Το Far Cry 6: Insanity DLC είναι εντελώς διαφορετικό, αλλά λίγο σύντομο

  • Το Far Cry 6 είναι το μεγάλο επιτυχημένο shooter της Ubisoft και το Insanity είναι το πρώτο μεγάλο επεισόδιο DLC
  • Παίζετε ως Vaas από το Far Cry 3 και προσπαθείτε να ξεφύγετε από το μυαλό του
  • Είναι ένα αδίστακτο First Person Shooter που σας κάνει να παίζετε στο ίδιο επίπεδο ξανά και ξανά.

Το Insanity είναι η πρώτη μεγάλη πτώση DLC για το Far Cry 6. Χρειάζεται μια τελείως διαφορετική προσέγγιση από το βασικό παιχνίδι και παίζει περισσότερο σαν απατεώνας: Going through το ίδιο επίπεδο ξανά και ξανά, διατηρώντας παράλληλα κάποια μορφή προόδου για να κάνετε μια νέα πορεία ελαφρώς ευκολότερη.

Αν το καλοσκεφτείτε, αυτό είναι στην πραγματικότητα το τέλειο είδος για ένα παιχνίδι με τον Vaas. Μπορείτε να θυμηθείτε το διάσημο απόσπασμά του από το Far Cry 3: Σας είπα ποτέ ποιος είναι ο ορισμός της παραφροσύνης; Η παραφροσύνη είναι να κάνει ακριβώς… το ίδιο τσακωμό… ξανά και ξανά περιμένοντας… να αλλάξει…

Σας είπα ποτέ τον ορισμό της παραφροσύνης; – Βάας

Ο ορισμός της παραφροσύνης

Το παιχνίδι έχει πέντε επίπεδα μυαλού, το καθένα με αυξημένη δυσκολία και ακόμη και το πρώτο θα αποτελέσει μια μεγάλη πρόκληση όπως κατά κάποιο τρόπο φαίνεται το εχθρικό AI έχει λάβει αρκετά την αναβάθμιση από το βασικό παιχνίδι: οι εχθροί σας εντοπίζουν από μεγαλύτερη απόσταση και πυροβολούν με θανατηφόρα ακρίβεια.

Ενώ χάνετε πολλά πράγματα όταν χάνεστε, ευτυχώς, μπορείτε να κρατηθείτε σε μερικές μόνιμες αναβαθμίσεις όπως βελτιώσεις όπλων και προσωπικά χαρακτηριστικά, όπως μια μεγαλύτερη μπάρα υγείας ή ένα μεγαλύτερο ποσό μετρητών που κρατάτε μετά βαφή.

Αριστερά: αναβαθμίσεις όπλων, Δεξιά: ο καθρέφτης για προσωπικές βελτιώσεις

Οτιδήποτε άλλο χάνεται όταν πεθάνεις, συμπεριλαμβανομένου οποιουδήποτε από τα τρία κομμάτια μαχαιριού που έχεις το Citra αδερφή/εραστής, απαιτεί να συγκεντρωθείς για να ξεφύγεις από το μυαλό του Vaas και ότι μπορεί να έχεις μαζευτεί κατά τη διάρκεια σου προηγούμενη εκτέλεση. Αυτό κάνει τον θάνατο πραγματικά αποθαρρυντικό, γι' αυτό προσπαθήστε καλύτερα να παραμείνετε ζωντανοί.

Τριγυρίζω

Συνήθως, οι απατεώνες δημιουργούν τυχαία επίπεδα για να σας κρατούν σταθερούς, αλλά στο Far Cry 6: Insanity έχετε μόνο μία διάταξη χάρτη και τα μέρη που έχετε επισκεφτεί θυμούνται και επισημαίνονται στον χάρτη.

Ενώ οι παίκτες μπορεί να έχουν συνηθίσει να ταξιδεύουν γρήγορα και να πέφτουν με ένα wingsuit και ένα αλεξίπτωτο στην κύρια εμπειρία του Far Cry 6, το Insanity σας κάνει να διανύετε όλη την απόσταση με τα πόδια. Ευτυχώς, ο χάρτης δεν είναι πολύ μεγάλος και υπάρχουν μερικές πόρτες που σας τηλεμεταφέρουν σε όλο το επίπεδο.

Σας α-πόρτα!

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, θα χρειαστεί να βρείτε τρία διάσπαρτα κομμάτια από τη λεπίδα του Citra και θα σας περιμένει μια δύσκολη πρόκληση σε κάθε τοποθεσία. Για να προετοιμαστείτε καλύτερα, θα πρέπει να αναβαθμίσετε τα στατιστικά του Vaas και να ξεπεράσετε τις δοκιμές που σας δίνουν ένα 1UP, αλλά ακόμη και αυτό δεν θα είναι εύκολο.

Μπορείτε επίσης να βρείτε πολλές προκλήσεις όπλων στον χάρτη που θα σας ανταμείψουν με ένα νέο όπλο που θα χρησιμοποιήσετε όταν έχετε νικήσει X ποσότητα εχθρών. Το μειονέκτημα είναι ότι και αυτά τα όπλα χάνονται όταν πεθάνεις, αλλά είναι δυνατό να τα αγοράσεις απλώς από την αρχική ασφαλή ζώνη, αν προτιμάς.

Ένα όπλο είναι πιο διασκεδαστικό.

Ένα ταξίδι στο μυαλό του Βάας

Το DLC λαμβάνει χώρα λίγες στιγμές μετά την ήττα του Vaas από τον Jason Brody, τον πρωταγωνιστή του Far Cry 6. Ενώ προφανώς δεν επιζεί από αυτή τη συνάντηση, είναι σαν να παίζουμε σε μια κατάσταση κενού και ο Vaas πρέπει να συμβιβαστεί με τα γεγονότα στη ζωή του που τον έκαναν τον γοητευτικό εγκληματικό εαυτό του.

Ο τρόπος που λέγεται είναι αριστοτεχνικός, καθώς μεταξύ άλλων ένα ξενοδοχείο που επισκέπτεστε και κάθε δωμάτιο σας απαιτεί να ανασυνθέσετε μια ανάμνηση από την προηγούμενη ζωή του. Επειδή δεν είμαστε ακριβώς στη σφαίρα της πραγματικότητας, ωστόσο, τα περιβάλλοντα είναι υπερβολικά και φαίνονται απλά εκπληκτικά. Τα υπερφυσικά στοιχεία κάνουν πραγματικά κάθε τοποθεσία να αισθάνεται ξεχωριστή και η ανακάλυψή τους είναι σχεδόν μια ανταμοιβή από μόνη της.

μάτι σε βλέπει!

Χωρίς αμφιβολία, ο αληθινός αστέρας του Far Cry 6: Insanity είναι ο ίδιος ο Vaas, με τη φωνή του Michael Mando. Μιλάει στον εαυτό του και έχει αστεία αστεία σε όλο το παιχνίδι όπως ουφ, μου γλίστρησε το χέρι όταν εκτελούσε μια κατάρριψη εχθρών ή επαινούσε τη δική του γραφή όταν ανακάλυψε ξανά ένα γράμμα που έγραψε κάποτε στη Citra.

Ενώ συναντά έναν αιμόφυρτο λόφο με τα χέρια να φυτρώνουν έξω από το χώμα σαν οι απέθαντοι ετοιμάζονται να περπατήσουν ξανά στη γη, φωτίζει την κατάσταση με ένα απότομο Κόλλα πέντε.

Κόλλα πέντε!

Τυχαία στοιχεία

Όπως έχω αναφέρει προηγουμένως, είναι συνήθως τα τυχαία στοιχεία στα roguelike που κάνουν κάθε νέα σειρά συναρπαστική, αλλά αυτά δεν είναι παρόν στο Far Cry 6: Insanity, οπότε μπορεί να είναι δύσκολο να παρακινήσετε τον εαυτό σας να πάει στα υψηλότερα επίπεδα μυαλού αφού κερδίσετε το παιχνίδι μια φορά. Εκτός από τα επιτεύγματα και ορισμένα στοιχεία που ξεκλειδώνετε για να χρησιμοποιήσετε στο κύριο παιχνίδι, δεν υπάρχει λόγος να συνεχίσετε να επισκέπτεστε ξανά αυτό το περιεχόμενο και αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο χτύπημα εναντίον του.

Το μόνο πράγμα που αλλάζει πραγματικά το παιχνίδι σας είναι οι καρδιές που βρίσκετε πεσμένες από εχθρούς, σε σεντούκια σε όλο τον κόσμο ή όταν πυροβολείτε σπάνια χρυσά τρωκτικά. Αυτές οι καρδιές προσφέρουν μπόνους, όπως ταχύτερη επαναφόρτωση, περισσότερα πυρομαχικά που πέφτουν από τους εχθρούς ή λήψη επιπλέον μετρητών από την εκτέλεση καταργήσεων, για να αναφέρουμε μερικά.

Ca-ching!

Πόσο καιρό να κερδίσετε και να ολοκληρώσετε;

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να κερδίσετε το Insanity DLC; Χωρίς να υπολογίζουμε όλες τις φορές που πιθανόν έχετε πεθάνει προσπαθώντας να νικήσετε το επεισόδιο, θα χρειαστούν περίπου 2 ώρες για να νικήσετε το παιχνίδι και να δείτε τους τίτλους να κυλά.

Ένας σημαντικός αριθμός πραγμάτων που πρέπει να κάνετε

Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε πλήρως το DLC, συμπεριλαμβανομένης της λήψης όλων των επιτευγμάτων, ωστόσο, θα χρειαστούν πολλά playthroughs. Υπάρχουν πολλές πρόσθετες προκλήσεις, όπως η απόκτηση μιας συγκεκριμένης βαθμολογίας, η νίκη στο επίπεδο του μυαλού 5 ή η εύρεση όλων των μπαμπούλας.

Υπάρχει επίσης ένα για την πλήρη αναβάθμιση του Vaas και του φορτίου του όπλου του, οπότε προετοιμαστείτε να το αλέσετε εάν είστε τελειομανής.

Πώς μπορώ να αποκτήσω πρόσβαση στο επεισόδιο του Insanity DLC;

Είναι λίγο περίεργο που πρέπει ακόμη και να συμπεριλάβω αυτό το κομμάτι στην κριτική, αλλά φαίνεται ότι πολλοί άνθρωποι έχουν προβλήματα με την αναπαραγωγή του DLC, ακόμα κι αν το έχουν ήδη μέσω του Season Pass.

Μπορείτε να ξεκινήσετε το DLC από το κύριο μενού ή από οποιαδήποτε από τις τηλεοράσεις σε μία από τις πολλές τοποθεσίες Home Base στο κύριο παιχνίδι, αλλά δεν θα μπορεί να ενεργοποιήσει τη λήψη του περιεχομένου. Κάνοντας κλικ σε αυτό θα αλλάξει μόνο το μήνυμα από το κατέχετε ήδη σύντομα. Πώς λοιπόν αποκτάτε πρόσβαση στο DLC;

Το κατεβάζεις. Θα πρέπει με μη αυτόματο τρόπο να αναζητήσετε το επεισόδιο DLC, περιηγούμενοι σε αυτό στο κατάστημα στην πλατφόρμα στην οποία παίζετε και μόνο αφού εγκατασταθεί πλήρως θα μπορείτε να παίξετε. Λογικό, αλλά είναι περίεργο που οι επιλογές στο παιχνίδι δεν σας επιτρέπουν να το κάνετε.

Η εύρεση του παιχνιδιού είναι μέρος της πρόκλησης

Τελικές σκέψεις για το Far Cry 6: Insanity

Πλεονεκτήματα
Μια διάταξη απατεώνων ταιριάζει απόλυτα στον Vaas και στον ορισμό του για την παράνοια
Το παιχνίδι φαίνεται φανταστικό και έχει μερικές πολύ δροσερές τοποθεσίες
Είναι προκλητικό, αλλά κάθε νέα διαδρομή το κάνει πιο εφικτό
Μειονεκτήματα
Δεν υπάρχουν αρκετά τυχαία στοιχεία που θα σας κάνουν να θέλετε να επαναλάβετε το επεισόδιο αφού το κερδίσετε
Η μετακίνηση με τα πόδια μπορεί να είναι αρκετά αργή όταν έχετε συνηθίσει τις επιλογές ταξιδιού από το κύριο παιχνίδι

Τελικό σκορ: 4/5

Το Far Cry 6: Insanity είναι ένα τέλειο παράδειγμα DLC που έγινε σωστά. Προσφέρει μια εντελώς νέα εμπειρία παιχνιδιού σε ένα φανταστικό περιβάλλον που δεν αισθάνεται την ανάγκη να παραμείνει προσγειωμένος στην πραγματικότητα. Θα επισκεφτείτε μερικά μέρη με εκπληκτική εμφάνιση και ο Vaas θα αφηγείται όλη την ώρα με αστεία αστεία και ξεκαρδιστικά τρυπήματα. Αν μη τι άλλο, αυτό το επεισόδιο DLC τον καθιστά τον καλύτερο ανταγωνιστή του Far Cry όλων των εποχών.

DLC Επεισόδιο 1 Παράνοια μπορεί να αγοραστεί ξεχωριστά για $14.99 ή ως μέρος του εποχιακό πάσο. Αν θέλετε να μάθετε το επερχόμενο περιεχόμενο και αν το season pass αξίζει τον κόπο, φροντίστε να το κάνετε ελέγξτε τον χάρτη πορείας περιεχομένου Far Cry 6.

Far Cry 6 είναι διαθέσιμο στο Η/Υ, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna και Stadia. Όλα κοστίζουν περίπου 59,99 $ για την Standard έκδοση. Με 99,99 $ μπορείτε να αποκτήσετε τη Gold Edition, η οποία περιλαμβάνει το Season Pass, το οποίο μπορείτε τώρα να αγοράσετε και χωριστά για 39,99 €. Μπορείς δείτε την κριτική μας για το Far Cry 6 εδώ.

*Αποποίηση ευθύνης: Αξιολογήθηκε στο Xbox Series X. Ο κωδικός Far Cry 6 Season Pass παρέχεται από την Ubisoft για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Ανασκόπηση παιχνιδιού Death's Door: Ένα αποκλειστικό Xbox που πρέπει να παίξετε

Ανασκόπηση παιχνιδιού Death's Door: Ένα αποκλειστικό Xbox που πρέπει να παίξετεΑναθεώρηση παιχνιδιούσειρά Xbox XDevolverΗ πόρτα του θανάτουXboxXbox ένα

Το Death's Door είναι ένα φανταστικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας με ομαλή μάχηΒρίσκεται σε έναν ζοφερό κόσμο, αλλά οι ιδιόρρυθμοι χαρακτήρες το κρατούν ανάλαφρο και απολαυστικόΦαίνεται υπέροχο και ...

Διαβάστε περισσότερα
Κριτική παιχνιδιού Button City: Timeρα να αποθηκεύσετε το Arcade

Κριτική παιχνιδιού Button City: Timeρα να αποθηκεύσετε το Arcadeσειρά Xbox XIndie παιχνίδισειρά Xbox SΠόλη κουμπιούXbox

Το Button City είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας γεμάτο διασκεδαστικές αλληλεπιδράσεις και χαριτωμένους χαρακτήρεςΕάν απολαμβάνετε απίστευτα πολύχρωμα γραφικά και τον κόσμο που μοιάζει με arcade, τότε...

Διαβάστε περισσότερα
Βρουμ! Obstacle Racing: Αποκλειστική συνέντευξη με τους προγραμματιστές

Βρουμ! Obstacle Racing: Αποκλειστική συνέντευξη με τους προγραμματιστέςσειρά Xbox XΑγώνες με εμπόδιαΣυνέντευξη προγραμματιστήΜη πραγματικός κινητήρας 5Βρουμ!Playstation 5

Μιλήσαμε με τον προγραμματιστή του Vroom! Obstacle Racing για να μάθετε περισσότερα για αυτόν τον εκπληκτικό επερχόμενο τίτλοΟ Adam Bernath, ο σόλο-dev που δημιούργησε το παιχνίδι, δούλεψε σε αυτό ...

Διαβάστε περισσότερα