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Microsoft busca volver a los días de gloria de la Xbox 360 con el anuncio de dos consolas durante su conferencia de prensa E3 2016. La compañía anunció por primera vez la Xbox One S y luego terminó la conferencia con el anuncio del Proyecto Scorpio.
Como era de esperar, la Xbox One S es una versión más delgada de la consola original. Todos los puertos están aquí, pero si tiene un Kinect, necesitará un adaptador USB porque el Kinect normal el puerto está ausente en la Xbox One S, una clara señal de que Microsoft está abandonando Kinect y se está moviendo hacia un mayor cosas. Con su nuevo diseño, 2 TB de almacenamiento interno y la capacidad de reproducir contenido de video 4K, Microsoft seguramente está en racha aquí.
Curiosamente, el controlador logró llamar nuestra atención debido a algunos cambios y ajustes leves. Su mango debería ofrecer un mejor agarre para la mano, una gran adición desde nuestro punto de vista.
Scorpio es el hardware con el que Microsoft espera dominar el espacio de los juegos de consola en el futuro. En la mente de muchos, anunciar Project Scorpio tan pronto es una señal de desesperación y le dará a Sony tiempo para mejorar su propio dispositivo próximo, la PlayStation Neo.
Es posible ver por qué la gente se sentirá así, pero si los rumores de la fecha de lanzamiento de Neo en 2016 complementan sus auriculares PSVR, entonces no hay mucho que la compañía pueda hacer en este momento. Ya estamos a la mitad del año, por lo que cualquier cambio en los componentes en este momento requeriría más pruebas de hardware y eso llevaría la fecha de lanzamiento a 2017. Sony no hará esto porque, por más poderosa que sea la PlayStation 4 en este momento, no es lo suficientemente buena para la realidad virtual.
Sony necesitará una consola este año para mostrar realmente de lo que es capaz la realidad virtual o arriesgarse a poner en peligro sus posibilidades de llegar a la cima con PSVR. Para que la realidad virtual tenga éxito, necesita un sólido soporte de hardware y software, y adivinen qué: ambos van de la mano.
Al configurar un lanzamiento de Project Scorpio en las vacaciones de 2017, Microsoft se asegura de no enojar a su base de fanáticos y comerse el éxito de Xbox One S. Phil Spencer también habló de los juegos en 4K, pero sabemos lo difícil que es incluso para las PC de juegos de alta gama ejecutar juegos en 4K, por lo que somos un poco escépticos sobre la afirmación.
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