Halo 5: Wächter Entwickler 343 Industries hat neue Updates für seinen Flaggschiff-Ego-Shooter veröffentlicht, die Fehlerbehebungen und Verbesserungen für Multiplayer, Sandbox und Schmiede Modi, mit einem Schwerpunkt auf der Karten- und Moduserstellung von Forge-Tools für Xbox One und PC.
Die Updates verbessern die Renderleistung für einige Forge-Objekte erheblich, um mehrere Probleme mit der Bildrate zu beheben. Die Entwickler haben auch Korruptionsprobleme in einigen von Benutzern erstellten Karten behoben. Halo 5 hat auch die Bewegungssensor-/Radaränderungen hinzugefügt, die jetzt in der speziellen Testgelände-Playlist getestet werden. Die vollständigen Updates sind wie folgt:
Mehrspieler
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der am Ende eines Spiels verursachte Schaden nicht richtig in den Schadens- und Genauigkeitsstatistiken gemeldet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Granatenschaden nicht richtig im Schadensstatus gemeldet wurde
- Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe haben jetzt in benutzerdefinierten Spieleinstellungen eine Option von 0 %.
- Benutzerdefinierte Spieloption hinzugefügt, um die Aufräumzeiten für Waffen und Fahrzeuge zu steuern
- Verbesserte Punktzahl, um Inkremente in benutzerdefinierten Spieloptionen zu gewinnen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der letzte Spieler, der einen Beam Mech beschädigte, bevor er kamikaze wurde, für den Kill angerechnet wurde (nur Warzone)
- Grunt Mech Kamikaze in Warzone deaktiviert (es ist immer noch in Warzone Firefight aktiv), um das Problem zu beheben, bei dem Kill Credit dem falschen Team zugewiesen wurde, wenn der Grunt Mech sich für Kamikaze entschied
- Neue Bewegungssensor-Funktionalität für Community-Tests in der kommenden Playlist „Proving Grounds“ hinzugefügt Added
- Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen
Sandkasten
- Problem mit Granatwerferprojektilen behoben, die die Geometrie durchdringen
- Hüftzielhilfe des abgesenkten Scharfschützengewehrs
- Reduzierte Schadensreichweite des Plasmazauberers
- Verbesserter Golfschlägerschaden und -gefühl
Schmiede
- Deutlich verbesserte Renderleistung bei Forge-Objekten mit Materialtausch, der auf vielen Karten zu Frameratenproblemen führte
- Problem behoben, bei dem Benutzerkarten beschädigt/unladbar wurden
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der Text der Aktionsbeschreibung falsch und/oder verwirrend war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Zurücksetzen des Kartenstatus“ nicht wie beabsichtigt funktionierte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel Benutzer in FOTUS-Rüstung zwang, was zu einem großen Problem führte
- Problem behoben, bei dem unsichtbarer Phaeton sichtbar werden konnte
- Der Vergleich von Teamwerten funktioniert jetzt wie beabsichtigt
- Option „Versatz beibehalten“ zu den Teleporter-Eigenschaften hinzugefügt
- Kann jetzt „score to win“ als Wertquelle auswählen
- Problem behoben, bei dem man gehaltene Waffen für Spieler verschwinden ließ, was einen schlechten Zustand verursachte causing
- Kann Monitor nicht mehr versehentlich mit Skripten anvisieren
- Wenn ein Spielerwert mit einem Teamwert verglichen wird, wird jetzt nur mit dem Team verglichen, zu dem der Spieler gehört
- Die Bedingung des Rundenendes funktioniert jetzt wie vorgesehen
- Klassischer Frachtcontainer hat keine visuellen Probleme mehr
- Minispiel-Aufkleber hinzugefügt
- Zieltransformationen unterstützen jetzt das Ausschließen von Objekten und Spielern
- Die Aktion „Zurücksetzen“ unterstützt jetzt das Zurücksetzen der Position oder Drehung eines Objekts
- Lokale oder Weltraumunterstützung für Bewegungsskripte hinzugefügt
- Runden-Timer-Ereignis kann jetzt kontinuierlich ausgelöst werden
- Verbessertes Spawn-Verhalten durch Spawn-Reihenfolge
- „Nächsten geskripteten Befehl auswählen“ zu den Kartenoptionen hinzugefügt
- Aktion hinzugefügt, um es Benutzern zu ermöglichen, Variablenprüfungen „force dirty“ zu erzwingen
- Verschiedene Fehlerbehebungen bei Objektkollisionen
- Verschiedene Probleme beim Schweißen von Fahrzeugen behoben
- Behobenes Problem beim Ändern des Physiktyps von Gelenken
- Problem behoben, bei dem Skript-Gehirne immer noch Kollisionen im Spiel hatten
- Grenzen werden jetzt auf Objekten gerendert, die keine Primärfarbenoption haben
- Die Wertquelle für die Anzahl der Spieler in einem Team funktioniert jetzt ordnungsgemäß
- Kontinuierliche Grenzprüfung ist jetzt genauer
- Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen
Andere Aktualisierungen
Darüber hinaus hat Halo 5: Forge unter Windows 10 auch Probleme mit der Mausbeschleunigung mit neuen Verbesserungen für die Spartan- / Fahrzeug- / Turmbewegung behoben.
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