Hoy temprano, Chris Charla, director del programa ID @ Xbox, anunció que Microsoft comenzará cerrando la brecha entre los jugadores de consola y de PC. Durante demasiado tiempo, los jugadores estuvieron atrapados en comunidades cerradas con poca o ninguna cooperación entre plataformas. Y aunque el soporte multiplataforma entre Xbox One y Windows usando Xbox Live es un movimiento en la dirección correcta, Microsoft va un paso más allá y permite a los desarrolladores ofrecer soporte multiplataforma para juegos futuros. también.
Microsoft se está moviendo para poner fin a los juegos específicos de la plataforma
Microsoft básicamente ha enviado una invitación abierta a todos los desarrolladores de juegos y compañías rivales para trabajar juntos y unificar el mundo de los juegos (que es una industria multimillonaria) por participando en su iniciativa para crear un entorno "sin plataforma" en el que los jugadores pueden hacer lo que mejor saben hacer, independientemente del dispositivo en el que estén jugando (excepto el móvil, obviamente). Si bien este es un esfuerzo admirable de Microsoft, deben suceder ciertas cosas para que esto despegue.
Los desarrolladores tendrán que aprovechar las capacidades multiplataforma que Microsoft ha puesto a su disposición y las redes de juegos de la competencia deben brindarles apoyo (¡Sony, lo estamos mirando!). También nos informaron que el primer juego que aprovecha estas capacidades multiplataforma es Liga de cohetes. Muchos reconocerán este título, ya que tomó la red de Playstation por asalto con su interesante mezcla de deportes electrónicos y carreras.
Además del juego multiplataforma, Microsoft también anunció que Xbox Live admitirá MonoGame, una alternativa de código abierto a su marco de programación patentado, XNA. (Una herramienta que también está atrasada considerando que Xbox Live no ofrece soporte nativo para ella).
Las plataformas multijugador en línea se están volviendo más populares con cada año que pasa, y creemos que este movimiento es algo que se debió hace mucho tiempo, algo que tanto los jugadores como los desarrolladores han estado pidiendo. ¿Esto pondrá fin a la guerra de las consolas? ¿O será este el final de la carrera maestra de PC? No lo creo, pero al menos los juegos multiplataforma pueden permitirnos resolver el debate en la arena (donde debería estar).