
Ο αισθητήρας Kinect της Microsoft αποτέλεσε αντικείμενο πολλών συζητήσεων μεταξύ των λάτρεις των παιχνιδιών καθώς και της τεχνολογίας Οι καταναλωτές, που όλοι είχαν κάτι να πουν σχετικά με αυτό το ενδιαφέρον και τη στιγμή, καινοτομούν συσκευή για το Xbox κονσόλα.
Έχουν περάσει πολλά χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2010, και τώρα η Microsoft το καλεί επίσημα να σταματήσει λήξη της παραγωγής Kinect.
Η ιστορία του Kinect με τα χρόνια
Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, το Kinect προσφέρθηκε ως αξεσουάρ για το Κονσόλα Xbox 360. Σε αντίθεση με άλλα αξεσουάρ, ωστόσο, αυτό είχε πολύ βάθος σε αυτό και υποστηρίχθηκε από μια μακρά και εντυπωσιακή εκστρατεία μάρκετινγκ.
Η Microsoft ήθελε πραγματικά τους πελάτες της να δοκιμάσουν αυτήν τη νέα, καινοτόμο τεχνολογία. Υποσχέθηκαν πολλά συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά και πολλά νέα πράγματα επρόκειτο να βγουν για να υποστηρίξουν το Kinect. Με τα χρόνια, μερικές από αυτές τις υποσχέσεις πραγματοποιήθηκαν ενώ άλλες δεν υλοποιήθηκαν ποτέ.
Το Kinect προσφέρθηκε τελικά σε μορφή 2.0 όταν το
Κονσόλα Xbox One κυκλοφόρησε καθώς η Microsoft προσπάθησε να παρατείνει τη διάρκεια ζωής του gadget. Κατά τη διάρκεια του χρόνου του, το Kinect κατάφερε να σπάσει ρεκόρ και να γίνει ένα από τα ταχύτερα πωλημένα gadget στην ιστορία.Αυτό είναι αρκετά επίτευγμα και μέχρι σήμερα, η Microsoft μπορεί να είναι ικανοποιημένη με τα 35 εκατομμύρια μονάδες που κατάφερε να πουλήσει.
Η πτώση του Kinect

Ενώ ήταν πολύ ωραίο στην αρχή, η σημασία του αισθητήρα Kinect άρχισε αργά να εξασθενεί. Τελικά, με την κυκλοφορία του Xbox One, το Kinect 2.0 δεν ήταν πλέον σχετικό με αυτό που εξελίχθηκε το παιχνίδι.
Ωστόσο, το μοιραίο λάθος της Microsoft προήλθε από τη σύνδεση του αισθητήρα με το Xbox One κατά την κυκλοφορία. Αυτό σήμαινε ότι οι χρήστες επρόκειτο να πάρουν τον αισθητήρα Kinect 2.0 όταν αγόρασαν την κονσόλα, αλλά σήμαινε επίσης ότι η τιμή ανέβαινε για το Xbox One.
Αυτό δεν πήγε καλά με τους θαυμαστές και η αντίδραση τους έκανε τη Microsoft να επανεξετάσει τη στρατηγική τους και να αποδεσμεύσει το Kinect.
Το Kinect σπρώχτηκε στο πλάι και σήμερα τερματίστηκε τελικά. Με αυτά τα λόγια, η τεχνολογία πίσω από την υπηρεσία Kinect είναι ακόμη σε λειτουργία και υπάρχουν πολλές άλλες υπηρεσίες της Microsoft που χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνολογία μέχρι σήμερα.
- ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:10 καλύτεροι ελεγκτές παιχνιδιών Windows 10 για τέλειο παιχνίδι
Συνεχής υποστήριξη για υπάρχοντες χρήστες
Παρόλο που δεν θα είναι πλέον δυνατή η αγορά του αισθητήρα Kinect, η Microsoft θα συνεχίσει να προσφέρει υποστήριξη για το Kinect για τους χρήστες που το έχουν ήδη αγοράσει κάτι που είναι καθησυχαστικό.
Όσον αφορά τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών, οι χρήστες θα πρέπει να κάνουν τα παιχνίδια που έχουν ήδη βγει.
Ακόμα κι αν η Microsoft θα συνέχιζε να υποστηρίζει το Kinect, είναι αμφίβολο ότι οι προγραμματιστές θα επενδύσουν στην τεχνολογία που δίνεται στη σημερινή αγορά.
ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗ:
- Πώς να χρησιμοποιήσετε το Xbox One Kinect με κονσόλα Xbox One S
- Επιδιόρθωση: Σφάλμα Xbox One "Kinect is unplugged"