- CPU, RAM και Network limiter με hot tab killer
- Ενσωματώθηκε άμεσα με Twitch, Discord, Instagram, Twitter και Messengers
- Ενσωματωμένα χειριστήρια ήχου και προσαρμοσμένη μουσική
- Προσαρμοσμένα χρωματικά θέματα από το Razer Chroma και επιβολή σκούρων σελίδων
- Δωρεάν VPN και αποκλεισμός διαφημίσεων
- Κατεβάστε το Opera GX
Υπάρχουν πολλοί προγραμματιστές και καταναλωτές ανησυχίες για το Project Scorpio, και δικαίως. Το νέο σύστημα εξακολουθεί να καλύπτεται από μυστήριο παρά το αποκαλύψτε στο E3 2016 κατά τη διάρκεια της συνέντευξης τύπου της Microsoft. Η αποκάλυψη έπιασε πολλούς απροσεξία λόγω της επίσημης αποκάλυψης του Xbox One S νωρίτερα στην παράσταση.
Αυτή η νέα κονσόλα θα μπορούσε να δημιουργήσει πρόβλημα για τους προγραμματιστές, διότι θα απαιτούσε από αυτούς να δημιουργήσουν παιχνίδια για δύο διαφορετικές κονσόλες Xbox. Το πραγματικό ζήτημα εδώ είναι το χάσμα μεταξύ του Xbox One και του Project Scorpio όσον αφορά το υλικό. Πιθανότατα δεν θα είναι εύκολο για τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν τις προδιαγραφές του Project Scorpio που βασίζονται στο παιχνίδι και στη συνέχεια να το ξεγελάσουν για το Xbox One.
Πρέπει επίσης να δούμε πολλούς προγραμματιστές που δημιουργούν επίσης παιχνίδια για υπολογιστή και πιθανότατα θα παρουσιάσουν τα προϊόντα τους στο PlayStation 4 και στο PlayStation 4 Neo. Θα είναι μια πρόκληση, χωρίς αμφιβολία, αλλά η Microsoft κάνει ό, τι μπορεί για να αναιρέσει αυτές τις ανησυχίες μια για πάντα.
Ο Dave McCarthy, επικεφαλής λειτουργιών του Xbox, αντιμετώπισε το ζήτημα σε μια πρόσφατη συνέντευξη με GameSpot. Σύμφωνα με τον McCarthy, η Microsoft άκουσε προγραμματιστές πριν εργαστεί στο Xbox One S και ότι τα ίδια σχόλια προγραμματιστών βοήθησαν στη διαμόρφωση του Project Scorpio. Λέει εξαιτίας αυτού που ο γίγαντας λογισμικού συγκέντρωσε από προγραμματιστές, η εταιρεία κινείται για να επιτρέψει την ανάπτυξη παιχνιδιών τόσο στις κονσόλες όσο και στα Windows 10 να είναι μια απρόσκοπτη εμπειρία.
Επίσης, κατέστησε σαφές ότι θα μπορούσαμε να δούμε παιχνίδια μόνο για Σκορπιό σε εξέλιξη εάν οι προγραμματιστές αποφασίσουν να ξεπεράσουν αυτήν τη διαδρομή. Δεν περιμένουμε από τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν παιχνίδια μόνο για Σκορπιό σύντομα, καθώς το Xbox One θα έχει τότε ένα αρκετά μεγάλο κομμάτι της αγοράς. Οι προγραμματιστές δεν θα ήθελαν να το πετάξουν εκτός εάν η Microsoft μπορούσε να πουλήσει 8 έως 10 εκατομμύρια μονάδες της νέας της κονσόλας σε ένα χρόνο.
Το Project Scorpio αναμένεται να φτάσει στις διακοπές του 2017 στα ράφια των καταστημάτων.
ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΠΟΥ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΛΕΓΞΕΤΕ:
- Το Project Scorpio που είναι έτοιμο για VR της Microsoft είναι η πιο ισχυρή κονσόλα που κατασκευάστηκε ποτέ
- Το Minecraft Movie έρχεται το 2019, περισσότερες λεπτομέρειες θα αποκαλυφθούν
- Η Microsoft δημοσιεύει τα στατιστικά της συνέντευξης τύπου E3 2016