Microsoft möchte eine Video-Streaming-Software mit extrem geringer Latenz entwickeln

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Laut einem kürzlich von Microsoft angemeldeten Patent könnten Windows-Geräte mit extrem niedriger Latenz ausgestattet sein.

  • Durch die extrem niedrige Latenz werden einige der unbedeutenden Elemente des Live-Video-Streamings weggelassen, um ein stabiles Streaming zu gewährleisten.
  • Die Technologie passt sich auch der jeweiligen Situation an und berücksichtigt die Geschwindigkeit des Internets.
  • Microsoft hat das Patent dafür Anfang des Jahres angemeldet.
extrem niedrige Latenz

Microsoft könnte in Zukunft Video-Streaming-Software mit extrem geringer Latenz entwickeln. laut einem angemeldeten Patent vom in Redmond ansässigen Technologieriesen letzten Monat. Das Patent mit dem Namen Video-Streaming mit extrem geringer Latenzstellt eine Software vor, die mithilfe eines speziellen Protokolls Medieninhalte schnell und verlustfrei streamen kann.

Dieses spezielle Protokoll übermittelt Medienströme, in diesem Fall Videoinhalte, an Streaming-Clients. Nach der Bereitstellung behält das Protokoll diese Clients im Auge, um festzustellen, ob einer von ihnen beim Streamen des Videoinhalts Verzögerungen aufweist.

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Wenn es zu Verzögerungen kommt, verringert das Protokoll selektiv die Streaming-Daten, die an sie gesendet werden sollen. Die Auswahl wird vom Protokoll über einen bestimmten Zeitraum hinweg getroffen, wenn es die relevanten Informationen über die Streaming-Leistung jedes Streaming-Clients sammelt. Wenn beispielsweise ein Streaming-Client Probleme mit Verzögerungen über einen bestimmten Zeitraum hat, senkt dieses Protokoll die Daten dafür.

Das Protokoll wird diese Auswahl auch automatisch verarbeiten und sich an verschiedene Bedingungen anpassen.

Die Software mit extrem geringer Latenz könnte bahnbrechend sein

Fast jeder Windows-Benutzer strebt direkt oder indirekt eine niedrige Latenz an. Eine geringe Latenz bedeutet beispielsweise eine bessere Leistung beim Spielen und NVIDIA hat tatsächlich Software mit dieser Absicht entwickelt. Aber auch beim Streamen von Live-Videoinhalten ist eine geringe Latenz wünschenswert.

Wenn Microsoft tatsächlich beabsichtigt, Software mit extrem geringer Latenz auf seinen Geräten zu entwickeln und zu verwenden, dann würde Live-Streaming insgesamt auf die nächste Stufe gehoben.

Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie verfolgen online eine Live-Sportveranstaltung, ein Fußballspiel. Der Streaming-Dienst würde dieses Protokoll mit extrem geringer Latenz verwenden, um das Video gleichzeitig an viele Zuschauer zu senden. Es würde auch alle Zuschauer im Auge behalten, um zu sehen, ob einer von ihnen Probleme hat, mit dem Live-Stream Schritt zu halten.

Wenn die Internetverbindung eines Zuschauers langsam ist und er ins Hintertreffen gerät, kann das Ultra-Low-Latency-Protokoll einige der Videodaten, die an diesen Zuschauer gesendet werden sollen, verwerfen. Zum Beispiel weniger wichtige Daten, wie Hintergrunddetails oder ähnliche Frames.extrem niedrige Latenz

Mithilfe dieses Protokolls können Zuschauer mit langsamen Internetverbindungen den Livestream ohne nennenswerte Verzögerungen verfolgen. Und der Streamingdienst kann dies tun, ohne dass eine Rückmeldung der Zuschauer über die Qualität des Streams erforderlich ist.

Wenn Sie also über ein Windows-Gerät verfügen, beispielsweise einen Laptop, der über diese Technologie verfügt, ist dies möglich Streamen Sie Live-Videoinhalte von nahezu überall, auch wenn Ihre Internetverbindung nicht stabil ist oder Gut. Das Protokoll mit extrem geringer Latenz passt sich jeder Situation an.

Dem Patent zufolge kann die Technologie mit extrem geringer Latenz in jeder Programmiersprache geschrieben werden und jedes Gerät kann sie verwenden (Laptops, Desktops, Fernseher, Mobiltelefone usw.).

Es wäre auch nicht auf die Internetverbindung beschränkt, da die Technologie in andere Kommunikationsformen integriert werden kann: Intranet, Softwareanwendungen, Kabel (einschließlich Glasfaser). optisches Kabel), magnetische Kommunikation, elektromagnetische Kommunikation (einschließlich HF-, Mikrowellen- und Infrarotkommunikation), elektronische Kommunikation oder andere derartige Kommunikation bedeutet.

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