Ακολουθούν μια καλή είδηση: διατίθεται επική υποστήριξη Unreal Engine 4 HoloLens 2.
Πριν από ένα μήνα, η Epic ανακοίνωσε ότι θα φέρει την υποστήριξη της Unreal Engine στο HoloLens μέχρι τα τέλη Μαΐου. Ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney ήταν ο πρώτος που ανακοίνωσε τις ειδήσεις στο Παγκόσμιο Συνέδριο Κινητών στις αρχές του τρέχοντος έτους.
Το κιτ ανάπτυξης λογισμικού για το έργο είναι διαθέσιμο στο GitHub σε πρώιμη πρόσβαση. Οι προγραμματιστές πρέπει να συνδεθούν για να πραγματοποιήσουν λήψη του SDK.
Είτε δημιουργείτε ένα παιχνίδι AR ή μια εταιρική εφαρμογή, σχεδιάζετε ροή από έναν υπολογιστή ή αναπτύξτε απευθείας στη συσκευή, έχετε ήδη μια συσκευή ή περιμένετε με ανυπομονησία την παράδοση, θα έχετε πρόσβαση στα API για τις μοναδικές δυνατότητες της πλατφόρμας και περισσότερο.
Νέα χαρακτηριστικά μπροστά
Η σύζευξη του Unreal Engine με το HoloLens 2 προσφέρει πολλές νέες δυνατότητες και πλεονεκτήματα στους προγραμματιστές.
Βασικά υποστηριζόμενα χαρακτηριστικά περιλαμβάνω:
- Ροή και εγγενής ανάπτυξη
- Παρακολούθηση δακτύλων
- Αναγνώριση χειρονομίας
- Meshing, φωνητική είσοδος
- Χωρική τοποθέτηση αγκύρωσης και πολλά άλλα
Το Unreal Engine 4.23 κυκλοφορεί επίσης με την έτοιμη παραγωγή για το HoloLens 2. Πρόσθετη τεκμηρίωση και εισαγωγική ομιλία είναι διαθέσιμες στο GitHub. Επομένως, εάν σας ενδιαφέρει να μάθετε περισσότερα για το Unreal Engine 4 και το HoloLens 2, ρίξτε μια ματιά στην τεκμηρίωση.
ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΑΝΑΡΤΗΣΕΙΣ:
- Το HoloLens 3 υποστηρίζει άπειρο οπτικό πεδίο, προτείνει νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας
- Εδώ είναι οι καλύτερες εφαρμογές HoloLens διαθέσιμες στο Microsoft Store
- Πραγματοποιήστε λήψη του εξομοιωτή HoloLens 2 τώρα και εξοικονομήστε 3.500 $