ARM veröffentlicht zwei neue Prozessoren zur Verbesserung des VR-Erlebnisses

ARM hat gerade zwei neue Prozessoren veröffentlicht, die darauf abzielen, die grafische Leistung auf Geräten zu verbessern. Die freigegebenen Prozessoren sind der Mali-G51 und der Mali-V61, und beide stehen zur Lizenzierung zur Verfügung.

Die Mali-G51 ist eine GPU, die darauf abzielt „Ermöglichung von Premium-Funktionen und VR auf Mainstream-Geräten.“ ARM hat die Mali-G51 mit minimaler Siliziumfläche entwickelt, um die Kosten zu minimieren und diese GPU für Gerätehersteller attraktiver zu machen.

Dieser Prozessor kann Auflösungen von bis zu 4K projizieren, und wie gesagt, sein Hauptziel ist es, VR und AR auf allen Mainstream-Geräten verfügbar, die es verwenden. Die Mali-G51 bringt viele Vorteile gegenüber ihrem Vorgänger Mali-T830 mit sich, darunter 60 % mehr Leistung pro Quadratmillimeter und ist 30 % kleiner.

Der zweite auf den Markt gebrachte Prozessor, die Mali-V61 VPU, zielt darauf ab, „Echtzeit-Videoanwendungen für die Generation Z ansprechen“. Was ARM mit dieser Visual Processing Unit erreichen möchte, ist ein besseres Erlebnis für Echtzeitvideos, einschließlich hochwertigem 4K-Streaming.

arm mali-v61

Eines der Hauptmerkmale des Mali-V61 ist seine hohe Einsparungsrate bei der Datenübertragung. Dieser Prozessor kann nämlich beim Abspielen von HD-Videos bis zu 50% sparen. Wenn es um die Skalierung geht, kann Mali-V61 von 1089p60 auf einem einzelnen Kern bis zu 4K120 auf mehreren Kernen skalieren.

Beide Prozessoren stehen den Herstellern bereits zur Verfügung, sodass wir damit rechnen sollten, dass Geräte, die mit ihnen betrieben werden, bald auf den Markt kommen.

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