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- Hacer clic Iniciar escaneo para encontrar todos los controladores problemáticos.
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ARCA: Supervivencia Evolved tiene una base de jugadores formidable y tal, sus desarrolladores están utilizando los comentarios de los jugadores para pulir el juego antes del lanzamiento. Las revisiones preliminares son positivas, pero el tiempo dirá si el juego cumple con los estándares del jugador.
Los gráficos se ven geniales, pero eso tiene un costo: ARK es un juego bastante exigente. Por esa razón, un FPS reproducible no es fácil de lograr, especialmente en PC más antiguas con capacidades de CPU y GPU decepcionantes.
Por esa razón, aquí están algunas soluciones para mejorar tu FPS hasta en un 50%.
Game Fire es un potenciador del juego que eliminará los FPS bajos, congelamientos, retrasos y otros problemas mientras se juega.Descárgalo ahora (gratis) para una mejor experiencia de juego.
Mejore su rendimiento de Ark: Survival Evolved con nuestra guía de optimización
- Insertar varios comandos de lanzamiento
- Cambiar el archivo GameUserSettings.ini
- Cambiar el archivo Engine.ini
- Restaurar la configuración predeterminada
Solución 1: inserte varios comandos de inicio
Existe una gran variedad de comandos de inicio que pueden resultar útiles para optimizar el juego en general y mejorar el FPS. Todos son seguros de usar, pero pueden causar bloqueos o retrasos. Le recomendamos que los pruebe, ya que es fácil deshacerse de ellos en caso de avería. Esta es la forma en que puede insertar esos comandos:
- Abra el cliente Steam.
- Abra la biblioteca y elija Ark.
- Haga clic derecho y abra Propiedades.
- En la pestaña General, seleccione Establecer opciones de lanzamiento.
- En la línea de comando, escriba las siguientes líneas con espaciado:
- -núcleos disponibles para uso - Hace que su PC utilice todos los núcleos de CPU disponibles.
- -elevado -Configura el juego como un proceso de alta prioridad.
- -sm4 - Ejecuta el modelo de sombreado DX10.
- -d3d10 - Ejecuta el modo DX10.
- -nomansky - Reduce la calidad del cielo en el juego.
- -memoria baja - Optimiza el juego para 4GB RAM
- Guarde su selección y ejecute el juego.
En caso de cualquier problema, puede recuperar su configuración original yendo a Establecer opciones de inicio y eliminar todos los comandos.
Solución 2: cambie el archivo GameUserSettings.ini
Además, probablemente desee cambiar algunas configuraciones. Puede cambiar la mayoría en el menú de configuración del juego, pero le ofrecemos una lista completa de configuraciones de valores editados. Puede cambiar el archivo GameUserSettings.ini de esta manera:
- Ve a la Vapor cliente.
- Abierto Biblioteca y haga clic derecho Ark: Survival Evolved.
- En el Archivos locales pestaña abierta Examinar archivos locales.
- Abierto Tirador carpeta del juego.
- Hacer clic Salvado, luego Config y finalmente abrir WindowsNoEditor.
- Encontrar GameUserSettings.ini expediente.
- Abrir con Bloc y eliminar todo.
- Copie y pegue estos valores:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]MasterAudioVolume = 0.317460MusicAudioVolume = 0.412698SFXAudioVolume = 0.519841CameraShakeScale = 0.000000bFirstPersonRiding = VerdaderobThirdPersonPlayer = FalsobShowStatusNotificationMessages = VerdaderoTrueSkyQuality = 0.000000FOVMultiplier = 1.250000GroundClutterDensity = 0.000000bFilmGrain = FalsobMotionBlur = FalsobUseDFAO = FalsobUseSSAO = VerdaderobShowChatBox = FalsobCameraViewBob = FalsobInvertLookY = FalsobFloatingNames = VerdaderobChatBubbles = FalsobJoinNotifications = TruebCraftablesShowAllItems = VerdaderoLookLeftRightSensitivity = 1.000000LookUpDownSensitivity = 1.000000GraphicsQuality = 4ActiveLingeringWorldTiles = 12bUseVSync = FalsoResolución Tamaño X = 1920ResolutionSizeY = 1080LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080WindowPosX = -1WindowPosY = -1bUseDesktopResolutionForFullscreen = FalsoFullscreenMode = 1LastConfirmedFullscreenMode = 1Versión = 5bHideServerInfo = FalsoLastServerSearchType = 2LastServerSearchHideFull = FalsoLastServerSearchProtected = FalsoHideItemTextOverlay = VerdaderobDistanceFieldShadowing = TrueLODScalar = 1.000000HighQualityMaterials = FalsoHighQualitySurfaces = FalsobTemperatureF = FalsobDisableTorporEffect = TrueVoiceAudioVolume = 1.277778bLocalInventoryShowAllItems = FalsobRemoteInventoryShowAllItems = FalsoClientNetQuality = 3bToggleToTalk = FalsobChatShowSteamName = VerdaderobChatShowTribeName = VerdaderoEmoteKeyBind1 = 0EmoteKeyBind2 = 0bNoBloodEffects = FalsobLowQualityVFX = VerdaderoMacroCtrl0 =MacroCtrl1 =MacroCtrl2 =MacroCtrl3 =MacroCtrl4 =MacroCtrl5 =MacroCtrl6 =MacroCtrl7 =MacroCtrl8 =MacroCtrl9 =bSpectatorManualFloatingNames = Falso[ScalabilityGroups]sg. Resolución Calidad = 100sg. ViewDistanceQuality = 3sg. AntiAliasingQuality = 0sg. ShadowQuality = 2sg. PostProcessQuality = 0sg. TextureQuality = 2sg. Efectos Calidad = 0sg. TrueSkyQuality = 0sg. GroundClutterQuality = 0sg. IBLQuality = 0sg. HeightFieldShadowQuality = 2[SessionSettings]SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]MaxPlayers = 70[Clave de administrador]Contraseña=ServerPassword =
9. Guardar y cerrar.
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Solución 3: cambie el archivo Engine.ini
El procedimiento es similar, si no el mismo, con el archivo Engine.ini. La ruta es la misma ya que el archivo Engine.ini reside en WindowsNoEditor. Abra el archivo con el Bloc de notas y elimine todo. Continúe, copie estos valores y péguelos en el archivo "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r. Característica por defecto. Bloom = Falso
r. Característica por defecto. Exposición automática = Falso
r. Característica por defecto. MotionBlur = Falso
r. Característica por defecto. LensFlare = Falso
r. EarlyZPass = 0
r. SSAOSmartBlur = 0
r. HZBOcclusion = 0
r. AmbientOcclusionLevels = 0
r. BloomQuality = 0
r. DepthOfFieldQuality = 0
r. SSR.Quality = 0
r. SSS.Scale = 0
r. SSS.SampleSet = 0
r. DetailMode = 0
r. LensFlareQuality = 0
r. MaxAnisotropía = 0
r.oneframethreadlag = 1
r. LightShaftQuality = 0
r. Calidad de refracción = 0
r. Desplazamiento de exposición = 0,3
r. ReflectionEnvironment = 0
r. Atmósfera = 0
r. Sombra. MaxResolution = 2
r. Iluminación dinámica simple = 0
r. UpsampleQuality = 0
r. ViewDistanceScale = 0.4
r. TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = Falso
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Centro. Sistema]
Rutas =.. /.. /.. / Engine / Content
Rutas =.. /.. /.. / ShooterGame / Contenido
Rutas =.. /.. /.. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Content
Rutas =.. /.. /.. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Ajustes del sistema]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineal, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
[Oculus. Ajustes]
bChromaAbCorrectionEnabled = Verdadero
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = Falso
bOverrideIPD = Falso
bOverrideStereo = Falso
bOverrideVSync = Verdadero
VSync = Falso
bOverrideScreenPercentage = Falso
bAllowFinishCurrentFrame = Verdadero
bLowPersistenceMode = Verdadero
bUpdateOnRT = Falso
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[Aplicación de Windows. Accesibilidad]
StickyKeysHotkey = Falso
ToggleKeysHotkey = Falso
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = Falso
ToggleKeysConfirmation = Falso
FilterKeysConfirmation = False
Guarde el documento y cierre.
Solución 4: restaure la configuración predeterminada
Si estos cambios empeoran su FPS o provocan bloqueos o errores, puede restaurar los archivos originales con facilidad. Siga esta ruta para recuperar la configuración original:
- Ir a lo ya mencionado WindowsNoEditor carpeta y elimínela.
- Abierto Vapor cliente y abierto Biblioteca.
- Botón derecho del ratón Arca y abrir Propiedades.
- En Archivos locales haga clic en la pestaña verifique la integridad del cache del juego.
- El cliente volverá a descargar la carpeta de archivo.
Tenga en cuenta que estas son solo soluciones. Tenemos que esperar a la versión completa del juego para una optimización completa. Además, es recomendable actualizar su hardware para poder jugar.
Si desea compartir otros consejos, infórmenos en la sección de comentarios.
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