DirectX 11 vs DirectX 12: comparación completa de rendimiento

DirectX 11 vs DirectX 12: explicación del rendimiento

  • DirectX 11 y DirectX 12 son dos versiones diferentes de la API de gráficos de Microsoft, siendo la última la versión más nueva.
  • La versión más nueva promete hacer que los juegos y otro software de gráficos sean más rápidos y eficientes, pero requiere un hardware que lo admita.
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DirectX 11 y DirectX 12 son el presente y el futuro de la API de gráficos para juegos. Ambos tienen diferentes capacidades y características de rendimiento.

La principal diferencia entre DirectX 11 y 12 es que el primero está diseñado para usarse en sistemas con configuraciones de una sola GPU. Puede descargar DirectX 12 en Windows 11 ya que está diseñado para su uso en sistemas con múltiples GPU.

¿Debo usar DirectX 11 o 12?

La principal diferencia entre las dos API es que DirectX 12 puede mejorar el rendimiento al reducir el uso de la CPU. En lugar de tener que procesar cada cuadro en la tarjeta gráfica de su computadora, solo tendrá que hacerlo una vez y luego enviarlo a la GPU para su procesamiento.

Con esto en mente, ya debería estar claro si debe optar por DirectX 11 o 12. La mayor ventaja que trae DirectX 12 es una menor sobrecarga de CPU.

Debido a que usa menos tiempo de CPU que las versiones anteriores de DirectX, permite que su PC ejecute juegos de manera más fluida al pasar el trabajo de la CPU a la GPU.

Esto significa que si tiene una PC más antigua que tiene dificultades para mantenerse al día con las demandas de fidelidad visual de los juegos modernos, actualizar su tarjeta gráfica podría no ser suficiente. Actualización de su CPU también puede ser necesario.

Si su CPU no es multinúcleo, es mejor mantenerse alejado de DirectX 12. Esto se debe a que si tus juegos son lentos o lentos, este movimiento empeorará las cosas. DirectX 12 está diseñado para PC de juegos de gama alta construidas con hardware más nuevo. Es poco probable que vea alguna mejora si no tiene el hardware adecuado.

¿Cuándo debería optar por DirectX 12?

DirectX 12 tiene varias mejoras con respecto a las versiones anteriores de DirectX 11. La diferencia más obvia entre los dos es que necesita una PC con Windows 10 u 11 para usar DirectX 12.

Todavía puede usar DirectX 11 en Windows 7 y 8, pero obtendrá un mejor rendimiento de su PC si actualizar a Windows 11. Windows 11 ha sido nombrado el mejor sistema operativo hasta ahora para juegos y es fácil ver por qué.

También es importante tener en cuenta que DirectX 12 aún no es compatible con todos los juegos. Afortunadamente, se agregan más títulos todo el tiempo.

¿Cuál es la diferencia entre DirectX 11 y DirectX 12?

DirectX 11 y DirectX 12 son dos versiones diferentes de lo mismo. En otras palabras, ambos brindan la misma funcionalidad y se pueden usar en paralelo en el mismo sistema. La única diferencia es que DirectX 12 es una versión más nueva y tiene algunas ventajas sobre DirectX 11.

DirectX 12 tampoco es solo para juegos. Los desarrolladores también lo encuentran perfecto debido a su menor sobrecarga. Esto significa que pueden exprimir más el hardware de su computadora que con las versiones anteriores de DirectX.

Soporte multinúcleo

DirectX 11 solo usa un núcleo en su CPU para tareas gráficas como el renderizado. Pero con DirectX 12, puede usar hasta seis núcleos o incluso más si su CPU es compatible con Hyper-threading.

el núcleo de la CPU no muestra la solución

La capacidad de múltiples núcleos de CPU para trabajar en diferentes tareas del sistema simultáneamente permite aumentos significativos en el rendimiento con respecto a las versiones anteriores de DirectX.

Esto le brinda un gran aumento de rendimiento cuando juega en computadoras de gama baja y reduce el retraso cuando juega en línea con muchos jugadores.

En este punto, es importante mencionar que cambiar a DirectX 12 desde DirectX 11 no mejorará mágicamente el rendimiento. Los usuarios de los foros se han quejado de que su FPS se redujo significativamente después de cambiar a DirectX 12.

La razón por Caída de FPS y tartamudeo es que el motor del juego intenta usar todos los núcleos de la CPU a la vez, y si su PC no tiene suficiente potencia, perderá fotogramas.

Otro factor es que algunas tarjetas gráficas aún no son compatibles con DirectX 12, o tienen un soporte limitado. Esto puede causar problemas si el controlador no maneja ciertas funciones correctamente.

Sin embargo, los sistemas de gama alta pueden ver ganancias de rendimiento aún mayores debido a su mayor número de núcleos de CPU y otros factores, como las velocidades de ancho de banda de la memoria.

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Sombreadores de cómputo asíncrono

DirectX 11 no proporcionó ningún soporte para sombreadores de cómputo asíncronos. Cada dispositivo tenía su propia cola de trabajo por hacer y solo podía trabajar en una cosa a la vez.

En un juego tradicional, las tareas de procesamiento de gráficos se procesan en un solo núcleo a la vez. Esto significaba que las GPU no siempre se usaban de manera eficiente; estarían inactivos mientras esperaban las instrucciones de la CPU o del sistema de memoria.

Una de las mayores mejoras en DirectX 12 es agregar sombreadores de cómputo asincrónicos. Los sombreadores de cómputo asincrónicos permiten a los desarrolladores programar GPU para ejecutar múltiples tareas simultáneamente. Esto ahorra tiempo ya que no tienen que esperar el uno al otro.

Esto permite que las tareas se completen más rápido, lo que mejora el rendimiento general. Además, esto también debería resultar en una reducción del consumo de energía y la salida de calor de su CPU. Teóricamente, esto debería hacer que su computadora sea más eficiente.

¿Necesita DirectX 12 para Windows 11?

Sí, DirectX 12 cae en la lista de requisitos mínimos del sistema para Windows 11 y es imprescindible. Y desde que se lanzó en julio de 2015, la mayoría de las PC modernas son compatibles con él. Así que DirectX 12 es, muy probablemente, un requisito que cumplirá su PC.

Junto con DirectX 12, necesita una tarjeta gráfica compatible con WDDM 2.0 (Modelo de controlador de pantalla de Windows).

¿El uso de DirectX 12 mejora los FPS?

La respuesta es sí, mejora el FPS, pero solo si usa una tarjeta gráfica compatible. Utiliza menos tiempo de CPU y permite realizar más trabajo al mismo tiempo. Esto significa que los juegos que usan DirectX 12 pueden ejecutarse más rápido en el mismo hardware.

Debido a que DirectX 12 usa menos tiempo de CPU, los juegos que lo usan también pueden funcionar mejor en CPU de gama baja. Si anteriormente tuviste problemas para jugar ciertos juegos porque su PC no era lo suficientemente potente, esto presenta una oportunidad para jugar estos juegos.

Finalmente, después de la comparación lado a lado, no estaría completo sin una recomendación. Ambas tecnologías ciertamente tienen sus usos en juegos y gráficos, pero ¿cuál debería usar? ¿Cuál es más eficiente, más rápido y, en última instancia, mejor para los juegos?

Para dar una respuesta simple basada en nuestras pruebas, todo depende de su hardware. Si usa Windows 10 u 11 y una tarjeta de video relativamente moderna, debe usar DirectX 12.

Para usar DirectX 12, su computadora debe estar diseñada con la tecnología directamente en mente. De lo contrario, es posible que vea problemas de rendimiento mientras lo usa.

Si tiene Windows 7 o, peor aún, Vista o XP, DirectX 11 probablemente sea lo mejor para sus necesidades.

Si experimenta alguna Errores de DirectX en su PC con Windows 11, no dude en consultar nuestras correcciones recomendadas.

Háganos saber su preferencia en la sección de comentarios a continuación.

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