Vanquish fue lanzado para PC la semana pasada después de ser una consola exclusiva durante casi siete años, pero desafortunadamente vino con un desagradable problema de velocidad de fotogramas eso resultó en que los jugadores recibieran el doble de daño cuando ejecutaban sus juegos a 60 cuadros por segundo. Si bien los errores relacionados con la velocidad de fotogramas en los juegos de PC no son algo fuera de lo común, al menos los jugadores de Vanquish no tendrá que esperar un año completo para ver el error corregido: Sega ya ha lanzado una actualización para corregir el asunto.
La actualización pasó recientemente Preguntas y respuestas y ahora está disponible. Con suerte, no traerá algunos errores nuevos y otros efectos no deseados. Aún así, seamos optimistas y esperemos que funcione a la perfección.
Obtenga la actualización beta para solucionar algunos problemas conocidos
Aquí está el registro de cambios para esta actualización:
- Se solucionó un problema con el tiempo de fotogramas de invencibilidad (que a veces permitía que el jugador fuera golpeado con más frecuencia a velocidades de fotogramas más altas).
- Se solucionó un problema con la regeneración de salud a velocidades de cuadro más altas.
- Se solucionó un problema al restablecer los valores predeterminados en el menú de opciones.
- Se solucionó un problema con las escenas de video que saltaban temprano para algunos jugadores.
- Se solucionó un problema de animación al deslizar hacia atrás y apuntar con el teclado y el mouse.
- Volumen de audio de escena ajustado.
Para obtener más información, consulte Sega hilo de la comunidad.
Desafortunadamente, el parche no solucionó el problema de FPS para algunos jugadores.
Los errores de velocidad de fotogramas TODAVÍA no se han solucionado.
Si la cámara se mueve durante el juego para mostrarte algo, el movimiento resulta ser más rápido en una mayor velocidad de fotogramas.
Incluso después del parche.[i.imgur.com]No solo eso, sino que el daño que recibe TODAVÍA está vinculado a la velocidad de fotogramas […]
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