- Το Chorus είναι ένα φανταστικό παιχνίδι διαστημικής μάχης ανοιχτού κόσμου με δράση ταχύτητας φωτός
- Παίξτε ως διπλοί πρωταγωνιστές, η Nara και ο αισθανόμενος αστρομάχος της με τεχνητή νοημοσύνη, Forsa, και χτυπήστε αντίκρυ στη λατρεία στην οποία ανήκατε κάποτε.
- Εξερευνήστε εκπληκτικά περιβάλλοντα και αναλάβετε δευτερεύουσες αποστολές για να μάθετε περισσότερα για το σύμπαν.
Χορωδία είναι μια ολοκαίνουργια διαστημική περιπέτεια ανοιχτού κόσμου από την Deep Silver Fishlabs, στην οποία παίζετε ως Νάρα και τον αισθανόμενο αστρομάχο της Φόρσα. Ήσασταν κάποτε ο πιο θανατηφόρος πολεμιστής μιας κακής διαστημικής λατρείας, αλλά τώρα είστε ο πιο καταζητούμενος φυγάς τους. Λάβετε μέρος σε κυνομαχίες zero-G ενώ έχετε διάφορα όπλα και ικανότητες και εξερευνήστε περιβάλλοντα με φανταστική εμφάνιση.
Κανονικά δεν είμαι ο μεγαλύτερος θαυμαστής της εναέριας μάχης, κυρίως επειδή είναι πολύ εύκολο να χάσεις τον προσανατολισμό σου και μπορεί να γίνει ναυτία, απλά να προσπαθείς να πλησιάσεις τους εχθρούς σου για να τους επιτεθείς από πίσω. Αλλά με κάποιο τρόπο, το Chorus κατάφερε να αποφύγει αυτό το πρόβλημα εντελώς και δυσκολεύτηκα να αφήσω το παιχνίδι κάτω ακόμα και μετά από ώρες παιχνιδιού. Ας εμβαθύνουμε στην κριτική και ας μάθουμε γιατί.
Μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας με διαστημική μαγεία
Όχι σε αντίθεση με το σύμπαν του Star Wars, το Chorus έχει επίσης ορισμένα άτομα που έχουν ειδικές ικανότητες, και προφανώς, παίζετε ως ένας από αυτούς. Η Νάρα έχει υποβληθεί σε τελετουργίες που της δίνουν ειδικές δυνάμεις όπως να αισθάνεται το περιβάλλον σας για πράγματα με τα οποία μπορεί να αλληλεπιδρά, αλλά και λιγότερο ειρηνικές δεξιότητες όπως τηλεμεταφορά πίσω από εχθρούς, εκτινάσσοντάς τους με δυναμικό φωτισμό (ναι, πραγματικά) και εκτοξεύεσαι μέσα από εχθρικούς αστρομάχους σαν άνθρωπος ακτίνα λέηζερ.
Επειδή είναι τόσο έμπειρη στο να χρησιμοποιεί τις ικανότητές της και επίσης λόγω του καλά συγχρονισμένου είναι με το Forsaken, τον σύντροφό της AI που ζει σε ο αστρομάχος της, έχει γίνει το όπλο της επιλογής για τον Κύκλο, μια διαστημική λατρεία που θέλει να καθοδηγήσει όλους να ακολουθήσουν τους πεποιθήσεις.
Όταν της ζήτησαν να καταστρέψει έναν ολόκληρο πλανήτη και να σκοτώσει δισεκατομμύρια ανθρώπους, κάτι έσπασε μέσα της και έγινε φυγάς που κρυβόταν ανάμεσα σε μια μικρή δύναμη αντίστασης. Μετά από μερικά χρόνια ξεκούρασης, η λατρεία έρχεται να σε κυνηγάει και αυτό οδηγεί τη Νάρα και τη Φόρσα να πάρουν τη μάχη μαζί τους. Είναι ένα κλασικό τόξο λύτρωσης.
Υπάρχουν πολλές ομοιότητες ανάμεσα στο Chorus και το έπος του Star Wars, με τη Νάρα και τους συναδέλφους της Πρεσβύτερους ουσιαστικά αντικαθιστώντας τους Σιθ και την τεχνολογία τους που καταστρέφει τον πλανήτη, είναι μια μαγική εναλλακτική λύση στον θάνατο Αστέρι. Και φαίνεται ότι ορισμένα στοιχεία δανείστηκαν και από άλλους δημοφιλείς τίτλους, αλλά δεν τα κατηγορώ για καμία από αυτές τις επιρροές, επειδή όλα έχουν εφαρμοστεί πολύ καλά.
η θυσία της Νάρας
Ένα πράγμα που μου φάνηκε επίσης γνωστό, ήταν η εσωτερική ψιθυριστή φωνή της Νάρα. Ενώ έχει τακτικές συνομιλίες με άλλους ανθρώπους, ακόμη και με το πλοίο της, μπορείτε επίσης να πάρετε κάποιες γνώσεις για το τι πραγματικά σκέφτεται μέσα από τους ψιθύρους της.
Μου θύμισε πολύ το Hellblade: Senua’s Sacrifice όπου επίσης ακούς (πολλαπλές) φωνές που προδίδουν τις εσωτερικές σκέψεις και τους φόβους σου. Σε βοηθά να καταλάβεις τον χαρακτήρα και τα κίνητρά της και καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, γίνεται όλο και πιο συμπαθής, παρόλο που ουσιαστικά ξεκίνησε το παιχνίδι ως μαζικός δολοφόνος.
Ενώ η φωνητική ερμηνεία είναι εξαιρετική, είναι εξαιρετικά δύσκολο να αισθανθείς ενσυναίσθηση για τους περισσότερους χαρακτήρες. Η μεγάλη πλειονότητά τους αντιπροσωπεύεται από ένα avatar με κράνος, οπότε δεν εκφράζονται καν τα συναισθήματα και αυτά των οποίων το πρόσωπό μπορείς να δεις δεν μένουν αρκετά για να χτίσουν έναν δεσμό με τους. Είναι λίγο δύσκολο να συνδεθείτε πραγματικά με ολογράμματα και διαστημόπλοια αντί για πραγματικούς ανθρώπους.
Κατά ειρωνικό τρόπο, χτίζετε έναν ισχυρό δεσμό με τον αστρομάχο σας Forsa, ωστόσο, και αφού τον αφήσετε πίσω για χρόνια, θα πρέπει να κερδίσετε ξανά την εμπιστοσύνη του και τις ικανότητες που έχετε παραμερίσει. Η ιστορία θα εναλλάσσεται μεταξύ του να βοηθάς τους ανθρώπους με τα προσωπικά τους ζητήματα, να πολεμάς τον πόλεμο ενάντια στη λατρεία και να ανακτάς τις Τελετές σου μέσα από διάφορες προκλήσεις.
Η σχέση σας (λογοπαίγνιο) ξεκινά τρελά, αλλά σταδιακά μαθαίνετε να συνεργάζεστε και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού τελειώνετε ακόμη και ο ένας τις προτάσεις του άλλου.
Διεκδικήστε ό, τι χάθηκε
Κάθε παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σας ξεκινά δυνατά αλλά πρέπει να περάσει από μια διαδικασία ανάκτησης των δυνάμεών του χρειάζεται κάποιο είδος δεκανίκι και ενώ η βασική λύση είναι συνήθως η αμνησία, η Νάρα έχει σκόπιμα παραμερίσει τις επιθετικές της δυνάμεις επειδή φοβόταν τους.
Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα πρέπει να περάσετε ξανά από τις Ιεροτελεστίες, καθώς πρέπει να αξιοποιήσετε πλήρως τις δυνατότητές σας εάν ελπίζετε να αντιμετωπίσετε τον Κύκλο. Η πιο χρήσιμη δύναμη σάς επιτρέπει να αισθάνεστε το περιβάλλον σας, επισημαίνοντας αντικείμενα που είναι δύσκολο να εντοπιστούν στην απεραντοσύνη του διαστήματος.
Μια σημαντική σημείωση εδώ είναι ότι μπορείτε να ανιχνεύσετε μακριά σε απόσταση όταν κρατάτε πατημένο το Y, αλλά πιο συχνά θα πρέπει να πατάτε το κουμπί για να σαρώσετε το άμεσο περιβάλλον σας. Αυτή είναι μια κριτική και όχι ένα σεμινάριο, αλλά το αναφέρω γιατί βρέθηκα χαμένος στην αρχή του παιχνίδι καθώς το τελευταίο δεν εξηγήθηκε λεπτομερώς και μου φάνηκε αδύνατο να βρω μερικά αντικείμενα κατά τη διάρκεια ενός παράπλευρη αναζήτηση.
Επίσης, δεν βοηθά το γεγονός ότι όλα έχουν το ίδιο ακριβώς εικονίδιο στη διεπαφή χρήστη σας. Εχθροί, σύμμαχοι και αντικείμενα που μπορείτε να συλλέξετε υποδεικνύονται στην οθόνη με ένα τρίγωνο προς τα κάτω.
Και ενώ η μάχη μπορεί να γίνει ταραχώδης και να λαμβάνει χώρα στις 1080°, είναι κάπως εντυπωσιακό το πόσο εύκολα μπόρεσα να αφήσω όρους όπως ΠΑΝΩ ή ΚΑΤΩ γιατί, χωρίς βαρύτητα, δεν έχει σημασία.
Το Forsa ελέγχει σαν όνειρο και αυτό που ήταν ζωτικής σημασίας για την απόλαυσή μου είναι ότι μπορείτε να σταματήσετε ή ακόμα και να παρασυρθείτε χώρο, δίνοντάς σας άνευ προηγουμένου έλεγχο της θέσης σας και καθιστώντας ευκολότερο από ποτέ να κυνηγάτε τους εχθρούς στην εναέρια κυνομαχίες.
Η μάχη μοιάζει με όνειρο
Χρειάζεται λίγος χρόνος για να αξιοποιήσετε όλες τις επιλογές κινητικότητας που έχετε στη διάθεσή σας, αλλά μόλις κατακτήσετε τις ιεροτελεστίες σας, είναι ένα από τα πιο ικανοποιητικά παιχνίδια για να παίξετε. Δεν υπάρχει τίποτα σαν να παρασύρεσαι μέσα από ακτίνες λέιζερ, να κάνεις μια γρήγορη στροφή, να τηλεμεταφέρεις πίσω από τον εχθρό και μετά να τους εκτινάξεις με όλη σου τη δύναμη πυρός.
Η Νάρα είναι φοβισμένη και σεβαστή για τις ικανότητές της σε όλο αυτό το σύμπαν, και αυτό είναι δικαιολογημένο. Και ενώ το να αντιμετωπίζεις τόσους πολλούς μικρότερους εχθρούς μπορεί τελικά να γίνει επαναλαμβανόμενο, το Chorus επίσης ωραιοποιεί τα πράγματα βάζοντάς σε να αντιμετωπίσεις γιγάντια διαστημόπλοια που πρέπει να αποσυναρμολογηθούν λίγο-λίγο, να κατεβάσουν τις ασπίδες τους και μετά να τις καταστρέψουν από μέσα, και είναι ειλικρινά μια πραγματικά ενδυνάμωση συναισθημα.
Αναβαθμίστε το πλοίο σας
Αντιμετωπίζοντας τόσες πολλές αντιδράσεις, είναι φυσικό να παίρνετε το Forsa στο κατάστημα κάθε τόσο για αναβαθμίσεις, σωστά; Μπορείτε να αναβαθμίσετε το Hull (HP) και το Shield σε πολλά υπόστεγα, αλλά μπορείτε επίσης να βρείτε αναβαθμίσεις κρυμμένες σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού.
Το Chorus είναι γεμάτο παράπλευρες δραστηριότητες, από μοναδικές που σας δίνουν λίγη επιπλέον γνώση για ορισμένους χαρακτήρες καθώς και το δικό σας παρελθόν, σε επαναλαμβανόμενα όπως τυχαίες αψιμαχίες ή αποστολές διάσωσης, που το καθένα σας ανταμείβει με χρήματα ή τροποποιήσεις.
Ευτυχώς, δεν χρειάζεται καν να πλοηγηθείτε σε ένα υπόστεγο για να επιλέξετε μια διαφορετική φόρτωση, μπορείτε να το κάνετε σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού. Έχετε επίσης κίνητρο να δώσετε προσοχή στο σύνολο στο οποίο ανήκουν ορισμένα στοιχεία, καθώς μπορούν να προσφέρουν σημαντικά οφέλη εάν εγκαταστήσετε πολλά του ίδιου τύπου.
Τα sidequests μπορεί απλώς να καταλήξουν σε μια άλλη συνάντηση διαστημικής μάχης, αλλά το βασικό παιχνίδι είναι τόσο διασκεδαστικό που δεν με πείραξε πραγματικά ο επαναλαμβανόμενος κύκλος παιχνιδιού.
Είναι πανέμορφο πέρα από κάθε πεποίθηση
Όπως το κενό του χώρου, το Chorus έχει αξιοθέατα που θα σας κόψουν την ανάσα. Έχω παίξει το Chorus στο Xbox Series X και είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια που έχω δει. Μπορείτε να δείτε πολύ μακριά, υπάρχει πάντα μια τεράστια εικόνα στο σκηνικό σαν ένας δακτυλιωμένος πλανήτης και τα δεκάδες εφέ σωματιδίων βοηθούν πραγματικά στην πώληση του πακέτου.
Για να κάνουν τα πράγματα χειρότερα για κάποιον σαν εμένα, πρόσθεσαν μια λειτουργία φωτογραφίας. Έχω ξοδέψει τόσο πολύ χρόνο για να τραβήξω υπέροχες διαγαλαξιακές φωτογραφίες, όσο και να διώχνω λατρευτές και διαστημικά τέρατα. Τα αξιοθέατα εδώ είναι ένα θαύμα, από μαύρες τρύπες που ρουφούν αργά τα συντρίμμια σε ένα σπειροειδές σχέδιο…
Σε εκτεταμένους διαστημικούς σταθμούς με πολλαπλές λωρίδες κυκλοφορίας προς παραμορφωμένες πύλες και γιγάντιες διαφημιστικές πινακίδες. Μπορείτε ακόμη και να βρείτε κάποια μετρητά ανάμεσα στα κτίρια, εάν χρησιμοποιήσετε τις δυνάμεις της Αίσθησής σας. Αξίζει πάντα να το εξερευνήσετε!
Μια απόλαυση και για τα αυτιά
Το Chorus δεν φαίνεται απλώς υπέροχο, αλλά μπορείτε να πείτε ξεκάθαρα ότι καταβλήθηκε μεγάλη προσπάθεια και στον σχεδιασμό του ήχου. Διαθέτει SUPERB κύριο θέμα που έχω προσθέσει στην προσωπική μου λίστα αναπαραγωγής Spotify σχεδόν αμέσως. Σοβαρά: ανοίξτε το βίντεο του YouTube σε μια διαφορετική καρτέλα και κρατήστε το ενημερωμένο καθώς συνεχίζετε να διαβάζετε αυτήν την κριτική, δεν θα το μετανιώσετε.
Η φωνητική ερμηνεία αποδίδει επίσης, αλλά η Nara μπορεί να νιώθει κάπως απόμακρη μερικές φορές. Ακούγεται ψυχρή και υπολογισμένη, αλλά αυτό περιμένει το παιχνίδι από αυτήν και μπορείτε να τη νιώσετε να ζεσταίνεται με άλλους κοντά στο τέλος μέσω της φωνητικής της υποκριτικής. Ο Forsa είναι ο δεύτερος για τον μεγαλύτερο αριθμό φωνητικών γραμμών, αλλά μου άρεσε αμέσως η απόδοσή του, είναι μια τεχνητή νοημοσύνη σε ένα πλοίο, ωστόσο σχεδόν εμφανίζεται ως ο πιο ανθρώπινος χαρακτήρας σε ολόκληρο το παιχνίδι.
Στο τελευταίο τόξο του παιχνιδιού, θα ακούτε συνεχώς τη Νάρα και τη Φόρσα να κοροϊδεύουν και να τελειώνουν τις προτάσεις του άλλου και είναι ειλικρινά εκπληκτικό που σας ενδιαφέρει πώς τα πάνε μαζί.
Κάποια δευτερεύοντα ζητήματα
Μετά από ένα αρκετά αργό ξεκίνημα και μερικά προβλήματα να βάλω το drifting, άρχισα να ερωτεύομαι τον Chorus. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα ζητήματα που εξακολουθούν να εμποδίζουν την πλήρη απόλαυση του τίτλου.
Ανέφερα ήδη πώς η ικανότητα Sense θα μπορούσε να είχε εξηγηθεί καλύτερα και είναι απολύτως ζωτικής σημασίας για την εξέλιξη. Πολλά τμήματα θα σας κάνουν να βιώσετε μια ανάμνηση και να ακολουθήσετε ένα μονοπάτι στο επόμενο, μέσα από ορατές γραμμές στο διάστημα. Το πρόβλημα προκύπτει όταν τα ακολουθείτε σε μια κοίλη δομή και δεν υπάρχει ίχνος που οδηγεί πίσω.
Συνήθως δεν είμαι ο καλύτερος στον προσανατολισμό σε έναν ανοιχτό κόσμο και ζω σύμφωνα με τους δείκτες στον μίνι χάρτη λέγοντάς μου πού να πάω, οπότε όταν μου παίρνεις αυτό το δεκανίκι, χάνομαι και γίνεται απογοητευτικό.
Δεν είμαι ο μόνος που πάσχω από αυτό το πρόβλημα, καθώς μερικές φορές ακόμη και οι εχθροί χάνονται στους μικροσκοπικούς χώρους και αυτό μπορεί να γίνει ενοχλητικό εάν η τρέχουσα αποστολή σας είναι να σκοτώστε όλους τους εχθρούς. Μπορούν ακόμη και να κολλήσουν σε μερικούς από τους τοίχους και, στη συνέχεια, πρέπει είτε να βασιστείτε σε εκρηκτική ζημιά με αρκετή ζημιά από πιτσιλίσματα είτε να επανεκκινήσετε το τελευταίο σημείο ελέγχου.
Τέλος, είμαι ο τύπος του παίκτη που προτιμά να καθαρίσει όλες τις παράπλευρες αποστολές πριν πετάξει στο επόμενο κύριος στόχος, αλλά το Chorus θα θέσει την τρέχουσα αποστολή σας στον κύριο στόχο, εάν τολμήσετε να πετάξετε πολύ κοντά το.
Πόσο καιρό να νικήσει και να ολοκληρώσει
Μιλώντας για αποστολές, πόσος χρόνος χρειάζεται για να κερδίσετε το Chorus; Εάν είστε ο τύπος του παίκτη που μπορεί να αγνοήσει όλες τις παράπλευρες δραστηριότητες και την εκπληκτική λειτουργία φωτογραφίας, τότε πιθανότατα μπορείτε να κερδίσετε το κύριο παιχνίδι σε περίπου 15-16 ώρες.
Εάν πρόκειται για την πλήρη ολοκλήρωση και 1000G, ωστόσο, μπορείτε εύκολα να περάσετε πάνω από 24 ώρες στο Chorus. Ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τα επιτεύγματα που σχετίζονται με τις δεξιότητες απαιτούν να εκτελέσετε έναν αριθμό σκοτών χρησιμοποιώντας drift, boost ή με ένα συγκεκριμένο όπλο.
Τελικές σκέψεις για το Chorus
- Πλεονεκτήματα
- Καταπληκτικά γραφικά και εξίσου υψηλής ποιότητας soundtrack
- Το διαστημόπλοιο ελέγχει σαν όνειρο και έχει ένα σωρό δυνατές ικανότητες
- Άφθονο περιεχόμενο για να σας κρατήσει απασχολημένους
- Μειονεκτήματα
- Εύκολο να χαθείς στην αρχή
- Μερικά ζητήματα με το εχθρικό AI
Τελικό σκορ: 4/5
Χορωδία είναι ένα οπτικοακουστικό γλέντι που παίζει σαν όνειρο. Είναι η καλύτερη διαστημική μάχη που είχα ποτέ τη χαρά να ζήσω και συνήθως δεν είμαι λάτρης του είδους. Τα χειριστήρια είναι σχεδόν τέλεια και ποτέ δεν ένιωσα ότι το παιχνίδι πολεμούσε εναντίον μου, σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια που βασίζονται σε πτήσεις.
Ενώ η κύρια αφήγηση δεν κατάφερε να αποδώσει τίποτα πραγματικά πρωτότυπο, τελικά μου άρεσε ο δεσμός που σχηματίζεται μεταξύ της Nara και της Forsa. Και αν χρειάζεσαι πραγματικά έναν λόγο πέρα από αυτό που αναφέρεται παραπάνω για να παίξεις αυτό το παιχνίδι, δεν μπορώ να υπερεκτιμήσω πόσο εκπληκτικά όμορφο είναι να το βλέπεις.
Χορωδία κοστίζει περίπου 39,99 $ και είναι διαθέσιμο στις Υπολογιστής με Windows, Κονσόλες Xbox, Κονσόλες Playstation, Google Stadia και Amazon Luna.
*Δήλωση αποποίησης ευθυνών: Αξιολογήθηκε στο Xbox Series X. Αντίγραφο κριτικής που παρέχεται από την Koch Media Benelux.