Η εικονική πραγματικότητα είναι η πιο δροσερή διαθέσιμη τεχνολογία, προσφέροντας εκπληκτικές εμπειρίες που κάνουν τους χρήστες να αναρωτιούνται πόσο πραγματικοί ήταν. Το VR σάς επιτρέπει να αναδυθείτε στον κόσμο των υπολογιστών και γίνετε μέρος πολύ ενδιαφέρων κόσμων. Η εμπειρία είναι τόσο συντριπτική που μερικές φορές ξεχνάτε απλά να αφαιρέσετε τα ακουστικά VR, παραμένοντας συνδεδεμένα στον κόσμο της VR για ώρες στο τέλος. Το πρόβλημα με αυτό; Η παρατεταμένη χρήση VR μπορεί να οδηγήσει σε ναυτία.
Γιατί εμφανίζεται ναυτία όταν φοράτε Ακουστικά VR? Η απάντηση φαίνεται να βρίσκεται στο περιορισμένο οπτικό πεδίο. Οι άνθρωποι έχουν οπτικό πεδίο άνω των 180 μοιρών που περιορίζεται σε περίπου 100 μοίρες όταν χρησιμοποιούν εξοπλισμό εικονικής πραγματικότητας. Εάν προσθέσετε άλλους παράγοντες όπως η ποιότητα του φακού, η μείωση του ρυθμού καρέ ή η παρατεταμένη φθορά των ακουστικών VR, έχετε την τέλεια συνταγή για ναυτία. Είτε φοράτε το Oculus Rift είτε HTC Vive, θα εμφανίσετε ναυτία εάν διατηρήσετε το ακουστικό VR για πολύ καιρό.
Επίσης, τα αντιφατικά σήματα που λαμβάνει ο εγκέφαλός σας ενώ βιώνετε τον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας οδηγούν σε σύγχυση. Στην εικονική πραγματικότητα, τα σήματα περιβάλλοντος γίνονται αποσυνδεδεμένα. Ο εγκέφαλός σας γνωρίζει ότι ο πραγματικός κόσμος που κάθεστε στον καναπέ, αλλά στον εικονικό κόσμο τρέχετε μέσα από το δάσος. Τα μάτια σας βλέπουν ότι τρέχετε, αλλά το σώμα σας γνωρίζει ότι δεν κινείστε. Αυτή είναι η ίδια αρχή που εξηγεί την ασθένεια του αυτοκινήτου.
Η Ομάδα Έρευνας της Microsoft έχει ευτυχώς βρει μια λύση για τη διεύρυνση του οπτικού πεδίου. Έβαλαν μια σειρά LED μέσα σε ένα ακουστικό VR. Τα LED λειτουργούν σαν pixel και αυξάνουν το οπτικό πεδίο. Η ομάδα ανέπτυξε δύο εφαρμογές απόδειξης της έννοιας. Η πρώτη ιδέα ονομάζεται "Sparse Peripheral Display" και αποτελείται από 17 περιφερειακά LED που είναι τοποθετημένα στο ακουστικό VR και δημιουργούν οπτικό πεδίο 170 μοιρών.
Η δεύτερη ιδέα ονομάζεται "SparseLightAR" και χρησιμοποιεί 112 περιφερειακά LED για να δημιουργήσει ένα οριζόντιο οπτικό πεδίο 190 μοιρών. Η ερευνητική ομάδα της Microsoft πραγματοποίησε επίσης μια μελέτη για να δει πώς αυτές οι δύο έννοιες βελτιώνουν την εμπειρία του χρήστη και τα αποτελέσματα είναι ενθαρρυντικά:
Τα ευρήματά μας δείχνουν ότι οι αραιές περιφερειακές οθόνες είναι χρήσιμες για τη μεταφορά περιφερειακών πληροφοριών και τη βελτίωση Η συνειδητοποίηση της κατάστασης, προτιμάται γενικά και μπορεί να βοηθήσει στη μείωση της ασθένειας κίνησης σε ευαίσθητα στη ναυτία Ανθρωποι.
Εάν σας ενδιαφέρει να δοκιμάσετε τον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας, μπορείτε αγοράστε το Oculus Rift από το Microsoft Store από το αύριο.
ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΠΟΥ ΧΡΕΙΑΖΕΤΕ
- Eve: Το Valkyrie διατίθεται σε πλατφόρμες PlayStation VR, Oculus Rift και HTC Vive
- Η Sony θα μπορούσε να φέρει την εμπειρία της εικονικής πραγματικότητας στον υπολογιστή
- Οι σταθμοί εργασίας Z της HP είναι πλέον έτοιμοι για VR μέσω της συνεργασίας NVIDIA
- Ο νέος φορητός υπολογιστής Windows 10 της MSI είναι συμβατός με το Oculus Rift και το HTC Vive