Το gaming πρόκειται να γίνει πολύ πιο αληθινό
- Το παιχνίδι στα Windows πρόκειται να γίνει όλο και πιο διασκεδαστικό και διαδραστικό.
- Η NVIDIA παρουσίασε το ACE κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης κεντρικής ομιλίας, όπου έγιναν αποκαλύψεις.
- Χρησιμοποιώντας αυτή τη νέα τεχνολογία, τα NPC μπορούν να συνομιλούν με χαρακτήρες παικτών σε πραγματικό χρόνο.
Ίσως τώρα να το γνωρίζετε ακόμα, αλλά κατά τη χθεσινή κεντρική ομιλία στο Computex στην Ταϊβάν, ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jensen Huang, έδειξε μια νέα τεχνολογία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.
Και ναι, αυτή η νέα τεχνολογία περιλαμβάνει τη χρήση διακομιστών τεχνητής νοημοσύνης και cloud, που έχει γίνει η νέα μεγάλη εστίαση της εταιρείας.
Χωρίς να χαλάσετε τίποτα ακόμα, απλά να ξέρετε ότι αυτή η νέα τεχνολογία θα κάνει πραγματικά χρήση της Microsoft Συνομιλία GPT και της Google ΒΑΡΔΟΣ Λογισμικό AI.
Οι αλληλεπιδράσεις NPC θα γίνονται όλο και πιο πραγματικές
Αυτή η νέα τεχνολογία ονομάζεται NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) για Παιχνίδια. Δεν είναι το συντομότερο από τα ονόματα, όπως λένε τα ονόματα, αλλά μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε το ακρωνύμιο.
Στην πραγματικότητα, θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να τοποθετήσουν NPC που μπορούν να μιλήσουν σε χαρακτήρες παικτών σε πραγματικό χρόνο, αλλά με διάλογο που δεν έχει σενάριο και υποστηρίζεται από chatbots AI παρόμοια με ChatGPT, Bing Chat και Βάρδος.
Επιπλέον, θα σας επιτραπεί επίσης τα κινούμενα σχέδια προσώπου NPC να ταιριάζουν με τον διάλογο χωρίς σενάριο. Πώς είναι αυτό για κάποια τεχνολογία του 2023;
Με αυτό, μπορείτε να δώσετε ζωή στα NPC μέσω τεχνικών ευθυγράμμισης μοντέλων NeMo. Αρχικά, χρησιμοποιήστε την κλωνοποίηση συμπεριφοράς για να επιτρέψετε στο μοντέλο βασικής γλώσσας να εκτελεί εργασίες παιχνιδιού ρόλων σύμφωνα με οδηγίες.
Για να ευθυγραμμίσετε περαιτέρω τη συμπεριφορά του NPC με τις προσδοκίες, στο μέλλον, μπορείτε να εφαρμόσετε ενίσχυση μαθαίνοντας από την ανθρώπινη ανατροφοδότηση (RLHF) για να λαμβάνετε σχόλια σε πραγματικό χρόνο από τους σχεδιαστές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης επεξεργάζομαι, διαδικασία.
Η εταιρεία δήλωσε επίσης ότι αυτά τα AI NPC ελέγχονται από τα NeMo Guardrails, τα οποία ελπίζουμε ότι θα τους εμποδίσουν να λένε παράξενα ή ακόμα και προσβλητικά πράγματα στους παίκτες.
Όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω, η NVIDIA έδειξε ένα σύντομο demo του ACE που δημοσιεύτηκε στο YouTube. Δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 5 με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων και τεχνολογία MetaHuman για μοντέλα χαρακτήρων NPC.
Η NVIDIA χρησιμοποίησε επίσης τεχνολογία από μια startup εταιρεία που ονομάζεται Convai που δημιουργεί χαρακτήρες AI σε παιχνίδια.
Λάβετε υπόψη ότι η Convai χρησιμοποίησε το NVIDIA Riva για δυνατότητες ομιλίας σε κείμενο και κειμένου σε ομιλία, NVIDIA NeMo για το LLM που οδηγεί τη συνομιλία και το Audio2Face για κινούμενα σχέδια προσώπου με τεχνητή νοημοσύνη από φωνή εισροές.
Το AI NPC που εμφανίζεται στο demo σίγουρα δεν είναι τέλειο. Το μοτίβο της ομιλίας του φαινόταν πολύ παραμορφωμένο και, τολμούμε να πούμε, τεχνητό στη φύση του.
Τούτου λεχθέντος, είναι περισσότερο από πιθανό τα μοτίβα ομιλίας να βελτιωθούν και να γίνουν πιο φυσικά τους επόμενους μήνες και χρόνια.
Ωστόσο, η NVIDIA δεν δήλωσε πότε το ACE for Games θα είναι διαθέσιμο στους προγραμματιστές παιχνιδιών, οπότε ας μην προλάβουμε πολύ.
Η τεχνολογία Audio2Face, η οποία ταιριάζει με τα κινούμενα σχέδια του προσώπου με την ομιλία ενός χαρακτήρα παιχνιδιού, χρησιμοποιείται σε δύο επερχόμενα παιχνίδια: το παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας τρίτου προσώπου Οχυρό Σόλις, και την πολυαναμενόμενη μετα-αποκαλυπτική συνέχεια του FPS ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. 2: Η καρδιά του Τσόρνομπιλ.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για αυτά τα πρόσφατα νέα από την NVIDIA; Μοιραστείτε τις απόψεις σας μαζί μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.