Η Microsoft ανακοινώνει υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών για παιχνίδια Xbox One

Υποστήριξη μεταξύ δικτύων για Xbox

Νωρίτερα σήμερα, ο Chris Charla, διευθυντής του προγράμματος ID @ Xbox, ανακοίνωσε ότι η Microsoft θα ξεκινήσει κλείνοντας το χάσμα μεταξύ κονσόλας και παικτών PC. Για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, οι παίκτες είχαν κολλήσει σε κλειστές κοινότητες με ελάχιστη συνεργασία μεταξύ πλατφορμών. Και ενώ η υποστήριξη μεταξύ πλατφορμών μεταξύ του Xbox One και των Windows που χρησιμοποιεί το Xbox Live είναι μια κίνηση προς τη σωστή κατεύθυνση, Η Microsoft το κάνει ένα βήμα παραπέρα και επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσφέρουν υποστήριξη μεταξύ πλατφορμών για μελλοντικά παιχνίδια, πολύ.

Η Microsoft κινείται για να θέσει τέρμα σε συγκεκριμένες πλατφόρμες παιχνιδιών

Η Microsoft έχει ουσιαστικά στείλει μια ανοιχτή πρόσκληση σε όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τις αντίπαλες εταιρείες να συνεργαστούν και να ενοποιήσουν τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών (που είναι μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων) από συμμετέχοντας στην πρωτοβουλία τους να δημιουργήσουν ένα περιβάλλον χωρίς πλατφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να κάνουν ό, τι κάνουν καλύτερα ανεξάρτητα από τη συσκευή στην οποία παίζουν (προφανώς εκτός από κινητά). Ενώ αυτή είναι μια αξιοθαύμαστη προσπάθεια από τη Microsoft, ορισμένα πράγματα πρέπει να συμβούν για να απογειωθεί.

Οι προγραμματιστές θα πρέπει να επωφεληθούν από τις δυνατότητες πολλαπλών πλατφορμών που έχει θέσει στη διάθεσή της η Microsoft και τα ανταγωνιστικά δίκτυα τυχερών παιχνιδιών πρέπει να είναι υποστηρικτικά (Sony, σας κοιτάζουμε!). Έχουμε επίσης ενημερωθεί ότι το πρώτο παιχνίδι που εκμεταλλεύεται αυτές τις δυνατότητες μεταξύ πλατφορμών είναι Rocket League. Πολλοί θα αναγνωρίσουν αυτόν τον τίτλο καθώς πήρε το δίκτυο Playstation από καταιγίδα με το ενδιαφέρον μείγμα eSports και αγώνων.

Εκτός από το παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών, η Microsoft ανακοίνωσε επίσης ότι το Xbox Live θα υποστηρίζει το MonoGame, μια εναλλακτική λύση ανοιχτού κώδικα στο ιδιόκτητο πλαίσιο προγραμματισμού τους, XNA. (Ένα εργαλείο που είναι επίσης καθυστερημένο λαμβάνοντας υπόψη ότι το Xbox Live δεν προσφέρει εγγενή υποστήριξη για αυτό.)

Οι διαδικτυακές πλατφόρμες για πολλούς παίκτες γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς κάθε περασμένο έτος και πιστεύουμε ότι αυτή η κίνηση είναι κάτι που έχει καθυστερήσει πολύ, κάτι που ζητούν τόσο οι παίκτες όσο και οι προγραμματιστές. Αυτό θα τερματίσει τον πόλεμο της κονσόλας; Ή θα είναι αυτό το τέλος του κύριου αγώνα PC; Δεν το πιστεύω, αλλά τουλάχιστον το παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών μπορεί να μας αφήσει να διευθετήσουμε τη συζήτηση στην αρένα (όπου θα έπρεπε).

Το Ori and the Blind Forest: Definitive Edition φτάνει στα Windows 10 και στο Xbox One

Το Ori and the Blind Forest: Definitive Edition φτάνει στα Windows 10 και στο Xbox Oneπαιχνίδια με Windows 10

Οι πραγματικοί παίκτες χρησιμοποιούν το καλύτερο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών: Opera GX - Λάβετε πρώιμη πρόσβασηΤο Opera GX είναι μια ειδική έκδοση του διάσημου προγράμματος περιήγησης Opera που...

Διαβάστε περισσότερα
Το Forza Motorsport 6: Apex beta έκδοση για Windows 10 είναι πλέον διαθέσιμο στο Store

Το Forza Motorsport 6: Apex beta έκδοση για Windows 10 είναι πλέον διαθέσιμο στο Storeπαιχνίδια με Windows 10

Οι πραγματικοί παίκτες χρησιμοποιούν το καλύτερο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών: Opera GX - Λάβετε πρώιμη πρόσβασηΤο Opera GX είναι μια ειδική έκδοση του διάσημου προγράμματος περιήγησης Opera που...

Διαβάστε περισσότερα
Χάρη στο Xbox Play Anywhere, το Halo 6 θα μπορεί να αναπαραχθεί στα Windows 10

Χάρη στο Xbox Play Anywhere, το Halo 6 θα μπορεί να αναπαραχθεί στα Windows 10Halo 5παιχνίδια με Windows 10παιχνίδια Xbox One

Η σειρά παιχνιδιών Halo έχει γίνει πρόσφατα στο προσκήνιο. Πολλοί είχαν προτείνει ότι το Halo 5 μπορούσε δείτε μια έκδοση στα Windows 10, αλλά αυτές οι φήμες απορρίφθηκαν αργότερα όταν αποκαλύφθηκε...

Διαβάστε περισσότερα