Microsoft se despide de Kinect y deja de fabricarlo

El sensor Kinect de Microsoft ha sido objeto de muchas discusiones entre los entusiastas de los juegos y la tecnología. consumidores, que todos tenían algo que decir sobre este interesante y en su momento innovador dispositivo para Xbox consola.

Sin embargo, han pasado muchos años desde que se introdujo por primera vez en 2010, y ahora Microsoft lo ha cancelado oficialmente por poner fin a la producción de Kinect.

La historia de Kinect a través de los años

Cuando se introdujo por primera vez, el Kinect se ofrecía como accesorio para el Consola Xbox 360. Sin embargo, a diferencia de otros accesorios, este tenía mucha profundidad y estaba respaldado por una extensa e impresionante campaña de marketing.

Microsoft realmente quería que sus clientes probaran esta nueva e innovadora tecnología. Se prometieron muchas características nuevas y emocionantes, y muchas cosas nuevas iban a surgir para respaldar Kinect. A lo largo de los años, algunas de esas promesas se cumplieron, mientras que otras nunca se materializaron.

El Kinect finalmente se ofreció en una forma 2.0 cuando el Consola Xbox One fue lanzado cuando Microsoft intentó prolongar la vida útil del dispositivo. Durante su tiempo, Kinect logró batir récords y convertirse en uno de los dispositivos más vendidos en la historia.

Eso es todo un logro y, hasta el día de hoy, Microsoft puede estar contento con los 35 millones de unidades que logró vender.

La caída del Kinect

Kinect

Si bien al principio fue algo genial, la importancia del sensor Kinect comenzó a desvanecerse lentamente. Finalmente, con el lanzamiento de Xbox One, Kinect 2.0 ya no era relevante para lo que evolucionaban los juegos.

Sin embargo, el error fatal de Microsoft se produjo al empaquetar el sensor con la Xbox One en el lanzamiento. Esto significaba que los usuarios iban a obtener el sensor Kinect 2.0 cuando compraran la consola, pero también significaba que el precio de la Xbox One estaba subiendo.

Esto no fue un buen augurio para los fanáticos, y su reacción hizo que Microsoft reconsiderara su estrategia y desagregara el Kinect.

Kinect fue empujado a un lado y hoy finalmente se terminó. Dicho esto, la tecnología detrás del servicio Kinect todavía está en juego y hay muchos otros servicios de Microsoft que usan esa tecnología hasta la fecha.

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Soporte continuo para usuarios existentes

Si bien ya no será posible comprar el sensor Kinect, Microsoft seguirá ofreciendo soporte para Kinect a los usuarios que ya lo hayan comprado, lo que es un factor tranquilizador.

En cuanto a su biblioteca de juegos, los usuarios tendrán que conformarse con los juegos que ya han salido.

Incluso si Microsoft hubiera continuado apoyando a Kinect, es dudoso que los desarrolladores inviertan en la tecnología dado el mercado actual.

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