Mac-Entwickler können jetzt auf das Surface Duo SDK für das Betriebssystem zugreifen. Die Ressource ist praktisch, wenn Entwickler verschiedene Möglichkeiten erkunden, um sinnvolle App-Erlebnisse auf dem kommenden Dual-Screen-Gerät bereitzustellen.
Das kündigte Guy Merin von Microsoft in einem Tweet an.
Hallo tolle Mac-Entwickler,
Wir freuen uns, unsere Verfügbarkeit von bekanntgeben zu können #SurfaceDuo SDK für Mac.
Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie damit kreieren werden.
Schau es dir an und gib uns dein Feedback.https://t.co/dPJnfQH9ma– Guy Merin (@gmerin) 27. Januar 2020
Die Rolle der Entwickler beim Erfolg von Surface Duo Duo
Microsoft zeigt weiterhin, dass es für seine noch zu veröffentlichende Version nichts weniger als Erfolg will Multi-Screen-Gadget. Ebenso wichtig ist die Anerkennung der entscheidenden Rolle, die die Entwicklergemeinschaft bei der erfolgreichen Durchführung des „Surface Duo-Projekts“ spielen muss. Aus diesem Grund ist das Unternehmen bestrebt, Entwicklern die erforderliche Unterstützung zu bieten, um mit der Entwicklung von Apps zu beginnen, die funktionieren und auf dem Bildschirm korrekt angezeigt werden Gerät.
Erst kürzlich hat Microsoft die Verfügbarkeit des Surface Duo SDK-Vorschau für Android. Entwickler können es zusammen mit dem Android-Emulator von Google verwenden, um eine virtuelle Umgebung zum Erstellen und Testen von Apps für Geräte zu erstellen, die mehrere Bildschirmmodi unterstützen.
Der Softwarehersteller hat sogar Richtlinien und einen Eindruck davon gegeben, wie Apps sowohl auf dem Surface Duo als auch auf dem Surface Neo angezeigt werden sollen. Die von Microsoft empfohlenen Designprinzipien für zwei Bildschirme gelten für alle Plattformen, daher können Mac-Entwickler gerne einige dieser Vorschläge ausprobieren.
In der Zwischenzeit können Sie mit einem konstruktiven Hin und Her zwischen Microsoft und Entwicklern rechnen Klären Sie alle technischen Probleme, die die App-Entwicklung für das Dual-Screen-Gerät betreffen, vor der Veröffentlichung. Wie Merin eine der Antworten auf seine Ankündigung kommentierte, wird Microsoft in Kürze Surface Duo OS-Bugpatches sowohl für Mac als auch für Windows veröffentlichen.
Einige App-Entwickler waren etwas enttäuscht, dass die Duo SDK-Vorschau ursprünglich keine Unterstützung für die Programmiersprache Kotlin enthielt. Jetzt sagt Merin, dass das nächste Update Unterstützung für Kotlin-Samples beinhalten wird.
Microsoft wird Surface Duo erst im Dezember dieses Jahres auf den Markt bringen. Hoffentlich haben sowohl Mac- als auch Windows-Entwickler die nötige Zeit, um Dual-Screen-Apps mit überlegener Benutzererfahrung zu erstellen.