- Τα προγράμματα οδήγησης GeForce διαθέτουν πλέον DSR που διευκολύνει την αναβάθμιση των εικόνων σε υψηλότερες αναλύσεις από αυτές που μπορεί να εμφανίσει στην πραγματικότητα η οθόνη.
- Το ReShade είναι ένα εργαλείο γραφικών παιχνιδιών που σας επιτρέπει να εφαρμόζετε διάφορα φίλτρα πάνω από ένα παιχνίδι και να προσαρμόζετε τον φωτισμό και τις υφές του.
- Τα τελευταία προγράμματα οδήγησης Game Ready της NVIDIA περιέχουν υποστήριξη για Deep Learning Dynamic Super Resolution (DL-DSR).

Μια νέα δυνατότητα στα προγράμματα οδήγησης GeForce που ονομάζεται Dynamic Super Resolution ή DSR, χρησιμοποιεί την κάρτα γραφικών σας για να αναβαθμίσει τις εικόνες σε υψηλότερη ανάλυση από αυτή που μπορεί να εμφανίσει η οθόνη σας.
Σε αντίθεση με το DLSS, το οποίο αναβαθμίζει την εικόνα μετά την απόδοση σε χαμηλότερη ανάλυση, το DLSS αποδίδει το καρέ σε υψηλότερη εσωτερική ανάλυση. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια πιο ευκρινή εικόνα.
DSR
Η μείωση κλίμακας-απόδοση είναι μια τεχνική επεξεργασίας βίντεο που αυξάνει την ανάλυση βίντεο και στη συνέχεια τη μειώνει ώστε να ταιριάζει με την έξοδο της συσκευής βίντεο.
Η NVIDIA έχει αναπτύξει μια ενημέρωση με AI για την τεχνολογία Dynamic Super Resolution (DSR) και η αναβάθμιση έρχεται στα επόμενα προγράμματα οδήγησης Game Ready.
Βαθιά εκμάθηση DSR
Τα πιο πρόσφατα προγράμματα οδήγησης GeForce θα περιλαμβάνουν Deep-Learning Dynamic Super Resolution, η οποία είναι μια νέα τεχνική μείωσης κλίμακας ή μάλλον ανανεωμένη έκδοση του που θα φτάσει στα προγράμματα οδήγησης GeForce στις 14 Ιανουαρίου, μαζί με κάποιες άλλες προσθήκες.
Όπως υποδηλώνει το όνομα, αυτό είναι απλά Deep-Learning αλλά με μεράκι. Η NVIDIA χρησιμοποιεί τους νέους πυρήνες της Tensor μέσα σε κάρτες γραφικών της σειράς GeForce RTX 20 για να αυξήσετε την ανάλυση In-Game Η Super Resolution χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη και μηχανική εκμάθηση για την ενίσχυση της ποιότητας της εικόνας.
Βελτιωμένη ανάλυση
Ο στόχος αυτού του έργου είναι να προσφέρει στην κοινότητα του gaming μια σχεδόν εγγενή εμπειρία σε ανάλυση 1080p αλλά με γραφική πιστότητα που ξεπερνά ακόμη και τα 4K.
Η νέα λειτουργία DLDSR 2,25x της NVIDIA θα προσφέρει συγκρίσιμη ποιότητα εικόνας με την τρέχουσα λειτουργία DSR 4x, αλλά με σημαντική ενίσχυση της απόδοσης. Το DLDSR υποτίθεται ότι παράγει εικόνες παρόμοιας ποιότητας με τη μισή ενέργεια.
Το DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) βασίζεται σε δείγμα αναβαθμιστή για παιχνίδιακαι είναι έτοιμο για δοκιμή από επιλεγμένους κατόχους καρτών γραφικών RTX.
Η NVIDIA προσθέτει μια νέα δυνατότητα στα προγράμματα οδήγησης GeForce και θα είναι διαθέσιμη στις 14 Ιανουαρίου στην έκδοση του προγράμματος οδήγησης Game Ready. Εκτός από αυτήν τη δυνατότητα, η NVIDIA εισάγει μια δυνατότητα που πιθανώς δεν γνωρίζατε ότι υπήρχε: προσαρμοσμένα φίλτρα ReShade.
Νέα φίλτρα
Για όσους δεν το γνωρίζουν, το ReShade είναι ένα δημοφιλές εργαλείο γραφικών που σας επιτρέπει να εφαρμόζετε διάφορα φίλτρα πάνω από ένα παιχνίδι και να προσαρμόζετε τον φωτισμό και τις υφές του.
Η NVIDIA συνεργάστηκε με τον modder ReShade Pascal Gilcher για τη δημιουργία νέων εκδόσεων κλασικών φίλτρων ReShade που θα εμφανίζονται στο ίδιο το πρόγραμμα οδήγησης GeForce. Οι χρήστες του GeForce Experience θα μπορούν να εφαρμόσουν αυτά τα φίλτρα μέσω της επικάλυψης του Freestyle.
- Το φίλτρο Ray-Tracing ReShade που ονομάζουμε "SSRTGI" (Screen Space Ray Traced Global Illumination) είναι ένα βελτίωση γραφικών που παίρνει τα αγαπημένα σας παιχνίδια και κάνει ακόμα περισσότερο τον φωτισμό και τις σκιές ρεαλιστικός.
- Το SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) είναι μια τεχνική απόδοσης που δημιουργεί μια καλύτερη αίσθηση ρεαλισμού προσθέτοντας σκιές κοντά στις διασταυρώσεις τρισδιάστατων αντικειμένων σε περιβάλλοντα με χαμηλό φωτισμό/εσωτερικά περιβάλλοντα.
- Το Dynamic DOF ενσωματώνει ένα εφέ θολώματος σε στυλ bokeh σε αντικείμενα στο προσκήνιο ή στο φόντο του παιχνιδιού σας, κάνοντας τη δράση στην οθόνη να φαίνεται πιο κινηματογραφική.
Η NVIDIA λέει ότι η χρήση των DLDSR και SSRTGI θα σας επιτρέψει να έχετε μια πιο ρεαλιστική εμπειρία παιχνιδιού σε παιχνίδια όπως το Prey.
Πρόγραμμα οδήγησης έτοιμο για παιχνίδι
Στις 14 Ιανουαρίου, η NVIDIA θα κυκλοφορήσει το νέο πρόγραμμα οδήγησης Game Ready, το οποίο θα κάνει το ντεμπούτο της βελτιστοποιημένης απόδοσης για το Assassin’s Creed: Unity.
Είναι ενδιαφέρον να βλέπουμε τη NVIDIA να βγαίνει από το πουθενά με μια ανακοίνωση όπως αυτή, λίγες μέρες αφότου η AMD ανακοίνωσε τη νέα της τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας, το Radeon Super Resolution.
Φαίνεται ότι η NVIDIA δεν είναι και πολύ χαρούμενη που βλέπει κάποιον άλλο να έχει μια στιγμή του ενδιαφέροντος στον χώρο κλιμάκωσης της εικόνας. το ίδιο συνέβη μόλις πριν από λίγους μήνες, όταν το FSR της AMD είχε μια στιγμή να λάμψει.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για τη νέα δυνατότητα που σας επιτρέπει να αναβαθμίσετε την ανάλυση του παιχνιδιού; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας μαζί μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.