¿Tienes curiosidad por saber cómo se vería Elder Scrolls 6 en la Serie X?

Elder Scrolls 6

Antes de comenzar a hablar sobre el juego y mostrarte las capturas de pantalla que estamos a punto de mostrar, primero abordemos el elefante en la habitación.

Sí, tal como lo confirmó Phil Spencer, Edler Scrolls 6 se unirá a Starfield y será un juego exclusivo de Xbox, si tenía alguna duda al respecto.

Entonces, si eres un orgulloso propietario de PlayStation pero aún quieres jugar este próximo título, tendrás algunas decisiones difíciles por delante.

Ahora que eso está resuelto, entremos de lleno y echemos un primer vistazo a esta nueva experiencia de Bethesda. Sin embargo, tenga en cuenta que estas no son capturas de pantalla oficiales del juego.

Modder ofrece un vistazo al mundo potencial de Elder Scrolls 6

Sí, The Elder Scrolls 6 todavía está muy lejos de estar terminado, pero sabemos que el juego se ejecutará. en el nuevo Creation Engine 2.0 actualizado de Bethesda para impulsar nuevas texturas fotogramétricas de alta gama y efectos visuales

Aparte de un breve fragmento cinematográfico de 2018 y algunos adelantos, no hemos visto mucho de cómo se vería el juego.

Pero no todo está perdido, ya que los modders se encargaron de ofrecer un vistazo al futuro mediante el uso de las optimizaciones de Unreal Engine 5 para mostrar lo que podría ser posible con los nuevos Elder Scrolls.

Un artista ambiental particularmente hábil llamado Christian Gomm recientemente completó una recreación de demostración bastante impresionante de Skyrim en Unreal Engine 5, uno que utiliza activos personalizados y tecnología Nanite.

Sí, las capturas de pantalla se ven realmente bien, por lo que solo podemos imaginar lo bien que se verá el juego real cuando salga a la luz si algunas de las primeras representaciones no oficiales ofrecen tales resultados.

El creador también arroja algo de luz sobre el proceso al que se sometió para entregar estos resultados.

Este es un entorno que he estado usando para trabajar en mi flujo de trabajo de fotogrametría y contiene una mezcla de mis propios recursos y materiales fotoescaneados, megaescaneados y mis propios materiales de sustancia. Los pinos los hice yo usando Speed ​​Tree, y los abetos eran de un paquete de activos de mercado irreal.

Todavía tenemos que ver nuevas imágenes o imágenes de Bethesda, a pesar de que los fanáticos piden incansablemente información sobre lo que sucede detrás de puertas cerradas.

Pero, uno solo puede imaginar que los resultados no decepcionarán si solo miramos hacia atrás en la serie de juegos y comparamos versiones anteriores.

Sin embargo, por ahora, todo lo que podemos hacer es sentarnos y esperar a que se comparta contenido nuevo. Hasta entonces, puede usar estas representaciones como avance.

Definitivamente estaremos atentos a nuevos detalles sobre The Elder Scrolls 6. ¿Qué crees que los creadores harán de manera diferente en esta secuela?

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