Εμπειρία λογισμικού και υλικού εξοικονόμησης χρόνου που βοηθά 200 εκατομμύρια χρήστες ετησίως. Σας καθοδηγούν με συμβουλές, νέα και συμβουλές για την αναβάθμιση της τεχνολογικής σας ζωής.
Το Adobe Animation διατίθεται ως μέρος του Adobe Creative Cloud και είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο τόσο για αρχάριους όσο και για πιο έμπειρους animator.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Adobe Animation για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια τηλεόρασης και παιχνιδιών ή περιεχόμενο για το κανάλι σας στο YouTube. Οι εκπαιδευτικοί και οι εκπαιδευτικοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό το εργαλείο για να δημιουργήσουν περιεχόμενο eLearning και να τραβήξουν την προσοχή των μαθητών τους.
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τα ενσωματωμένα πινέλα Adobe Fresco για να δημιουργήσετε πραγματικά εκφραστικούς χαρακτήρες και να τους κάνετε να μιλούν, να αναβοσβήνουν και να περπατούν φυσικά.
Οι χρήστες μπορούν να σχεδιάσουν νέα κινούμενα σχέδια σε προηγούμενα καρέ για πιο ρευστή κίνηση χάρη στη δυνατότητα Onion Skinning.
Η δυνατότητα Layer Parenting καθιστά την ξάρτια και τη μετακίνηση των χαρακτήρων σας πολύ πιο απλή και ευκολότερη σε σύγκριση με άλλο λογισμικό κινούμενων σχεδίων.
Το Adobe Animate σάς επιτρέπει να αποθηκεύετε τα κινούμενα βίντεό σας σε οποιαδήποτε μορφή θέλετε. Με αυτόν τον τρόπο, οι δημιουργίες σας θα εμφανίζονται σωστά σε κάθε τύπο οθόνης.
Adobe Animate
Δημιουργήστε τα πιο όμορφα και λεπτομερή κινούμενα σχέδια χρησιμοποιώντας το Adobe Animate και τις εκπληκτικές του δυνατότητες.
Το Autodesk Maya είναι ένα από τα πιο δημοφιλή λογισμικά που χρησιμοποιεί η Disney για τη δημιουργία κινούμενων σχεδίων και μοντέλων χαμηλότερης ανάλυσης με βάση τα μοντέλα Zbrush.
Από μοντελοποίηση 3D ή προσομοίωση έως λογισμικό απόδοσης, συνοδεύεται από ένα σύνολο ενσωματωμένων, δυναμικών εργαλείων. Κάνει τη δημιουργία κινούμενων σχεδίων ένα αεράκι με καινοτόμα χαρακτηριστικά όπως το Time Editor.
Οι χρήστες μπορούν επίσης να δουν τροποποιήσεις σκηνής σε πραγματικό χρόνο που περιλαμβάνουν κάμερα, φωτισμό και υλικά, χρησιμοποιώντας το Arnold RenderView. Το λογισμικό βοηθά στη δημιουργία πολύπλοκων συστηματικών κινούμενων εικόνων και εφέ με συγκεκριμένα αντικείμενα.
Εκτός αυτού, οι χρήστες μπορούν επίσης να δημιουργήσουν και να επεξεργαστούν υπεριώδη ακτινοβολία χρησιμοποιώντας το σύνολο εργαλείων UV. Αυτό προσφέρει το ίδιο είδος διαδικασίας μοντελοποίησης της Maya.
Επί πλέον? Η ταχύτερη αναπαραγωγή κινούμενων σχεδίων βοηθά τους σχεδιαστές να αξιολογήσουν την κινούμενη εικόνα απευθείας στη θύρα προβολής.
Το λογισμικό είναι όλο και πιο διαισθητικό, ενώ οι νέες δυνατότητες όπως το Butterworth και το Key Reducer συμβάλλουν στη βελτίωση των καμπυλών κίνησης. Τιμή: Διατίθεται δωρεάν δοκιμή, η αναβάθμιση ξεκινά από 50 $ / μήνα
⇒ Αποκτήστε το Autodesk Maya
Η Disney χρησιμοποιεί το ZBrush για μοντελοποίηση και γλυπτική των χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων τους. Είναι ένα μοναδικό και δημιουργικό λογισμικό που προσφέρει μερικές πραγματικά δυναμικές νέες δυνατότητες που βοηθούν τους χρήστες να δημιουργήσουν όλες τις νέες διαστάσεις.
Το πρόγραμμα βοηθά τους χρήστες να προσαρμόσουν τις βούρτσες για να διαμορφώσουν, να υφή και να βάψουν εικονικό πηλό σε πραγματικό χρόνο.
Το νέο χαρακτηριστικό ονομάζεται σύστημα NPR βοηθά τους χρήστες να δημιουργήσουν τρισδιάστατα σχέδια με έναν εντελώς νέο τρόπο. Χρησιμοποιώντας αυτήν τη δυνατότητα, οι χρήστες μπορούν να δώσουν μια τελευταία πινελιά στο σχεδιασμένο με το χέρι στυλ 2D, ενώ ταυτόχρονα μεταφέρουν τα σχέδια στο κόμικ.
Η επιλογή να εισαγάγετε υφές επικάλυψης, να προσθέσετε μια διακοσμητική τυπωμένη φόρμα ή να σχεδιάσετε ένα σκοτεινό περίγραμμα γύρω από το μοντέλο 3D είναι μερικά από τα άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά του.
Επιπλέον, προσφέρει επίσης τη δυνατότητα εφαρμογής διαφορετικών τύπων ολοκληρωμένων προ-σετ για καλλιτέχνες. Με τη βοήθεια της δυνατότητας Spotlight, οι καλλιτέχνες έχουν την ευκαιρία να οργανώσουν τις λεπτομέρειες χρώματος οποιασδήποτε υφής σε ένα γλυπτό εξωτερικό με τη μορφή PolyPaint.
Χρησιμοποιώντας το Snapshot3D, οι χρήστες μπορούν να μετατρέψουν οποιαδήποτε εικόνα γκρίζας κλίμακας σε ένα πρωτότυπο 3D. Το πρωτότυπο που δημιουργήθηκε μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως θεμέλιο για τη γλυπτική χαρακτήρων.
Το ZRemesher είναι μια αυτόματη εργαλειοθήκη ρετρολογίας που βοηθά στη διατήρηση των τσαλακωμένων άκρων, ενώ παρακολουθεί αυτόματα τις αιχμηρές γωνίες της επιφάνειας.
Το νέο φάκελο System, από την άλλη πλευρά, επιταχύνει την παραγωγικότητά σας με λειτουργίες όπως μετακίνηση, περιστροφή, διαγραφή, κλίμακα, διπλότυπο και πολλά άλλα.
Η καθολική κάμερα, το Intersection Masker ή το ZColor, είναι μερικά από τα άλλα προηγμένα χαρακτηριστικά του.
⇒ Αποκτήστε το ZBrush
Χουντίνι
Το Houdini είναι ένα εντελώς διαδικαστικό λογισμικό που χρησιμοποιείται από τη Disney, ειδικά για εφέ. Έχει σχεδιαστεί από τα βασικά για να είναι ένα διαδικαστικό σύστημα που επιτρέπει στους σχεδιαστές να εργάζονται με πλήρη ελευθερία.
Επιπλέον, δημιουργεί επίσης διαφορετικές επαναλήψεις και μοιράζεται τις διαδικασίες με συναδέλφους, γρήγορα.
Προσφέρει ευελιξία με τη διαδικασία που βασίζεται σε κόμβους που βοηθά τους χρήστες να αποθηκεύουν κάθε ενέργεια σε έναν κόμβο. Οι κόμβοι στη συνέχεια συνδέονται σε δίκτυα δημιουργώντας μια μέθοδο που μπορεί να προσαρμοστεί για να βελτιώσει τα αποτελέσματα.
Αυτά τα αποτελέσματα επαναλαμβάνονται και πάλι για να δημιουργήσουν παρόμοια αλλά αποκλειστικά αποτελέσματα. Πρόκειται για ένα λογισμικό που ανταποκρίνεται και έρχεται φορτωμένο με πολλές θύρες προβολής και ενσωματωμένα εργαλεία που επιτρέπουν σχετικές επικοινωνίες θύρας προβολής για τους καλλιτέχνες.
Εκτός αυτού, προσφέρει μια τέλεια ρύθμιση για το σχεδιασμό εξευγενισμένων σωματιδίων και ισχυρών προσομοιώσεων που οδηγούν σε εκπληκτικά οπτικά εφέ. Σας επιτρέπει επίσης να δημιουργήσετε εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν επανειλημμένα καθ 'όλη τη διάρκεια του έργου.
Ισχυρά εργαλεία δημιουργίας στοιχείων και η επιλογή δημιουργίας λήψεων και πολλαπλών επαναλήψεων είναι μερικά από τα άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά του.
Τιμή: διαθέσιμη δωρεάν έκδοση, ξεκινά από 269 $ / έτος
⇒ Πάρτε το Χουντίνι
Η Disney είναι επίσης γνωστό ότι χρησιμοποιεί το Presto, ένα ιδιόκτητο λογισμικό που έχει σχεδιαστεί και χρησιμοποιείται εσωτερικά από την Pixar.
Το Presto είναι το λογισμικό κινούμενων σχεδίων που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τη Maya, μαζί με μια βιβλιοθήκη εργαλείων απόδοσης σε πραγματικό χρόνο και επίσης εργαλεία μοντελοποίησης.
Το Presto είναι βασικά υπεύθυνο για όλα όσα περιλαμβάνουν κινούμενα σχέδια, διάταξη σκηνής, ξάρτια και άλλα.
Το λογισμικό είναι ένα από τα άλλα ιδιόκτητα προγράμματα λογισμικού της Disney που χρησιμοποιούν για την τελική απόδοση και για την τελική σύνθεση χρησιμοποιούν το Foundry Nuke.
Τιμή: δεν διατίθεται για δημόσια χρήση
⇒ Διαβάστε περισσότερα για το Presto
Ενώ αυτό απαντά στην ερώτησή σας: τι είδους λογισμικό κινούμενων σχεδίων χρησιμοποιεί η Disney, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλά άγνωστα σχετικά με τον γίγαντα animation.
Για μεγάλους όπως η Disney, είναι φυσικό ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που δεν δημοσιοποιούνται. Μέχρι τη στιγμή που ξέρουμε περισσότερα, συνεχίζουμε να απολαμβάνουμε τους κλασικούς χαρακτήρες.
© Copyright Windows Report 2021. Δεν σχετίζεται με τη Microsoft