 y 22 de marzo en San Francisco.
El director de programas de Xbox, Jeffrey Shi, y el ingeniero de software de Xbox, Ramsey, estarán allí. Lo más probable es que sean los heraldos de esta noticia.
El soporte multiplataforma de Xbox Live permitirá a Microsoft llegar a miles de millones de jugadores potenciales y ahorrar tiempo al expandir los servicios.
La innovación cobra vida
Microsoft ya ha preparado bastantes juegos con soporte de Xbox Live para estas plataformas. Uno de estos títulos es Minecraft, que requiere un inicio de sesión en Xbox Live. La compañía planea expandir la función a más títulos.
Además, esta nueva estrategia multiplataforma dará a los desarrolladores acceso para usar la infraestructura de Xbox Live para multijugador también.
Rompiendo barreras con la revolución del juego cruzado
Xbox Live acercará e involucrará oficialmente a las comunidades, independientemente de la plataforma en la que se basen, si los desarrolladores comienzan a participar en el nuevo SDK multiplataforma.
Otras iniciativas bajo esta estrategia multiplataforma incluyen Project xCloud y la Xbox de próxima generación.
Parece que Microsoft seguirá adelante con su SDK multiplataforma para Xbox Live. La actualización podría ser exactamente lo que necesitan las plataformas de juegos de próxima generación teniendo en cuenta el crecimiento de la popularidad de los juegos móviles.
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