Mass Effect: Andromeda obtiene una intrigante puntuación de usuario de 4.2 en Metacritic

Mass Effect: Andromeda es un juego que desafía a los jugadores a ir al borde del espacio y explorar galaxias distantes para encontrar un nuevo hogar para la humanidad. MEA presenta misiones complejas y desafiantes, así como muchos enfrentamientos con fuerzas alienígenas hostiles. Si logras completar tu misión al final del día, obtendrás el permiso para construir puestos de avanzada en varios planetas.

Mass Effect: Andrómeda ofrece una jugabilidad interesante y muchas sorpresas en el camino, pero de alguna manera muchos jugadores no están satisfechos con el juego. En realidad, el juego tiene una puntuación de usuario de 4.2 en Metacritic. Por otro lado, la mayoría de los críticos se han impresionado positivamente con el juego y, como resultado, han ofrecido críticas positivas.

Entonces, ¿qué causa esta gran diferencia entre la forma en que los jugadores y los críticos perciben el juego?

Lo que los jugadores odian de Mass Effect: Andromeda

Hemos analizado casi 200 reseñas negativas de usuarios en Metacritic para aislar los elementos que empujaron a los jugadores a darle a MEA notas tan malas. Aquí están los tres culpables que hicieron que a los jugadores no les gustara el juego.

  • Varios errores que limitan la experiencia de juego.

Basura absoluta y desperdicio de mi dinero, muy mal juego. Lleno de fallos y errores, un juego aburrido y una historia y animaciones terribles. Mal optimizado, todo en este juego es un fracaso épico, ¿cómo pudo haber sucedido esto?

Como ya informamos, Mass Effect: Andromeda de hecho se ve afectado por algunos problemas técnicos que a veces puede limitar gravemente la experiencia de juego. La buena noticia es que ya hay una serie de soluciones disponibles que permiten a los jugadores corregir los errores más comunes.

  • El juego está lleno de clichés

Los jugadores sugieren que MEA debería haber presentado elementos más originales. Algunos jugadores incluso llegaron a decir que el juego es una copia exacta de ME3.

[…] Escribir es ridículo. La historia probablemente fue escrita por un niño de 17 años. Los personajes son clichés y malos clichés. Este juego ni siquiera se preocupa por la tradición establecida.

  • Mass Effect Andromeda ya no soy YO

Los jugadores esperaban que el juego resaltara una serie de elementos ME tradicionales, como la historia y las relaciones entre personajes y especies. Al centrarse demasiado en el diseño del mundo abierto, los desarrolladores han desdibujado los elementos centrales del juego.

ME1, ME2, ME3 tratan sobre historias, personajes, especies y relaciones entre los dos últimos. ME Andromeda intenta ser el mismo, pero también incluye nuevas capas de juego debido a su enfoque en un concepto de mundo abierto obsoleto. El resultado: falla tanto en los elementos centrales de ME (ver arriba) como en ser un gran juego de mundo abierto.

¿Has jugado a Mass Effect: Andromeda? Utilice la sección de comentarios a continuación para contarnos más sobre su experiencia.

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