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Microsoft hat gerade angekündigt, die Entwicklung von Fable Legends einzustellen, einem Spiel, das eine willkommene Ergänzung des Stores sein sollte. Laut Hanno Lemke, General Manager von Microsoft Studios Europe, hat Microsoft beschlossen, das Projekt wegen Unrentabilität einzustellen.
Neben der Schließung des Fable Legends-Projekts erwägt Microsoft auch die Schließung einiger Entwicklungsstudios in ganz Europa. Genauer gesagt Lionhead Studios, Entwickler von Fable und Fable Legends, in Großbritannien, und Press Play, Entwickler von Max: The Curse of Brotherhood, in Dänemark.
Absage statt Open Beta
Fable Legends wurde bereits 2013 angekündigt und befand sich bis jetzt in der Closed-Beta-Phase. Lionhead Studios gaben bekannt, dass die Open Beta im Frühjahr dieses Jahres veröffentlicht wird, aber anstelle einer Open Beta-Version von Fable Legends wurde sie stattdessen geschlossen.
Berichten zufolge nahmen früher mehr als 100.000 Spieler an Tests der Closed Beta teil Version, daher ist nicht klar, warum Microsoft Fable Legends als unrentabel erkannt und beschlossen hat, es zu schließen Nieder. Das Unternehmen hielt auch alle Details über die Schließung der Lionhead Studios und Press Play geheim und erklärte: „Das waren harte Entscheidungen und wir haben sie uns nicht leicht gemacht, noch spiegeln sie diese wider Entwicklungsteams – wir haben das unglaubliche Glück, das Talent, die Kreativität und das Engagement der Menschen bei. zu haben diese Studios.“
Obwohl Microsoft beschlossen hat, ein vielversprechendes Projekt (zumindest wir obwohl es vielversprechend war), unternimmt das Unternehmen weiterhin große Anstrengungen, um neue AAA-Spieletitel in den Store zu bringen. Spiele wie Aufstieg des Grabräubers, Kriegszahnräder, Killerinstinkt, und mehr sind bereits verfügbar und wir erwarten noch mehr Spiele wie Quantenbruch, und Forza Motorsport in der Zukunft.