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Michael Ancel, Direktor von Beyond Good and Evil, hat kürzlich alle Gerüchte eingestellt, die auf eine mögliche Beendigung von Beyond Good and Evil 2 hindeuten, bevor es überhaupt das Licht der Welt erblickte. Er fügte hinzu, dass Beyond Good & Evil 2 2 „eine sehr ernste entwicklung für Ubisoft“.
Ancel bestätigte, dass das Spiel einen enormen Umfang haben und sogar interstellare Moloche wie Star Citizen aufnehmen wird.
„Wir schauen uns Spiele wie Star Citizen an und sehen, dass sie diese großen Planetensysteme haben und denken ‚Wir haben die‘ die gleichen Probleme, aber wir sind auf dieser Seite weiter fortgeschritten, [während] sie auf dieser Seite etwas Gutes tun“,“ Ancel sagte.
Das Spiel Beyond Good and Evil 2 wurde erstmals 2008 angekündigt und verschwand erst letzten Monat, als Michael Ancel es teiltecel einige Bilder von Beyond Good and Evil 2 auf seinem Instagram, um leidenschaftlichen Spielern, die darauf warten, eine leichte Beruhigung zu geben Veröffentlichung. Ancel erklärte, dass die Idee darin bestand, die Konzeptkunst zu teilen und sicherzustellen, dass ihre Entwicklung nie zum Stillstand kam und seit der Veröffentlichung von Rayman Legends im Gange ist.
Ancel legte auch großen Wert auf die Integration interplanetarer Reisen in Beyond Good and Evil 2 und sagte:
„Selbst auf Beyond Good and Evil 1 sollte es Raumfahrt und all diese Dinge geben, aber wir waren begrenzt“, sagt Ancel. „Das Große, was wirklich cool ist, ist, dass die Konsolen jetzt so leistungsstark sind […] Die Menge an Speicher, die die CPU hat, Sie können diese Dinge jetzt tun. Es ist nicht ‚Oh, das werden wir nie tun.‘ Es funktioniert.“
„Ich habe lange an [Beyond Good and Evil 2] gearbeitet, an den Technologien, die es ermöglichen, diese Art von Spielen zu entwickeln – Werkzeuge, um die großen Planeten und ähnliches zu zeichnen. Wir sind von der Qualität überzeugt und können diese Art von Spiel erreichen.“
Er hat keine Informationen zu seiner offiziellen Veröffentlichung preisgegeben, etwas, von dem wir nicht erwarten, dass es in absehbarer Zeit passieren wird.
Ein weiterer Grund warum Ubisofts Das Entwicklungsteam, das mit der Leistung moderner CPU- und GPU-Technologie ausgestattet ist, widmet sich übermäßig der Perfektionierung dieses speziellen Spiels weil die Fortsetzung alles ist, was die Entwickler im ersten Spiel nicht erreichen konnten, Ideen, die seit einiger Zeit am Leben gehalten werden Zeit.
Neben dem mit Spannung erwarteten Beyond Good and Evil 2 steuert Ancel auch die Entwicklung von Wild, dem Open-World-Überlebensspiel, in dem Sie Adler besitzen und Bären reiten können.