La tasa de lesiones de FIFA 17 no es realista, los jugadores están decepcionados

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FIFA 17 es un juego emocionante que permite a los jugadores hacer realidad el sueño de su infancia y convertirse en los mejores jugadores de fútbol en el campo. Desafortunadamente, muchos jugadores son reportando que la tasa de lesiones del título no es realista, lo que los obliga a sustituir jugadores con demasiada frecuencia. Como tal, los jugadores están decepcionados y afirman que la alta tasa de lesiones está arruinando la experiencia de FIFA 17.

EA necesita arreglar FIFA 17 en el sentido de que las lesiones ocurren una y otra vez básicamente en casi todos los juegos. Es muy molesto porque tenemos que seguir comprando tarjetas de lesiones que son muy caras. Básicamente, cada vez que mi jugador es derribado, se lesiona automáticamente durante al menos 3-4 juegos. EA, por favor, arregla tu juego lo antes posible.

Los jugadores ahora están instando a EA a ordenar el sistema de faltas y penalizar a los jugadores que juegan sucio. La frecuencia de lesiones es demasiado alta, lo que los obliga a comprar tarjetas de lesiones que cuestan más de 1500: tres veces lo que se gana jugando una sola partida, lo que hace imposible hacer monedas sin gastar dinero.

Tener que sustituir jugadores no es el mayor problema para FIFA 17 jugadores. El principal problema del que se quejan es el largo tiempo que sus jugadores están fuera.

No es solo la frecuencia de las lesiones, ni siquiera me importa tener que subcontratar a alguien de vez en cuando, es la cantidad de tiempo. ¿Por qué de repente se quedan fuera por 5 o 6 juegos? Eso es estúpido, no deberías estar sin un jugador por el que has pagado durante tanto tiempo.

La tasa de lesiones es más baja ahora que en la versión beta, pero sigue siendo poco realista. Por el momento, EA aún no ha emitido ningún comentario sobre esta situación.

¿Cómo ha sido tu experiencia en FIFA 17 hasta ahora? ¿Está la "tasa de lesiones" de sus jugadores dentro de los límites?

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