Battlefield 1 Hardcore-Modus von 200% auf 125% nerfed, das ist kein Witz

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EA hat kürzlich ein neues Spielupdate für Battlefield 1 veröffentlicht. Update 121316 bietet eine neue Karte, interessante Gameplay-Ergänzungen und eine Vielzahl allgemeiner Korrekturen und Optimierungen, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern.

Beim Lesen der Patchnotes wird einem klar, wie viel Mühe EA in dieses Update gesteckt hat. Battlefield 1 Update 121316 bringt eine lange Liste von Fehlerbehebung und Spielverbesserungen, die Fans schon seit geraumer Zeit fordern. Der Update-Inhalt macht jedoch nicht alles Battlefield 1-Fans glücklich.

In diesem Update hat EA die Schadenshöhe in Hardcore von 200 % auf 125 % Schaden angepasst. Viele Spieler sind mit dieser Entscheidung nicht einverstanden und beschweren sich, dass sich diese Änderung ändert Schlachtfeld 1 in ein Kinderspiel.

Battlefield 1 Hardcore-Modus ist nicht so schwer

In diesem Update haben wir die Schadensmenge in Hardcore von 200 % auf 125 % Schaden angepasst. Auf dem Papier sieht dies zwar nach einer großen Veränderung aus, aber 125% Schaden werden aus der Nähe immer noch viel tödlicher sein Schaden, für alle Kits, verhindert aber, dass Repetiergewehre auf alle Distanzen gegen alle Körper mit einem Treffer getötet werden Typen. Andere Waffen behalten ihre beabsichtigte Reichweite, sind aber immer noch viel tödlicher als das Basisspiel. Diese Änderungen helfen uns, Hardcore auf den Weg zu bringen, sich wie ein schnelleres, gemeineres und realistischeres Basisspiel zu fühlen.

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Obwohl die Absichten von EA gut sind, Battlefield 1-Fans wünschte, das Unternehmen hätte andere Anpassungen vorgenommen. Sie schlagen vor, dass es HC auf 200% hätte lassen und 5 oder 6 Scharfschützen für das Team einsetzen können, wobei die Spieler diese Klasse auswählen können, als würden sie in einem Panzer spawnen. Andere gehen sogar so weit zu behaupten, dass 250 % Schaden statt 200 % besser wären, um die Geschütze näher zusammenzubringen.

Auf der anderen Seite finden viele Spieler diese Änderungen großartig. Mit einem zusätzlichen Schaden von 25 % bei allen Waffen wird TTK immer noch viel schneller, aber jetzt vernünftiger sein. Diese Spieler argumentieren, dass Hardcore niemals auf 200% Kugelschaden hätte eingestellt werden dürfen, da es das Spiel in Sniper Elite V4 verwandelt hat.

Wenn Sie mehr über das Feedback der Community zu diesen Änderungen erfahren möchten, lesen Sie hier Battlefield 1-Forenthread.

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