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Die E3-Pressekonferenz von Microsoft war kein großer Schocker, da das meiste, was das Unternehmen vorführte, Stunden und Tage zuvor durchgesickert war. Das hinderte das Unternehmen jedoch nicht daran, eine solide Leistung zu erbringen, und sogar mehrere Indie-Spiele bekamen ihre Chance zu glänzen.
Während der Konferenz stellte Microsoft mehrere ID@Xbox-Spiele vor, die in naher und ferner Zukunft auf Xbox One- und Windows 10-Computern veröffentlicht werden sollen. Microsoft hat sich nicht allzu viel auf Indie-Titel konzentriert, aber die wenigen, die wir während der Konferenz gesehen haben, haben uns begeistert.
Insbesondere ein Spiel, We Happy Few, hat eine sehr BioShock-ähnliche Atmosphäre, einer der Gründe, warum wir uns wahrscheinlich so sehr davon angezogen haben. Das Design sieht toll aus und das Gameplay erscheint solide. Über die Geschichte ist nicht viel bekannt, aber nach dem, was wir gesehen haben, wird der Hauptspieler gejagt, weil er sich von den anderen unterscheidet.
Ein weiteres Spiel, das uns aufgefallen ist, ist etwas, wonach viele The Witcher 3-Fans gefragt haben: Das eigenständige Kartenspiel von Gwent wird sich entweder als etwas Besonderes oder als etwas Schreckliches herausstellen. Wir werden es irgendwann herausfinden, aber im Moment sieht dieses Kartenspiel lustig aus. Spieler können auch online gegeneinander spielen.
Es gab mehrere andere Indie-Titel, aber Microsoft ging nicht in die Tiefe. Wir hoffen, später im Jahr mehr davon auf der Gamescom zu sehen.
Auf der E3 2016 von Microsoft kündigte das Unternehmen die Xbox One S und Project Scorpio an. Beide Konsolen repräsentieren die Zukunft der Gaming-Ambitionen von Microsoft. Die Xbox One S ist 40 % kleiner als das Originalgerät und bietet bis zu 2 TB Festplattenspeicher. Interessanterweise verstehen wir, dass das Laufwerk nicht ersetzt werden kann, sodass Benutzer, die ein Upgrade durchführen möchten, ein USB-Laufwerk an die Konsole anschließen müssen.
Was Project Scorpio betrifft, so bezeichnet der Softwareriese es als die leistungsstärkste Videospielkonsole, die je hergestellt wurde. Dies wird Sony wahrscheinlich in eine Klemme bringen, da es nicht genug Zeit hat, um in Form von Sachleistungen zu reagieren, da seine PlayStation Neo in Bezug auf die Spezifikationen bereits in Stein gemeißelt ist.
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