Ο αρχικός στόχος πωλήσεων Xbox One καθορίστηκε για 200 εκατομμύρια μονάδες

xbox ένα

Η κονσόλα Xbox One που έχουμε σήμερα είναι μια εντελώς διαφορετική έκδοση από αυτήν που προοριζόταν να αποσταλεί το 2013. Ο Don Mattrick, ο δημιουργός του Kinect, είχε θέσει το μπαρ γελοία υψηλά για τις πωλήσεις κονσόλας Xbox One με στόχο 200 εκατομμύρια μονάδες. Δήλωσε επίσης ότι τα παιχνίδια Xbox One δεν θα ήταν προσβάσιμα χωρίς σταθερή σύνδεση στο Διαδίκτυο, δηλώνοντας με κακόβουλο τρόπο ότι όσοι δεν το είχαν πρέπει να εξετάσουν το ενδεχόμενο να κολλήσουν Xbox 360 αντι αυτου.

Οι πραγματικές συνολικές πωλήσεις κονσόλων Xbox One είναι περίπου 20 εκατομμύρια από το 2013 και ο Phil Spencer, ο οποίος ανέλαβε τον Don Mattrick, δήλωσε σε συνέντευξή του στον Stevivior:

«Ο στόχος που είχε η ομάδα ήταν να καταλάβει πώς θα μπορούσαμε να πουλήσουμε 200 εκατομμύρια κονσόλες παιχνιδιών», εξήγησε ο Spencer. «Δεν έχουμε δει ποτέ μια κονσόλα να πωλεί τόσες πολλές μονάδες. Η μεγαλύτερη ατομική κονσόλα, το PS2, έκανε 120 εκατομμύρια ή κάτι τέτοιο. "

Αν και ο απότομος στόχος πώλησης μπορεί να φαίνεται γελοίο τώρα αλλά το 2014, ήταν αρκετά λογικό. Με τις back-to-back κυκλοφορίες του PlayStation 2 και το αρχικό Xbox στην αγορά, η κονσόλα της Sony πέτυχε έναν εντυπωσιακό στόχο 150 εκατομμυρίων πωλήσεων, ενώ το Xbox One πούλησε 24 εκατομμύρια μονάδες. Αφού η επόμενη γενιά κονσολών έπληξε την αγορά, ο ανταγωνισμός ήταν πολύ πιο κοντά και και οι δύο κονσόλες πέτυχε περίπου 80 εκατομμύρια μονάδες το καθένα, μια τεράστια ώθηση για τη Microsoft και μια εκπληκτική πτώση για Sony.

Ο Spencer αποκάλυψε περαιτέρω ότι στα στάδια προγραμματισμού της κονσόλας, η Microsoft επικεντρώθηκε σημαντικά στη μετατροπή του συστήματος σε ένα πλαίσιο ψυχαγωγίας παντού, καθώς και σε μια μηχανή παιχνιδιών. Υπηρεσίες όπως Netflix και Hulu αγωνίζονταν να κάνουν τη θέση τους στην αγορά και η Microsoft ήθελε να συμπεριλάβει αυτές τις πρόσφατα τηλεοπτικές υπηρεσίες ως μέρος της στρατηγικής τους. Η χρήση του συστήματος ως πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο είναι τόσο συχνή όσο η χρήση της ως κονσόλα παιχνιδιών, αλλά τελικά έγινε ο λόγος για τη χλιαρή λήψη από τους παίκτες. Ο Spencer πρόσθεσε:

«Πρέπει να πετύχουμε πρώτα με τους παίκτες προτού λάβουμε οποιαδήποτε άδεια για να κάνουμε οτιδήποτε άλλο»,

«Η προσέγγιση που υιοθέτησε η ομάδα ήταν ότι οι άνθρωποι μετακινούνται στις υπηρεσίες βίντεο OTT [over-the-top, όπως το Netflix και ο Stan] και η τηλεόραση διακόπηκε - και αν μπορούσαμε να φτιάξουμε μια κονσόλα που θα μπορούσε να βρίσκεται στο επίκεντρο αυτής της μετάβασης και να αγκαλιάσει πραγματικά όχι μόνο τους ανθρώπους που παίζουν βιντεοπαιχνίδια, αλλά και τα άτομα με τις μεταβαλλόμενες συνήθειες στην τηλεόραση, παίρνετε πραγματικά την αγορά κονσόλας και την αγορά τυχερών παιχνιδιών και την επεκτείνετε ενδεχομένως, " σημείωσε.

Το Xbox One δεν έχει ανακάμψει πραγματικά από τη ζημιά, το οποίο έπεισε τη Microsoft να αναλύσει τη στρατηγική της.

«Όταν μπήκαμε μετά από δυόμισι χρόνια πριν και ξεκινήσαμε να τρέχουμε το πρόγραμμα Xbox, μας επικεντρώθηκε στο να μην προσπαθούμε να γίνουμε κάτι άλλο εκτός από μια κονσόλα παιχνιδιών», εξήγησε ο Spencer. "Δεν κερδίζετε το δικαίωμα να είστε σχετικοί σε άλλες κατηγορίες χρήσης για την κονσόλα έως ότου αποκτήσετε το δικαίωμα παιχνιδιού, οπότε ας βεβαιωθούμε ότι αυτό είναι που παραδίδουμε."

Η επερχόμενη κυκλοφορία από τη Microsoft είναι το Xbox One S, ένα Blu-Ray player με δυνατότητα 4K HDR, κάτι που δεν διαθέτει ο αντίπαλος PlayStation 4. Δείχνει ότι η Microsoft εξακολουθεί να έχει ελπίδες για την ευημερία του Xbox ως κονσόλα πολυμέσων.

Όμως, από τη φωτεινή πλευρά, οι διαταραγμένες πωλήσεις του Xbox One (που προκαλούνται κυρίως από το χτύπημα από το Playstation 4 της Sony) έχει παρακινήσει τη Microsoft να παρουσιάσει φωτεινότερες, πιο καινοτόμες ιδέες για να αποκρύψει τα στοιχεία τους που περιλαμβάνουν πρωτοβουλίες όπως Xbox One Παίξτε οπουδήποτε που επιτρέπει στους παίκτες να κατέχουν παιχνίδια Microsoft αγοράζοντας έναν υπολογιστή ή Xbox One.

Δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία της κονσόλας Xbox One, έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που η Microsoft σταμάτησε να μοιράζεται στοιχεία πωλήσεων για Το Xbox One, το οποίο περιλαμβάνει τώρα ένα νέο στοιχείο στις οικονομικές του αναφορές που μετατοπίζει τα φώτα της δημοσιότητας στα έσοδα από παιχνίδια από 400 εκατομμύρια συσκευές Windows 10 οικοσύστημα και όχι μόνο οι 20 εκατομμύρια κονσόλες Xbox One.

Κοιτάζοντας τη μεγαλύτερη εικόνα, το Xbox One θα φτάσει μόλις 50 εκατομμύρια πωλήσεις, πόσο μάλλον 200 εκατομμύρια μονάδες. Ωστόσο, η Microsoft εξακολουθεί να έχει κίνητρα και ανυπομονούμε Κυκλοφορία του Xbox Scorpio το επόμενο έτος, το οποίο θα περιλαμβάνει πλήρη παιχνίδια 4K.

Η Microsoft προσπαθεί να σταματήσει να χρησιμοποιεί το νέο Xbox Series X / S

Η Microsoft προσπαθεί να σταματήσει να χρησιμοποιεί το νέο Xbox Series X / Sεσωτερικό XboxXbox ένα

Η Microsoft ανακοίνωσε ένανέοςΠιλότος αγοράς κονσόλας που είναι πλέον διαθέσιμοςXboxΕσωτερικοί.Ένας μικρός αριθμός Xbox Οι εμπιστευτικοί μπορούν πλέον να κάνουν κράτηση και να αγοράσουν το αργότερο...

Διαβάστε περισσότερα
Τώρα μπορείτε να παίξετε το Riptide GP: Renegade σε Windows 10 και Xbox One

Τώρα μπορείτε να παίξετε το Riptide GP: Renegade σε Windows 10 και Xbox OneΠαίξτε οπουδήποτεRiptide Gp: ανατροπήWindows 10Xbox ένα

Αφού κυκλοφόρησε προηγουμένως σε PS4, Steam και mobile, το παιχνίδι θαλάσσιων σπορ Riptide GP: Renegade κάνει τελικά Windows 10 Η / Υ και Xbox One ως τίτλος Play Anywhere.Riptide GP: Το Renegade πε...

Διαβάστε περισσότερα
Επιδιόρθωση: Σφάλμα Xbox One "Το HDCP απέτυχε"

Επιδιόρθωση: Σφάλμα Xbox One "Το HDCP απέτυχε"Xbox ένα

Για να διορθώσετε διάφορα προβλήματα στον υπολογιστή, προτείνουμε το DriverFix:Αυτό το λογισμικό θα διατηρήσει τα προγράμματα οδήγησης σας σε λειτουργία και σε λειτουργία, διατηρώντας έτσι ασφαλή α...

Διαβάστε περισσότερα