Microsoft entwickelt eine Companion-Experience-Technologie, die den Konsum von Inhalten revolutionieren könnte

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Das Konzept würde das Multitasking wirklich verbessern.

Microsoft Companion-Erlebnis

Der Content-Konsum im Jahr 2023 ist, gelinde gesagt, reichlich vorhanden, und es gibt Dutzende von Streaming-Angeboten Plattformen, die Menschen abonnieren können: Netflix, Max, Disney+, Spotify, YouTube, die seit kurzem implementiert eine Ad-Blocker-Technologie um die Leute dazu zu bringen, die Premium-Version und viele weitere dieser Art zu abonnieren.

Da den Menschen eine solche Vielfalt an Inhalten zur Verfügung steht, entwickeln Technologieunternehmen neuere Geräte, um diese zu nutzen. Zum Beispiel Facebooks Meta Quest 3 und Apples Vision Pro sind zwei am Kopf montierte VR-Geräte, die den Konsum von Inhalten unterstützen und angeblich in der Lage sind, zwischendurch andere Dinge zu tun, zumindest wenn wir uns den Teaser für Vision Pro ansehen.

Die Idee, beim Konsumieren von Inhalten Multitasking zu betreiben, ist nicht neu, allerdings fehlt uns irgendwie die richtige Technologie dafür Es funktioniert automatisch, und ein VR-Headset scheint für viele etwas zu klaustrophobisch zu sein, als dass sie überhaupt versuchen würden, mehrere Dinge damit zu tun einmal.

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Aber was halten Sie von der Idee, einen Content-Begleiter zu haben, der Ihnen beim Konsumieren von Inhalten ein begleitendes Erlebnis bietet? Die Idee ist auf jeden Fall faszinierend und Microsoft hat bereits eine Technologie dafür patentieren lassen.

In einem kürzlich veröffentlichten Patent des in Redmond ansässigen Technologieriesen, das Sie lesen können HierDas Unternehmen entwickelt ein sogenanntes Companion Experience System, das es ermöglicht, dass Inhalte auf einem Bildschirm verwandte Inhalte auf einem anderen Bildschirm auslösen.

Stellen Sie sich das so vor: Stellen Sie sich vor, Sie schauen sich einen Film auf Ihrem Fernseher an und Ihr Tablet zeigt Ihnen automatisch verwandte Inhalte an, zum Beispiel die Biografien der Schauspieler oder Videos hinter den Kulissen. Sie können diese Funktion auch verschieben, um den zugehörigen Inhalt auf Ihrem Fernseher und den Film auf Ihrem Tablet anzuzeigen oder beide auf demselben Bildschirm anzuzeigen.

Ja, das kann man schon machen, aber man muss es manuell machen, und die Erfinder hinter dem Patent sind sich dieser Unbequemlichkeit bewusst.

Viele Benutzer möchten Multitasking auf verschiedenen Computergeräten durchführen. Beispielsweise kann ein Kläger Inhalte auf einem Gerät konsumieren und manuell Suchvorgänge im Zusammenhang mit den Inhalten auf einem anderen Gerät ausführen. Die manuelle Eingabe von Suchanfragen, wie oben beschrieben, kann für den Benutzer ablenkend sein und das Benutzererlebnis beeinträchtigen.

Die Technologie ist jedoch nicht nur für den passiven Konsum von Inhalten gedacht. Auch Gamer können es nutzen: Der Begleiter könnte auf Ihrem Telefon automatisch ein Tutorial für eine Quest anzeigen, die Sie in einem Videospiel nicht abschließen können, und zwar beides gleichzeitig. Faszinierend, oder?

Das gesamte Konzept ähnelt einem geräte- und betriebssystemübergreifenden Miniaturerlebnis, das uns möglicherweise ermöglichen könnte gleichzeitig Zugriff auf verschiedene Formen von Inhalten zu haben, ohne das Konsumerlebnis zwangsläufig zu beeinträchtigen Es. Der in Redmond ansässige Technologieriese arbeitet bereits daran eine Technologie für Multi-Geräte-Erlebnisse, aber das ist etwas anders.

Die Companion-Experience-Technologie von Microsoft: Wie funktioniert sie?

Erstens würde das Microsoft Companion Experience System nach der Aktivierung automatisch erfolgen. Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn ein Benutzer Inhalte konsumiert, der Begleiter agiert und ihm entsprechende Vorschläge und Daten wie folgt liefert:

  1. Sie würden damit beginnen, Inhalte auf einem Hauptbildschirm (dem „Primärbildschirm“, wie das Patent ihn beschreibt) anzusehen oder mit ihnen zu interagieren.
  2. Dieser primäre Inhalt löst automatisch eine Suche nach verwandten Inhalten aus.
  3. Dieser verwandte Inhalt wird dann auf einem anderen Bildschirm angezeigt (den das Patent als „Hilfsbildschirm“ bezeichnet).
  4. Das Begleiterlebnis (der Prozess der Anzeige verwandter Inhalte auf dem Zusatzbildschirm) kann zwischen verschiedenen Bildschirmen verschoben werden.Microsoft Companion-Erlebnis
  5. Diese Bildschirme können separate physische Bildschirme sein (ein Fernseher und ein Tablet) oder sie können verschiedene Teile desselben Bildschirms sein (verschiedene Fenster auf einem Computermonitor).

In vielerlei Hinsicht kann das System ein Multi-Geräte-Erlebnis ermöglichen, ohne dass Inhalte verschoben werden müssen (insbesondere im Fall von Videos). Der Schwerpunkt liegt auf der Bereitstellung der besten Lösungen zur Förderung eines effizienten Multitasking-Erlebnisses beim Konsumieren von Inhalten.

Multi-Geräte-Erlebnisse wie Samsungs Galaxy Connected Experience oder neuer Löwenmaul nahtlos sind hier, um zu beweisen, dass Menschen nicht mehr daran interessiert sind, nur ein Gerät zu verwenden, um etwas zu erledigen. Die aktuelle Technologie ermöglicht eine nahtlose Integration von Inhalten von einem Gerät auf ein anderes, wie im Fall von Samsung-Geräte.

Aber wir haben keinen KI-gestützten Begleiter, der uns automatisch relevante Daten zu den von uns konsumierten Inhalten liefert. Versuchen Sie, einen Computer zu reparieren, während Sie stressig zwischen den Browser-Registerkarten für Tutorials und dem ursprünglichen Fensterbereich hin- und herwechseln, in dem das Problem auftritt? Warum lassen Sie sich nicht von der Microsoft Companion-Erfahrung das genaue Tutorial auf Ihrem Telefon zeigen, während Sie sich darauf konzentrieren, die Schritte richtig auszuführen?

Es könnte das Multitasking revolutionieren, das ist sicher.

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