
Xbox Live ist eines der größten Gaming-Abonnement-Netzwerke der Welt mit Millionen, die den Dienst täglich nutzen.
Microsoft plant Expansion Xbox Live-Unterstützung für Spieler auf Android-, iOS-Geräten und dem Nintendo Switch. Wenn wir Glück haben, wird der Riese aus Redmond diese Neuigkeit auf der Spieleentwicklerkonferenz bestätigen, die vom 18. bis 22. März in San Francisco stattfinden soll.
Xbox Principal Program Manager Jeffrey Shi und Xbox Software Engineer Ramsey werden anwesend sein. Höchstwahrscheinlich werden sie die Vorboten dieser Nachricht sein.
Die plattformübergreifende Unterstützung von Xbox Live wird es Microsoft ermöglichen, Milliarden potenzieller Spieler zu erreichen und Zeit zu sparen, während die Dienste erweitert werden.
Innovation wird live
Microsoft hat bereits einige Spiele mit Xbox Live-Unterstützung für diese Plattformen vorbereitet. Einer dieser Titel ist Minecraft, die eine Xbox Live-Anmeldung erfordert. Das Unternehmen plant, die Funktion auf weitere Titel auszuweiten.
Darüber hinaus wird diese neue Multi-Plattform-Strategie Entwicklern den Zugang zur Infrastruktur von Xbox Live auch für Multiplayer ermöglichen.
Überwindung von Barrieren durch Crossplay-Revolution
Xbox Live wird Communitys unabhängig von der Plattform, auf der sie basieren, offiziell näher zusammenbringen und einbinden, wenn Entwickler beginnen, am neuen plattformübergreifenden SDK teilzunehmen.
Andere Initiativen im Rahmen dieser Multi-Plattform-Strategie umfassen Project xCloud und die Xbox der nächsten Generation.
Es sieht so aus, als würde Microsoft mit seinem plattformübergreifenden SDK für Xbox Live weitermachen. Das Update könnte genau das sein, was die Gaming-Plattformen der nächsten Generation in Anbetracht der wachsenden Popularität von Mobile Gaming benötigen.
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